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装填值达到100时,装备的实际CD符合装备面板的CD;
低于100的时候按百分比增加,大于100的时候按百分比减少。
几个阵营:克洛希德=洛克希德=美帝,威斯克=英国,伯鲁克=克虏伯=德国,藏王重工=日本
主炮篇总述
主炮分通常弹,穿甲弹,高爆弹。而且主炮攻击无视护盾,这一点对之后的装备撕逼来说相当重要。
通常弹没有任何伤害加成,而且对重型装甲极易发生未击穿,伤害显示是灰字,-50%伤害
穿甲弹对重甲单位具有伤害加成,对轻甲单位会发生过穿效应,效果同通常弹未击穿一样是-50%伤害。
装备穿甲弹的舰船主炮炮弹具有贯穿效果,可以打出直线型AOE攻击,在对面船数量多的时候可以造成成吨的伤害。
高爆弹对轻甲单位具有伤害加成,对重甲单位会有伤害减成,但是伤害减成没有未击穿和过穿那么严重。
另外高爆弹可以造成点燃效果,目测每5秒损失总血量的2%,一次燃烧总共损失10%。
而且高爆弹攻击燃烧状态的敌人还有伤害加成,具体有多少不知道,有特别留意过大致应该是20%左右。
装填值达到100时,装备的实际CD符合装备面板的CD;
低于100的时候按百分比增加,大于100的时候按百分比减少。
几个阵营:克洛希德=洛克希德=美帝,威斯克=英国,伯鲁克=克虏伯=德国,藏王重工=日本
主炮篇总述
主炮分通常弹,穿甲弹,高爆弹。而且主炮攻击无视护盾,这一点对之后的装备撕逼来说相当重要。
通常弹没有任何伤害加成,而且对重型装甲极易发生未击穿,伤害显示是灰字,-50%伤害
穿甲弹对重甲单位具有伤害加成,对轻甲单位会发生过穿效应,效果同通常弹未击穿一样是-50%伤害。
装备穿甲弹的舰船主炮炮弹具有贯穿效果,可以打出直线型AOE攻击,在对面船数量多的时候可以造成成吨的伤害。
高爆弹对轻甲单位具有伤害加成,对重甲单位会有伤害减成,但是伤害减成没有未击穿和过穿那么严重。
另外高爆弹可以造成点燃效果,目测每5秒损失总血量的2%,一次燃烧总共损失10%。
而且高爆弹攻击燃烧状态的敌人还有伤害加成,具体有多少不知道,有特别留意过大致应该是20%左右。
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