
3.35生存猎人输出问题
GS5788,4T10(251衣服和肩膀,264裤子和手)T9.5头,277炮艇护腕,264牌子披风,264制皮鞋子,牌子腰带,双持264匕首和258斧头。就武器差点24...
GS5788,4T10(251衣服和肩膀,264裤子和手)T9.5头,277炮艇护腕,264牌子披风,264制皮鞋子,牌子腰带,双持264匕首和258斧头。就武器差点245TOC的弩。饰品是245霸权+251密语。项链是264幸运项链,戒指是271送的戒指与251ICC老四戒指。在副本初期(25ICC老4),开2个大招秒伤到9300+。但是中期和后期越来越低,到了8200。20%阶段能提升到8300左右。求装备提升方法与DPS提升方法,以及其他注意事项,谢谢。
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在生存猎人输出的时候要注意的有如下几点:
1)首先是硬件问题。朋友看看你的弹药是什么品质的,蓝色品质的但要对你的DPS提升不是一点半点的。合剂能磕就磕吧。食物有鱼吃鱼,有猪吃猪,没鱼没猪就自己想办法吧。宝石的插拔,无脑20敏自然是伤害最高的插法,但是还要照顾到多彩插槽。装备自然是有好的不用次好的。再此多谢蓝白马夫大哥了,每次都让我先拿东西,不过你这厮提升的也太快了。
2)由于网易的万年TBC造就出一大批射击猎人,射击猎人有一点好就是操作简单,特别是不用补毒蛇,当你拥有2T9的极品属性的时候,毒蛇钉刺的优先级将提前于黑箭,而且毒蛇的伤害也会占据你DPS面板第四个位置,如果你脸好,7跳的毒蛇伤害将破万。但是对于生存猎人,毒蛇钉刺的收益不止于这1W的伤害,毒性钉刺这个天赋将对生存猎人所有的伤害技能进行单位时间内的BUFF(所有伤害技能对目标伤害加成)。这使得生存猎人在操作上就不能懒,不停盯着BOSS的BUFF条,为了保持全程毒蛇,生存猎人们,手可不能懒啊。
3)这第三点,我们说明一下技能优先级的问题,大家都知道:
1.杀戮射击(BOSS HP低于20%)
2.爆炸射击
3.瞄准射击
4.黑箭(无2T9)/毒蛇钉刺(有2T9)
5.毒蛇钉刺(无2T9/黑箭(有2T9)
6.稳固射击
生存猎人的输出模式就是没有模式(有点废话,但是是事实),因为我们不知道什么时候会触发荷枪实弹,但触发的时候,能打杀戮打杀戮,不能打杀戮就爆炸,在3发爆炸射击中间不要插任何技能。打完一发爆炸,看GCD冷却结束等待0.5秒打出下一发。其实这个时候是生存猎人最舒服的时候,因为不用看着BOSS BUFF条了,只剩下看爆炸射击GCD和等待了。
4)天赋和雕纹的选择,天赋是老生常谈了。相比较来说生存猎人的天赋的模式化和别的职业的凌乱化(只是相对来说的),分歧就是出在破甲虚弱和足智多谋上。当你的暴击等级足够高的时候,破甲虚弱一点足矣。即使你的暴击等级不是很高,点满这个天赋也是不可取的,事实证明当你的暴击在40%的时候,一点的破甲虚弱足以让你保持全程。足智多谋这个天赋提供的东西还是很多很诱人的,首先是陷阱和黑箭的CD减少2/4/6秒(对应的是1/2/3点),其次是陷阱和黑箭的法力消耗降低。最开始我是点满的,后来我在优化我的天赋的时候仔细的读了整个生存天赋的说明,和黑箭挂钩的是5个天赋(陷阱掌握,T.N.T,荷枪实弹,足智多谋和狙击训练),其中对生存猎人提升最大的自然是荷枪实弹,但是荷枪实弹有22秒内置CD,而足智多谋点满将使黑箭成为一个24秒CD的技能,即使不考虑到个人的网络情况和个人反应力,2秒的时间内你也无法将触发的荷枪实弹完全打完。再根据上一条,也就是在爆炸射击没CD的情况下不要用其他技能(当然除了杀戮射击以外),也就是说完全点满足智多谋是对宝贵天赋的浪费,个人认为1点的足智多谋足够。当然上面的讨论是完全的理想化的(打上黑箭就触发荷枪实弹)。雕纹的选择就明朗许多,暴击低的时候就爆炸射击雕纹+毒蛇钉刺雕纹/稳固射击雕纹(3.22里这个对射击没用,对生存是个宝啊!)+杀戮射击雕纹。暴击高了装备好了就毒蛇+稳固+杀戮。小雕文就一个假死,其他自选吧,话说猎人小雕文除了假死真的很鸡肋。
5)宠物。就是猎人口中的宝宝,众所周知,宝宝的天赋分为狂野,狡诈和坚韧。对应的是RIED,PVP和宝宝T。狂野系中非兽王天赋的宝宝里狼的表现应该是最好的,狼是一个适用于任何BOSS战的宠物,在此我向大家推荐一个狂野系中另一个宝宝——蜜蜂。蜜蜂的表现我一直都很满意,首先是他的特种技能——降低目标5%的护甲,并使目标无法潜行。对了,你没看错,和小D的精灵火异曲同工。第二,这东西的确很酷,它的冲锋技能是将目标击倒,所以每次打TOC老二的时候BOSS一次次的趴下站起,趴下站起... ...,狡诈系的回复咆哮在一次BOSS的战斗里就显得很鸡肋了,毕竟蝰蛇钉刺还是很强大的。所以我认为只打PVE的话一只狼和一只蜜蜂就够了。(请喷子看清这是生存猎人的帖子,请不要拿魔暴龙过来和我喷。)
6)开怪。相对于TBC里BOSS战的短时间。WLK里的BOSS都是“硬汉”,8分钟算短的了,DPS不够经常就是打个10多分钟。所以最好开怪之前先去放一个爆炸陷阱,标记,先把你的技能都打上一遍,假死,开大招饰品,火力全开,等饰品和大招CD好了,就再开。建议大家弄个宏把大招和饰品绑一起。还有就是跑位的时候,注意自己的射击时间,跑的时候虽然不自动射击,但是自动射击的条还是在读的,跑几步停一下。再就是一个比较高级的手段,对于ADD的BOSS战中对多目标的毒蛇钉刺,也可以让你的DPS有一个质的飞跃,不过就是太累人。
7)蓝的消耗。虽然生存猎人的天赋有不少是回复蓝的,但是猎人的蓝在长时间的战斗中仍然不够用。我给大家一起建议,首先25人RIED中团长会安排一名惩戒骑士用智慧审判的(就算没伤害,还一BUFF和一强效光环呢,再说操作好的QS不见得会很低)。第二,最少一个25人团也会有个SM吧,回蓝棍还是很强大的。第三,BOSS的蓝或者ADD的蓝只要不少于XXXXX五位数,你的蝰蛇钉刺回的比你用的还多。第四,如果BOSS真没蓝,蝰蛇守护看着时机开,如果BOSS还10%进入斩杀阶段,而且你的蓝只剩下20%,果断蝰蛇守护回蓝。说到这,顺便说下,开饰品的时候看好蓝再开。千万别开了之后,发现没蓝了。第五,狡诈系的宝宝有个天赋技能——回复咆哮,当然不是每个人都喜欢狡诈系的宝宝。第六,最强大的蓝瓶。第七,和小D要激活,为什么放最后呢,因为一个正常的团长是不会把激活给LR的。
8)R点。一个成功的猎人不是背后有一双黑手,就是有一个NB的R点,我们不能期待一个黑手出现来祸害团队,但是我们能期待自己的R点变得NB,没事就自己找个角落练练,一个NB的R点绝对能把你武装成一个NB的生存猎人。没事就自己找个角落练练,在此恭喜自己今天99点R到22格包。同时怨念自己21点没R到黑龙坐
1)首先是硬件问题。朋友看看你的弹药是什么品质的,蓝色品质的但要对你的DPS提升不是一点半点的。合剂能磕就磕吧。食物有鱼吃鱼,有猪吃猪,没鱼没猪就自己想办法吧。宝石的插拔,无脑20敏自然是伤害最高的插法,但是还要照顾到多彩插槽。装备自然是有好的不用次好的。再此多谢蓝白马夫大哥了,每次都让我先拿东西,不过你这厮提升的也太快了。
2)由于网易的万年TBC造就出一大批射击猎人,射击猎人有一点好就是操作简单,特别是不用补毒蛇,当你拥有2T9的极品属性的时候,毒蛇钉刺的优先级将提前于黑箭,而且毒蛇的伤害也会占据你DPS面板第四个位置,如果你脸好,7跳的毒蛇伤害将破万。但是对于生存猎人,毒蛇钉刺的收益不止于这1W的伤害,毒性钉刺这个天赋将对生存猎人所有的伤害技能进行单位时间内的BUFF(所有伤害技能对目标伤害加成)。这使得生存猎人在操作上就不能懒,不停盯着BOSS的BUFF条,为了保持全程毒蛇,生存猎人们,手可不能懒啊。
3)这第三点,我们说明一下技能优先级的问题,大家都知道:
1.杀戮射击(BOSS HP低于20%)
2.爆炸射击
3.瞄准射击
4.黑箭(无2T9)/毒蛇钉刺(有2T9)
5.毒蛇钉刺(无2T9/黑箭(有2T9)
6.稳固射击
生存猎人的输出模式就是没有模式(有点废话,但是是事实),因为我们不知道什么时候会触发荷枪实弹,但触发的时候,能打杀戮打杀戮,不能打杀戮就爆炸,在3发爆炸射击中间不要插任何技能。打完一发爆炸,看GCD冷却结束等待0.5秒打出下一发。其实这个时候是生存猎人最舒服的时候,因为不用看着BOSS BUFF条了,只剩下看爆炸射击GCD和等待了。
4)天赋和雕纹的选择,天赋是老生常谈了。相比较来说生存猎人的天赋的模式化和别的职业的凌乱化(只是相对来说的),分歧就是出在破甲虚弱和足智多谋上。当你的暴击等级足够高的时候,破甲虚弱一点足矣。即使你的暴击等级不是很高,点满这个天赋也是不可取的,事实证明当你的暴击在40%的时候,一点的破甲虚弱足以让你保持全程。足智多谋这个天赋提供的东西还是很多很诱人的,首先是陷阱和黑箭的CD减少2/4/6秒(对应的是1/2/3点),其次是陷阱和黑箭的法力消耗降低。最开始我是点满的,后来我在优化我的天赋的时候仔细的读了整个生存天赋的说明,和黑箭挂钩的是5个天赋(陷阱掌握,T.N.T,荷枪实弹,足智多谋和狙击训练),其中对生存猎人提升最大的自然是荷枪实弹,但是荷枪实弹有22秒内置CD,而足智多谋点满将使黑箭成为一个24秒CD的技能,即使不考虑到个人的网络情况和个人反应力,2秒的时间内你也无法将触发的荷枪实弹完全打完。再根据上一条,也就是在爆炸射击没CD的情况下不要用其他技能(当然除了杀戮射击以外),也就是说完全点满足智多谋是对宝贵天赋的浪费,个人认为1点的足智多谋足够。当然上面的讨论是完全的理想化的(打上黑箭就触发荷枪实弹)。雕纹的选择就明朗许多,暴击低的时候就爆炸射击雕纹+毒蛇钉刺雕纹/稳固射击雕纹(3.22里这个对射击没用,对生存是个宝啊!)+杀戮射击雕纹。暴击高了装备好了就毒蛇+稳固+杀戮。小雕文就一个假死,其他自选吧,话说猎人小雕文除了假死真的很鸡肋。
5)宠物。就是猎人口中的宝宝,众所周知,宝宝的天赋分为狂野,狡诈和坚韧。对应的是RIED,PVP和宝宝T。狂野系中非兽王天赋的宝宝里狼的表现应该是最好的,狼是一个适用于任何BOSS战的宠物,在此我向大家推荐一个狂野系中另一个宝宝——蜜蜂。蜜蜂的表现我一直都很满意,首先是他的特种技能——降低目标5%的护甲,并使目标无法潜行。对了,你没看错,和小D的精灵火异曲同工。第二,这东西的确很酷,它的冲锋技能是将目标击倒,所以每次打TOC老二的时候BOSS一次次的趴下站起,趴下站起... ...,狡诈系的回复咆哮在一次BOSS的战斗里就显得很鸡肋了,毕竟蝰蛇钉刺还是很强大的。所以我认为只打PVE的话一只狼和一只蜜蜂就够了。(请喷子看清这是生存猎人的帖子,请不要拿魔暴龙过来和我喷。)
6)开怪。相对于TBC里BOSS战的短时间。WLK里的BOSS都是“硬汉”,8分钟算短的了,DPS不够经常就是打个10多分钟。所以最好开怪之前先去放一个爆炸陷阱,标记,先把你的技能都打上一遍,假死,开大招饰品,火力全开,等饰品和大招CD好了,就再开。建议大家弄个宏把大招和饰品绑一起。还有就是跑位的时候,注意自己的射击时间,跑的时候虽然不自动射击,但是自动射击的条还是在读的,跑几步停一下。再就是一个比较高级的手段,对于ADD的BOSS战中对多目标的毒蛇钉刺,也可以让你的DPS有一个质的飞跃,不过就是太累人。
7)蓝的消耗。虽然生存猎人的天赋有不少是回复蓝的,但是猎人的蓝在长时间的战斗中仍然不够用。我给大家一起建议,首先25人RIED中团长会安排一名惩戒骑士用智慧审判的(就算没伤害,还一BUFF和一强效光环呢,再说操作好的QS不见得会很低)。第二,最少一个25人团也会有个SM吧,回蓝棍还是很强大的。第三,BOSS的蓝或者ADD的蓝只要不少于XXXXX五位数,你的蝰蛇钉刺回的比你用的还多。第四,如果BOSS真没蓝,蝰蛇守护看着时机开,如果BOSS还10%进入斩杀阶段,而且你的蓝只剩下20%,果断蝰蛇守护回蓝。说到这,顺便说下,开饰品的时候看好蓝再开。千万别开了之后,发现没蓝了。第五,狡诈系的宝宝有个天赋技能——回复咆哮,当然不是每个人都喜欢狡诈系的宝宝。第六,最强大的蓝瓶。第七,和小D要激活,为什么放最后呢,因为一个正常的团长是不会把激活给LR的。
8)R点。一个成功的猎人不是背后有一双黑手,就是有一个NB的R点,我们不能期待一个黑手出现来祸害团队,但是我们能期待自己的R点变得NB,没事就自己找个角落练练,一个NB的R点绝对能把你武装成一个NB的生存猎人。没事就自己找个角落练练,在此恭喜自己今天99点R到22格包。同时怨念自己21点没R到黑龙坐
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相当不错了,我SP也挺垃圾的,和你GS差不多,我打肠子才打8000多,打木桩才打6000多。我也是生存,全身破甲加起来不到400,不敢洗射击啊。你打老四中期和后期低的原因估计是转火血兽和放冰冻陷阱造成的。上次我跟25人团,打老四的第一是个FS,打了9700多,血兽伤害是0,我们是G团,团长一分钱没分他。打BOSS再多都是浮云,三个印记时间内能过就行了,哪那么多要求呀。但是对于DPS划水的真是没的说,一般G团就是DPS上不去的,打不到第一60%的就不分G。 LZ有4W金么?买个伟大把你的霸权换了,效果会很好的。
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说实话我觉得你这个装备应该果断换成射击了...武器虽然破点也不算不给力,不比10icc老二的破,武器的话建议换10icc议会的英魂长枪破甲提很多,霸权换掉吧..垃圾一个...另外打射击t10裤子也是垃圾,也许你喜欢打生存,但不得不说,3.35是射击的时代...你落伍了....
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2011-05-18
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LR 不要双持,拿一个双手武器加的属性比双持强多了。
生存不像射击那样吃远程武器伤害,当然有264以上武器更好
输出手法是那种优先级方式,而不是输出循环:
杀戮>爆炸>黑箭>毒蛇>瞄准,都cd用稳固。
你看技能还有1秒到上一个优先级技能到了,就可以等一下,直接用更上优先级的技能
生存不像射击那样吃远程武器伤害,当然有264以上武器更好
输出手法是那种优先级方式,而不是输出循环:
杀戮>爆炸>黑箭>毒蛇>瞄准,都cd用稳固。
你看技能还有1秒到上一个优先级技能到了,就可以等一下,直接用更上优先级的技能
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建议把头换T10,腿ICC老二的是毕业装,其他都很不错,弩也是ICC老二的佐德的弩,爆率很高啊,ICC舰艇的天灾降临斧,277的,跟DZ.KBZ抢吧,其他都在后面了,冰龙后才需求,RS开了,好SP在那
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