flash~as2.0拖拽、碰撞检测,怎样制作最后弹出动画提示:“摆放正确”“不对再试试”,并且可以重新拖拽

现在做一个flash拖拽练习,运用as2.0。四个物体拖拽到相应位置后1:希望有一个提示的影片剪辑动画弹出提示,正确和错误,并消失。2:点击重试按钮后,拖拽物体会归位,可... 现在做一个flash拖拽练习,运用as2.0。四个物体拖拽到相应位置后
1:希望有一个提示的影片剪辑动画弹出提示,正确和错误,并消失。
2:点击重试按钮后,拖拽物体会归位,可以重新拖拽。
现在已经想到了吸附目标坐标的方法,但主要不会弹出动画啊。。。请高手帮忙!!!!!刚刚注册,就20分了。。
=====【以上问题解决了】,谢谢各位看客。。
现在又出现了【新的问题】。。

===》如何让碰撞出发时,弹出的动画只播放一次?不是简单的stop

因为运用的是if语句,意思如下:

if(a与b重叠){则播放影片剪辑}

请问高手如何解决?我用break也无法终端循环,一旦重叠,影片剪辑就一遍一遍的播放。再追加10分。谢谢了~~~~~
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 我来答
却彤云S4
2011-05-17 · TA获得超过1.3万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.2万
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mc1.onEnterFrame=function(){
if(this.hitTest(mc2)){//如果mc1与mc2发生碰撞
yp.play();//yp播放,yp为影片剪辑实例名
}else{
yp.gotoAndStop(1);//yp转到第1帧停止
}
}
追问
现在的情况是,mc1与mc2碰撞了,yp不停地播放,是不是应该跳出if循环之类的?
追答
yp.stop();//yp一开始停止
mc1.onPress = function() {
this.startDrag(false);
mc1.onEnterFrame = function() {
if (this.hitTest(mc2)) {
//如果mc1与mc2发生碰撞
if (yp._currentframe != yp._totalframes) {//如果yp的当前帧不在yp的最后一帧
yp.play();
//yp播放,yp为影片剪辑实例名
} else {
yp.stop();
//yp停止
}
} else {
yp.gotoAndStop(1);
}
};
};
mc1.onRelease = function() {
stopDrag();
};
北街周大少
2011-05-18 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:83
采纳率:0%
帮助的人:63.8万
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都会吸附目标坐标了,弹出动画很难?
if(松开按键后){
var k=0
if(MC1是否在你指定的坐标内){
k++
}
if(MC2是否在你指定的坐标内){
k++
}

if(MC3是否在你指定的坐标内){
k++
}

if(MC4是否在你指定的坐标内){
k++
}
if(k==4){
弹出广告
}
}
//这种写法跟你学的
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