王者荣耀暴击效果是什么意思
王者荣耀的暴击率是指的暴击几率,如果是100%说明每次攻击都是暴击。暴击效果是暴击的伤害值,比如说提高暴击效果百分之多少,那么就是百分比乘以暴击伤害再加上基础暴击伤害。
1、暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击
2、暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。
扩展资料:
伤害提升对比:以孙尚香为例:
(在无铭文的配合下)
无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。
这基本可以说明50%暴击效果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害。也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。
暴击率与暴击效果公式:虽然伤害上已经确定1%暴击率=2%的暴击伤害。
铭文祸源十个的话是16的暴击率,在加上出装,暴击率越高就容易触发,最简单的加上铭文和出装,暴击率加一起有50%的暴击率,就是打两次就会有一次暴击。
暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50%,暴击率的铭文红色祸源,无双,蓝色,兽痕,出装方面都有加暴击率的装备。无尽暴击效果,宗师,闪电,都有暴击率,铭文就是力量。
2024-11-07 广告
例如这次普通攻击打了100点伤害,出暴击后就是200点。
暴击效果和暴击率是两个概念。
暴击率是攻击若干次有几次出现暴击。
还有多说下,猴子天生暴击效果弱,好像是150%.
百里守约无法暴击,荆轲初始暴击效果120%,背后必定暴击,正面无法暴击,暴击率越高,暴击效果越好。
暴击效果就是在这基础上加的,比如无尽之刃,暴击效果提升50%,则暴击伤害就成了250%即为2.5倍,300变为750。