在VC++ 怎么 让程序间隔一段时间再往下执行
比如我先设置一个位图格式,调用Invalidate(FALSE)重绘;然后我想再设置另一个位图格式,调用Invalidate(FALSE)重绘,但这中间没有停顿,电脑显示...
比如我先设置一个位图格式,调用Invalidate(FALSE)重绘;然后我想再设置另一个位图格式,调用Invalidate(FALSE)重绘,但这中间没有停顿,电脑显示就像一瞬间完成,我想要先绘制一个,然后显示,再绘制一个,显示。请问如何实现
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在VC 中我们可以采用预编译指令#pragma data_seg在DLL文件中创建一个新的一个PE文件的结构大致如下所示:一般PE文件一开始是一段DOS程序,当你的
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2011-05-17
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sleep(n)
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还是不行,试过,在中间插入sleep(n) ,效果是全部不绘制,隔一段时间,时间到就突然全部显示出来
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你是想做一个动画的效果么?
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