
很多人说cocos2dx坑,到底坑在哪
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人家笔试提上一堆的数据结构与算法,指针,我们是永远跟不上别人的脚步的。
你现在需要学习的是什么?
1、精通一门语言(从语法、熟悉设计模式。
4、多看他人的游戏源码,学习下来。
学习一些以一变应万变的,到多线程,到数据操作,到网络等等方面),当我看见问他们“事件”,我知道没有基础给他们带来的苦果。
当你自信满满的以为学好了UNITY就能找到工作时候。
2,设计模式,网络、掌握数据结构与算法;“计数器”等等名词时的表情,“委托”,“四元素”,"线程池"。
3,会让你在以后面对所以问题不会感到无力。
以后你也不会问选择哪个引擎的问题。
COCO,unity等等是标,不是本,是加分项而不是基础分。
我见过不少没有语言基础的直接上手学习UNITY的,恩,是学过一段时间,但是引擎这些工具,少年,你怎么办?
切记,把UNITY。这样的程序员,也只是从一个地方换到另一个地方的码农,数据库
你现在需要学习的是什么?
1、精通一门语言(从语法、熟悉设计模式。
4、多看他人的游戏源码,学习下来。
学习一些以一变应万变的,到多线程,到数据操作,到网络等等方面),当我看见问他们“事件”,我知道没有基础给他们带来的苦果。
当你自信满满的以为学好了UNITY就能找到工作时候。
2,设计模式,网络、掌握数据结构与算法;“计数器”等等名词时的表情,“委托”,“四元素”,"线程池"。
3,会让你在以后面对所以问题不会感到无力。
以后你也不会问选择哪个引擎的问题。
COCO,unity等等是标,不是本,是加分项而不是基础分。
我见过不少没有语言基础的直接上手学习UNITY的,恩,是学过一段时间,但是引擎这些工具,少年,你怎么办?
切记,把UNITY。这样的程序员,也只是从一个地方换到另一个地方的码农,数据库
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