剑侠情缘手游各职业有什么优缺点
职业名称:
1、少林
武器:棍
门派背景:少林派一直以来被称为武林第一门派,号称中原武林的泰山北斗,武林名门正派之首。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子。出家弟子一般不下山,在寺中修行。俗家弟子分散江湖各处,行侠仗义匡扶武林正道。
门派特点:少林五行属性为金,特点是近战、反弹,操作难度4颗星。
门派技能:普通攻击(少林棍法),主动技(降龙棍、大力金刚指、金刚伏魔、十二擒拿手),被动辅助(达摩武经、罗汉阵、棍法进阶、立地成佛、金刚怒目、易筋经、罗汉金身)门派技能偏向于防守和控制,在输出方面较弱。
三个主动技带有控制效果,一个主动BUFF技能,还拥有免疫控制能力。作为前排门派,具有出色的前排能力和优秀的反伤被动,在副本面对boss和团战PK时非常受欢迎的门派。
2、天王
武器:双锤
门派背景:天王帮成立历经曲折,可以说是成立最艰难的门派。由南朝义军天王之女杨瑛所创,为避免被朝廷视为乱臣贼子,而命令门中弟子低调行事,从不参与朝廷之事。由于天王帮众朴实善良,经常帮助贫困老百姓,名声远传万里,所以逐渐由一个小门派发展为江湖大门派之一。在《剑侠情缘》手游中,天王将摆脱一贯低调的风格,一路行侠仗义,迎来精彩的人生之路。
门派特点:天王五行属性为金,特点是近战、高防,操作难度3颗星。
门派技能:普通攻击(天王锤法),主动技(野蛮冲撞、血战八方、金钟罩、霸王怒吼),被动辅助(天王战意、一骑当千、锤法进阶、惊雷破天、破釜沉舟、天王本生、气盖八荒)门派技能偏向攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,最适合不想浪费时间研究技能的玩家。
在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在最前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有控制技能和强大的近战打击能力。
3、逍遥
武器:枪
门派背景:逍遥门派,浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,独特的瞬移和控制技能,让他在万军丛中也得以来去自如!
门派特点:逍遥五行属性为木,门派特点近战、控制,操作难度4颗星。
门派技能:普通攻击(逍遥枪法),主动技(白虹贯日、七探蛇盘、斗转星移、风卷残云),被动辅助(小无相功、三元归一、枪法进阶、逍遥御风、唯我独尊、悲酥清风、凌波微步)。逍遥的战斗属性相对均衡。各种属性都很均衡的逍遥,可以说是能打能抗,没有明显的短板。
七探蛇盘和白红贯日让逍遥在战斗中灵活飘逸,风卷残云和斗转星移,让逍遥控制效果强力。逍遥在战斗中,可以冲锋在前,拥有卓越控制能力的同时,也有不错的输出能力。
4、唐门
武器:连弩
门派背景:唐门饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。
门派特点:唐门五行属性为木,门派特色远程、陷阱、高爆发。操作难度5颗星。
门派技能:普通攻击(唐门暗器),主动技(缠身刺、暴雨梨花、迷影纵、九宫飞星),被动辅助(心魄、淬毒术、高级暗器、心眼、移形换影、心魔、追星逐电)。唐门能输出高,爆发高,且有迷影纵这样的位移技能,在战斗中灵活飘逸。
移形换影这样的被动隐身技能,更是让唐门变得神秘。但是,唐门虽然爆发高,且有位移比较灵活,但是自身血量很低,一旦被控住就难逃一死。混战中就算有迷影纵和移形换影也难以保命。所以在战斗中一定要小心,注意自己的站位。
5、五毒
武器:虫笛
门派背景:五毒教地处苗疆五毒岭,是一个神秘而恐怖的组织,江湖中人谈之色变。五毒教信奉的原则是"利益决定敌友",只要有利可图,就可以为人所用,根本不管什么是非、对错、正邪。五毒教还有一个信条就是"谁得罪了五毒教,谁就会死无全尸",那些与五毒教为敌的人都会莫名其妙地死掉。
门派特点:五毒五行属性为木,门派特点:远程、召唤、毒伤害,操作难度3颗星。
门派技能:普通攻击(五毒笛咒),主动技(阴风蚀骨、召唤毒虫、迷心蛊、万蛊蚀心),被动辅助(驭毒术、百毒穿心、高级笛咒、无形蛊、回魂秘咒、万毒心法、五毒奇经)。
当下武当堪称最强门派,而新门派五毒是木属性克制武当,因为武当玩家数目非常多,所以五毒的木属性优势应该可以得到发挥。和桃花一样,五毒拥有非常高的力量成长,注定了五毒是一个偏输出的门派。
6、峨眉
武器:剑
门派背景:峨眉派是起源于四川的武林门派,由女子所创建。弟子也是均为女性,峨眉派是中国武林三大名宗。它拥有少林的阳刚也拥有武当的阴柔,亦柔亦刚,内外相重,长短并用;真假虚实并用,它融汇了武当和少林等等众多门派之长处。水可至柔、亦可至刚。峨眉门派,素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲,故而得以享誉天下美名!
门派特点:峨眉五行属性为水,门派特点远程、治疗,操作难度2颗星。
门派技能:普通攻击(峨眉剑法),主动技(江海凝波、天舞宝轮、慈航普度、白露凝霜),被动辅助(剑心通明、冰心云裳、剑法进阶、佛心慈佑、绵里藏针、佛法无边、清心普善)。峨眉拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力,在所有门派中还是位列前茅,输出能力较低,拥有十大门派中所独有的加血技能。
在各种各样活动中,峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力,为已方人员承担伤害,亦给队友创造攻击衔接技能的机会。
7、翠烟
武器:油纸伞
门派背景:云南神秘门派,据传由一位遭爱人遗弃而心灰意冷的女侠创立。门中弟子皆为出尘绝艳的女子,让不少江湖男子心驰身亡,然而,但凡去过翠烟门的人都消失无踪,无一例外,翠烟门也因其神秘色彩而名动江湖。翠烟门武功精妙绝伦,武功招式极其优美、怪异,以“轻、快、奇、美”闻名。
门派特点:翠烟五行属性为水,特点是远程,召唤,可以召唤一头熊猫作为伙伴一同作战,操作难度3颗星。
门派技能:普通攻击(翠烟御伞诀),主动技能(璇玑罗舞、雨打梨花、召唤啵啵、冰踪无影),被动辅助(冰心倩影、雪影、高级御伞诀、护体寒冰、冰肌玉骨、冰骨雪心)。
翠烟拥有高额的输出和强力的控制效果,而且控制很足,但是大都需要预判,翠烟非常依赖技能的命中率,如果战斗中技能的命中率很低,就难以取胜。所以玩好翠烟,在技能释放方面一定要多加练习。
8、桃花
武器:弓箭
门派背景:桃花岛位于东海之滨,由被誉为天下第一才女的黄暮云所创立。其初衷希望天下女子有一个更为自由的组织,在无意中于海外发现了一处环境优美,气候宜人的小岛,便在此处创立桃花岛。
其弟子为女性,因门派内功奇特,在修习进入高深境界后,身体会停止生长而且发育变慢,几乎保持少女形态。相对于其他底蕴深厚的门派,桃花岛创立时间不过数十载,所以在江湖中名声不显。随着近年来桃花弟子的不断出世,桃花岛之名也逐渐被江湖众人所知晓。
门派特点:桃花五行属性为火,特点是远程、高伤害。操作难度2颗星。
门派技能:普通攻击(桃花箭术),主动技(飞火流星、九曜连珠、火凤燎原、穿云破月),被动辅助(流风回血、浴火重生、凤羽霓裳、轻云蔽月、逆转九阴、百步穿杨、月落星沉)。
其防御和生命值较低,但穿透技能和攻击的扇形杀伤范围,基本可以保证其在群战时的优势,使其成为群战非常不错的门派。
9、天忍
武器:月刃
门派背景:天忍教是金国国师完颜宏烈在中都(今北京地区)以北的雾灵山山谷,为对付宋国武林人士而创建的政治组织。
信奉的是金国的国教萨满教,教中大部分弟子都是金人,也有部分宋人。天忍教为了颠覆中原武林,训练许多间谍,潜入中原,刺探消息或挑起事端,离间中原武林。天忍教本身并无正邪的定位,政治背景浓厚,是金国南下侵犯宋国,一统天下的工具。
门派特点:天忍五行属性为火,特点是近战、高爆发。操作难度5颗星。
门派技能:普通攻击(天忍刺杀术),主动技(死亡回旋、魔焰在天、血月之影、摄魂乱心)被动辅助(幻影飞狐、魔焰七杀、高级刺杀术、破碎虚空、圣火焚心、天魔解体)门派技能注重高爆发,操作难度难在这一套伤害的释放和难在长途奔袭击杀目标。需要长时间的练习,才能更好的掌控天忍门派。
9、丐帮
武器:棍
门派背景:丐帮号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮的历史可说非常久远,从宋初开始就有天下第一帮的称号。
丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。丐帮帮规极严,帮中等级分明、戒律严谨。丐帮弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。
门派特点:丐帮五行属性为火,门派特色:近战、高闪避、高爆发,操作难度4颗星。
门派技能:普通攻击(丐帮掌法),主动技(亢龙有悔、困龙功、醉蝶狂舞、龙战于野),被动辅助(化险为夷、滑不溜手、高级掌法、游龙诀、金蝉脱壳、天下无狗、偷天换日)。
丐帮拥有非常强力控制和爆发力,拥有高额的闪避,同时还有非常不错的回复能力,在战斗中游刃有余。但是自身没有强力的保命技能,身为近战容易被风筝。
10、武当
武器:剑
门派背景:武当派历史由来已久,被世人成为内家之宗。立于武当山,武当山又名太和山,是我国著名的道教名山,武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。
武当派信奉道教“玄天真武大帝”,武当派弟子均为男性,以侠义名满天下,同门之间极重情义。派中分为斋戒弟子和非斋戒弟子。但是掌门人必须斋戒,门下弟子如不斋戒便不能再继任掌门。
门派特点:武当五行属性为土,特点是远程、均衡,操作难度2颗星。
门派技能:普通攻击(武当剑法),主动技(剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一),被动辅助(迷踪幻影、真武七截、高级剑法、太一真气、玄天心法、太极无意)。
门派技能擅长远程攻击,血量相对较少。武当派秉承一贯中庸的态度,攻击和防守没有特别的优势和劣势,整体是以控为最大特点。武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的精神领袖。
11、昆仑
武器:双剑
门派背景:昆仑派远处西域,立于昆仑山,其位于新疆和青海交界处,具有“万山之祖”的显赫地位,被誉为“中国第一神山”。该派很少步入中原,出了一个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名后,才开始闻名。
在几位得力掌门的努力下,渐渐成为江湖上一大门派,雄踞西域,与中原各大门派抗衡。昆仑派自称为名门正派,但野心勃勃,总想称霸中原武林。该派弟子有男有女,弟子可以婚配,不禁荤食。野心和阴险狡诈是该派的最大特点。
门派特点:昆仑五行属性为土,特点是近战、高闪,操作难度3颗星。
门派技能:普通攻击(昆仑剑法),主动技(仙人指路、啸风三连击、混沌剑阵、雷动九天),被动辅助(醉仙错骨、御风行、高级剑法、混元乾坤、御雷决、霜傲昆仑、天清地浊)。
门派技能偏向控制和攻速、闪避。属于近战偏辅助门派,输出能力和抗性一般,具备卓越的控制效果。可以抵御控制效果,位移能力显著,具备高攻速、高敏捷、高闪避的门派。
扩展资料:
《剑侠情缘》手游是由成都西山居世游科技有限公司研发的一款角色扮演类的武侠手游,该作于2016年9月7日正式公测。
《剑侠情缘》手游从场景剧情、社交体系、门派、宋金战场、门派竞技、华山论剑等方面,都会沿用端游《剑侠情缘》的设计。游戏讲述了蒙古大军入侵大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的入侵 。
为了支撑游戏内的动态平衡,《剑侠情缘》手游设有五行相克系统,各门派玩家与怪物NPC的属性都由金、木、水、火、土这五种基本要素构成。门派之间各持有不同属性,两两之间,相互克制,循环不息。
五行相克顺序为金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金属性门派有天王、少林,木属性门派有逍遥、唐门和五毒,土属性门派有武当、昆仑,水属性门派有峨眉、翠烟,火属性门派有天忍、桃花和丐帮。
不仅是各门派拥有自己的属性,游戏中的同伴和武器上的伤害魂石也有属性之分。若想部分消除属性克制所带来的影响,玩家可以选择带抗性的魂石和秦始皇魂石(阴)、装备洗炼抗性属性等,而利用秦始皇魂石(阳)则可以强化对克制属性的克制作用
参考资料:百度百科-剑侠情缘手游
优缺点分析:
1, 天王
天王从整体上来说,属于攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,最适合不想浪费时间研究技能的玩家。在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在最前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有技能和强大的近战打击能力。所以,如果想要追求游戏的快感,又或者想要担当起团队主线人物,那么,天王的绝对控制是你的不二人选。
2, 武当
武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。
3, 桃花
桃花定位为远程高伤害弓箭手,走位技巧和闪避技能都很灵活,伤害比较高,在团队中是不可或缺的控场HOLD类门派。它被游戏赋予了二高-高攻击、高爆发;控制、走位操控性、持续输出很强并且恨灵活。但防御和生命值较低,属于脆皮,所以在群体PK时会处于劣势。作为一名职业的远程弓箭手,建议在副本中和怪保持距离,全场走位,跑,站住一个中心点使用飞火流星,技能附带的麻痹效果能让怪的攻击速度变慢,之后连击九曜连珠,这是一个带有麻痹效果的大招哦。在BOSS放大招前先给他来一道火凤燎原让自己跑的快点,然后找中心点放大招九曜连珠。在团队中属于不可或缺的高输出但需要保护的脆皮暴力流。
4, 逍遥
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。
5, 峨眉
峨眉作为辅助门派,门派技能也是偏向于辅助的,在输出上不是很出色,主要靠团队一起战斗。峨眉的技能一共有六个,单论攻击力是四大门派中最低的,但是这并不是最弱的。首先峨眉拥有回复生命的武功是个非常有帮助的方面,其次峨眉的高血高防和中远程攻击保证了自己的安全,不论是单人还是团队峨眉都是非常强力的角色。它对于操控要求比较高,不过这个门派综合实力均衡是不可多得的一大优势。
6, 天忍
在天忍教的派训中提到:隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌。千里杀一人,十步不留行,完美的解释了天忍这一门派的强势之处。高爆发、近战,要想玩好这一门派,只有死命的堆攻击、会心率,以及各种抗性,只有这样才能在对敌之时快速灭杀。天忍最怕有控制技能的门派,一旦被控制,就感觉空有一身力量,却打不到人身上。若非如此,她的操作难度也不会达到最高的五星难度,所以对天忍的掌控是玩好这一门派的关键。
扩展资料:
1, 《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的一款角色扮演类游戏,于1997年发行。
2, 游戏以南宋年间宋,金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》,《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》。
参考资料:
1、天忍:
攻:★★☆☆☆
暴:★★★★★
控:★★☆☆☆
闪:★★★☆☆
血:★★☆☆☆
防:★☆☆☆☆
五行属性:火
武器装备:月刃
门派特点:近战/高爆发
操作难度:★★★★★
分析:
从属性及特点上面看,天忍输出近战高爆发伤害的刺客职业,并且操作难度在六大门派中居首,高达5星。虽然其攻击属性并不算高,但是其暴击属性非常高,也注定了天忍不是一个靠面板攻击的门派,而是好结合暴击能力来打出伤害,其他血防都很低,保命能力不高,属于一个操作难度高,但是拥有毁灭伤害的门派。
2、峨眉:
攻:★★☆☆☆
暴:★☆☆☆☆
控:★★☆☆☆
闪:★☆☆☆☆
血:★★★★★
防:★★★★☆
五行属性:水
武器装备:剑
门派特点:远程/治疗
操作难度:★★☆☆☆
分析:
峨眉其实就是奶妈门派了,并且作为远程门派,自身的生存与输出环境都很不错。属性方面血和防都很高,属于能够为团队队伍提供大量的增益的门派,但是自身所能造成的输出非常有限,另外峨眉的同伴选择上面,也最好是偏向输出型的。
3、天王:
攻:★★★★☆
暴:★☆☆☆☆
控:★★★★☆
闪:★★☆☆☆
血:★★☆☆☆
防:★★★★☆
五行属性:金
武器装备:双棍
门派特点:近战/高防
操作难度:★★★☆☆
分析:
天王是标准的近战战士门派,拥有非常不错的防御能力,同时攻击也不低。自身的控制也很足,在实战过程中,能够为队友创造承受大量的伤害。操作也比较简单,比较适合新手玩家,有输出能抗还能控制。
4、武当:
攻:★★★★☆
暴:★☆☆☆☆
控:★★★★☆
闪:★☆☆☆☆
血:★★☆☆☆
防:★★★★☆
五行属性:土
武器装备:剑
门派特点:远程/均衡
操作难度:★★☆☆☆
分析:
武当作为一个比较均衡的职业,算是一个半远程的门派,伤害不算高,防御和控制都很不错,血量也不算高。总体来看武当的定位稍显尴尬,但是该门派培养起来,对于装备的要求没有特别高,平民玩家可以选择该门派。
5、桃花:
攻:★★★★★
暴:★★★★☆
控:★☆☆☆☆
闪:★★★☆☆
血:★★☆☆☆
防:★☆☆☆☆
五行属性:火
武器装备:弓箭
门派特点:远程/高伤害
操作难度:★★☆☆☆
分析:
桃花应该是深受妹子玩家喜爱的一个门派,毕竟小萝莉。但是此萝莉的伤害能力爆表,攻/暴几乎都快满了,也拥有一定的闪避能力。在远程对于后排能够造成大量的伤害输出,但是对于自身的生存能力也需要一定的考虑的,虽然操作简单,但是实际战斗中对于自身走位要非常注意,结合自身门派特点,可以适当的风筝对手,桃花还是非常厉害的门派的。但是对于装备的需求很高,尤其是后期。
6、逍遥:
攻:★★★★☆
暴:★★☆☆☆
控:★★★★★
闪:★★☆☆☆
血:★★☆☆☆
防:★☆☆☆☆
五行属性:木
武器装备:枪
门派特点:近战/控制
操作难度:★★★★☆
分析:
逍遥作为一个高控制的门派,攻击属性还算比较高,其他的都是中等偏下。操作难度也比较高,但是由于拥有非常不错的控制能力,一般情况下控制敌人再输出的话,可以弥补自身的各种伤害及生存能力不足等问题。并且在一个队伍中拥有一个强控的话,也能够极大的提升刷图效率。
扩展资料:
1、《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的一款角色扮演类游戏,于1997年发行。
2、 游戏以南宋年间宋,金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》,《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》。
3、《剑侠情缘》手游从场景剧情、社交体系、门派、宋金战场、门派竞技、华山论剑等方面,都会沿用端游《剑侠情缘》的设计。游戏讲述了蒙古大军入侵大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的入侵 。
为了支撑游戏内的动态平衡,《剑侠情缘》手游设有五行相克系统,各门派玩家与怪物NPC的属性都由金、木、水、火、土这五种基本要素构成。门派之间各持有不同属性,两两之间,相互克制,循环不息。
参考资料:百度百科-剑侠情缘
天王
优缺点分析
天王从整体上来说,属于攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,最适合不想浪费时间研究技能的玩家。
在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在最前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有控制技能和强大的近战打击能力。如果想要追求游戏的快感,又或者想要担当起团队主线人物,那么,天王绝对是你的不二人选。
武当
优缺点分析
武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点。
组队中的位置是为其他门派打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总的来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的人物。
桃花
优缺点分析
桃花定位为远程高伤害弓箭手,走位技巧和闪避技能都很灵活,伤害比较高,在团队中是不可或缺的控场类门派。它被游戏赋予了二高——高攻击、高爆发;控制、走位操控性、持续输出很强并且很灵活。但防御和生命值较低,属于脆皮,所以在群体PK时会处于劣势。
作为一名职业的远程弓箭手,建议在副本中和怪保持距离,全场走位,站住一个中心点使用飞火流星,技能附带的麻痹效果能让怪的攻击速度变慢,之后连击九曜连珠,这是一个带有麻痹效果的大招。
在BOSS放大招前先给他来一道火凤燎原让自己跑的快点,然后找中心点放大招九曜连珠。在团队中属于不可或缺的高输出但需要保护的脆皮暴力流。
逍遥
优缺点分析
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了一点。
对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么用,技能对天王的作用极低。逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。
对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。
峨眉
优缺点分析
峨眉作为辅助门派,门派技能也是偏向于辅助的,在输出上不是很出色,主要靠团队一起战斗。峨眉的技能一共有六个,单论攻击力是四大门派中最低的,但是这并不是最弱的。
首先峨眉拥有回复生命的武功是个非常有帮助的方面,其次峨眉的高血高防和中远程攻击保证了自己的安全,不论是单人还是团队峨眉都是非常强力的角色。它对于操控要求比较高,不过这个门派综合实力均衡是不可多得的一大优势。
天忍
优缺点分析
在天忍教的派训中提到:隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌。千里杀一人,十步不留行,完美的解释了天忍这一门派的强势之处。高爆发、近战,要想玩好这一门派,只有死命的堆攻击、会心率,以及各种抗性,只有这样才能在对敌之时快速灭杀。
天忍最怕有控制技能的门派,一旦被控制,就感觉空有一身力量,却打不到人身上。所以玩家的耐心、隐忍、走位、控制节奏样样不能少,不然就是被敌人拿捏着玩,从最强到最弱,只在你手之间。若非如此,她的操作难度也不会达到最高的五星难度,所以对天忍的掌控是玩好这一门派的关键。
扩展资料
《剑侠情缘》手游是由成都西山居世游科技有限公司研发的一款角色扮演类的武侠手游,该作于2016年9月7日正式公测。
《剑侠情缘》手游从场景剧情、社交体系、门派、宋金战场、门派竞技、华山论剑等方面,都会沿用端游《剑侠情缘》的设计。游戏讲述了蒙古大军入侵大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的入侵。
首先,当之无愧的第一王者——武当。在后期,武当几乎可以说是群战、单挑的最强者,无论在何种方面都是第一。即使是遇见其克制职业逍遥也能够硬碰硬,几乎将职业克制甩到耳后。毕竟,武当的盾和可远攻进攻的优势、配合上高输出以及控制简直是所有职业的噩梦。
其次,少林和天王。少林,当之无愧的群战高手,只需要玩人群中一站几乎就有人头收获,但是不擅长单挑、速度缓慢是硬伤。天王程度上说群战高手,因为其有着金刚护盾,从而有着无敌效果,在进行名将、秦始皇时可以进入其他家族人群中抢伤害且难以快速的被杀死。
然后,翠烟。翠烟,水系职业,有着强悍的控制能力以及移动能力,且在伤害上也不俗。因而将其列在较火热职业之中,但是武当的克制是其噩梦。
最后,天忍、桃花、峨眉、逍遥。天忍和桃花脆血、难以短时间杀死例如武当,甚至于连克制的职业少林和天王也难有建树,因而后期几乎是只有真爱党选择坚持;峨眉血量足够回血能力也强、但是后期在人人有杨英有吸血的情况下峨眉的辅助难以有所建树,并且峨眉的伤害相对较低、难以控制住人,配合上大量的武当克制,几乎峨眉难以见到春天;逍遥,一句话概括来说逍遥只要负责帅就好!可以想象其处境,被少林天王(少林天王轻松吊打高自身二三十万逍遥)克制死死的,甚至于连同战力武当也难以击杀,群战是属于送人头、单挑只能跑,因而地位十分的尴尬。