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要偶说,就是为了吸粉呗,不消费情怀,拿什么赚钱哦。
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那天的活动偶用电脑在mumu模拟器上看见了,偶想啊,不管是看电视剧的观众转换成游戏玩家,还是游戏玩家转换成观众,
追问
这些其实都是玩家参与一起打造的。而且作为一个稀饭玩游戏的人,偶觉得玩家跟游戏之间的羁绊是非常深的,其他任何一个消费品都没有像游戏这样,让人产生这么深的情感羁绊。
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偶认为吧,作为游戏的缔造者,他们是有这个责任去推动这件事情的。
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