quick cocos lua 怎么在一个runaction函数执行完后回调 我来答 1个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? 果仁儿 2017-06-06 · TA获得超过1593个赞 知道大有可为答主 回答量:1519 采纳率:58% 帮助的人:852万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 sprite:runAction(cc.Sequence:create(cc.MoveTo:create(5,cc.p(0,0)),cc.CallFunc:create(function() print("to do function") end))); 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-07-07 cocos js 怎样在 runAction(cc.sequ... 2017-10-21 cocos2d-x 回调动作是执行完动作在回调吗 2015-01-06 cocos2dx中怎么判断一个action执行完毕 2 2017-02-13 cocos2dx lua 怎样实现回调 2015-09-08 quick 修改lua文件后怎么生效 2014-12-22 cocos2dx lua的回调函数里面不能用self吗 2015-10-20 cocos2d Android调用Lua回调函数失败 3 2015-05-12 cocos2dx 怎么在schedule的回调函数中加参数 4 更多类似问题 > 为你推荐: