ae 中怎样使形状沿路径运动
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我信磨觉得题主是要作这样的一个效果。1.先制作上层。形状层制作三角形,中继器复制。移动直接使用位置k帧。2.复制一层移动到侧面,制作一个矩形遮幅设置轨道蒙版为alpha。3.预合成一下,复制一层旋转180度。形状层和轨道蒙版使用方法参照:如何把 AE中的方形视频做成圆角的?形状层终极手册我觉得 @孔雀生活 回答得比较详细了,但其实他引出了另外一个困难的问题,ae中多个物件如何沿着路径运动。他的第一种方法是找到了唯一具有沿路径运动功能的文字层,这应该是路径运动的一个好解法,但形状受限于字体。第二种方法寻找了形状层中继器,他具有复制形行缺状的功能,但不具备沿路径运动的功能,不能实现。第三个方法将一个图层k帧运动,用表达式写index增加时间上的delay,不断复制图层,使用拖尾的形式实现循环。效果同不写表达式复制,用脚本偏移时间。这个方法如果预合成的话修改路径也不成问题。但是如果运动的速度有所变化,则拖尾之间的间档坦辩隔则不好控制。在Premiere或After Effetcs或Animate中,如何使插入的图形以曲线运动?我在另一个问题中也小小得谈论过物体沿着路径运动的问题,结论还是相同的。
我信磨觉得题主是要作这样的一个效果。1.先制作上层。形状层制作三角形,中继器复制。移动直接使用位置k帧。2.复制一层移动到侧面,制作一个矩形遮幅设置轨道蒙版为alpha。3.预合成一下,复制一层旋转180度。形状层和轨道蒙版使用方法参照:如何把 AE中的方形视频做成圆角的?形状层终极手册我觉得 @孔雀生活 回答得比较详细了,但其实他引出了另外一个困难的问题,ae中多个物件如何沿着路径运动。他的第一种方法是找到了唯一具有沿路径运动功能的文字层,这应该是路径运动的一个好解法,但形状受限于字体。第二种方法寻找了形状层中继器,他具有复制形行缺状的功能,但不具备沿路径运动的功能,不能实现。第三个方法将一个图层k帧运动,用表达式写index增加时间上的delay,不断复制图层,使用拖尾的形式实现循环。效果同不写表达式复制,用脚本偏移时间。这个方法如果预合成的话修改路径也不成问题。但是如果运动的速度有所变化,则拖尾之间的间档坦辩隔则不好控制。在Premiere或After Effetcs或Animate中,如何使插入的图形以曲线运动?我在另一个问题中也小小得谈论过物体沿着路径运动的问题,结论还是相同的。
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新蔽知建一个固态层
在上面用钢笔画一个形状(遮罩)
选中该遮罩的遮罩形状,ctrl c
选中你要做宏基消位移的图层,选中该层的变换-位置, ctrl v
搞定啦
但是只锋谨能位移不能旋转
在上面用钢笔画一个形状(遮罩)
选中该遮罩的遮罩形状,ctrl c
选中你要做宏基消位移的图层,选中该层的变换-位置, ctrl v
搞定啦
但是只锋谨能位移不能旋转
追问
这是沿着哪个路径运动啊,你路径都没画。你这是 把形状 ctrl c复制到 另一个 图层上 就相当于复制一个有形状的图层,根本就没有路径 何来沿路径运动?
追答
你是选中遮罩复制
正确操作是选中遮罩下级的形状复制
这个形状就是你运动的路径
这个方法我一直用的
遮罩的路径用钢笔画了几个点,复制过去以后就是几个关键帧,拖动关键帧还可以控制运动的速度
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