dnf角色同样装备战力为什么有时高有时低
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决定战力主要看基础属性,红眼就是力量独立和属强,冒险团等级,公会属性,成就等等都有差异,而且附魔也很重要,然后是黄字(攻击时增加xx%伤害,这个会冲突,带一个高的就行),白字(攻击时附加xx%伤害,这个是可以叠加的),爆伤(暴击伤害增加xx%,这个也是冲突的,带一个就好),然后就是装备评分,越好的装备,评分越高,比如异界套9件能加60%以上的装备评分,这些都是综合来看的。
如果装备一样战力却没人高,那么绝对是以上一点或多点不如别人。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。
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首先你确定你的所有装备都和他一样?
如果都一样那不可能战力差那么多的,决定战力主要看基础属性,红眼就是力量独立和属强,冒险团等级,公会属性,成就等等都有差异,而且附魔也很重要,然后是黄字(攻击时增加xx%伤害,这个会冲突,带一个高的就行),白字(攻击时附加xx%伤害,这个是可以叠加的),爆伤(暴击伤害增加xx%,这个也是冲突的,带一个就好),然后就是装备评分,越好的装备,评分越高,比如异界套9件能加60%以上的装备评分,这些都是综合来看的
如果装备一样战力却没人高,那么绝对是以上一点或多点不如别人。
如果都一样那不可能战力差那么多的,决定战力主要看基础属性,红眼就是力量独立和属强,冒险团等级,公会属性,成就等等都有差异,而且附魔也很重要,然后是黄字(攻击时增加xx%伤害,这个会冲突,带一个高的就行),白字(攻击时附加xx%伤害,这个是可以叠加的),爆伤(暴击伤害增加xx%,这个也是冲突的,带一个就好),然后就是装备评分,越好的装备,评分越高,比如异界套9件能加60%以上的装备评分,这些都是综合来看的
如果装备一样战力却没人高,那么绝对是以上一点或多点不如别人。
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