单片机控制蜂鸣器为什么声音很小
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电路不合理。
这个电路,要求单片机输出高电平,让9013导通。
但是单片机,输出高电平时,输出的电流极其微弱,一般都必须使用上拉电阻来协助。
图中,不但没有上拉电阻,反而还加上了一个1K的限流电阻!
这样的电路,单片机就更力不从心了。
正确的电路可见:
http://hi.baidu.com/%D7%F6%B6%F8%C2%DB%B5%C0/blog/item/d025718ab4fa7bdefc1f10b7.html
这个电路,要求单片机输出高电平,让9013导通。
但是单片机,输出高电平时,输出的电流极其微弱,一般都必须使用上拉电阻来协助。
图中,不但没有上拉电阻,反而还加上了一个1K的限流电阻!
这样的电路,单片机就更力不从心了。
正确的电路可见:
http://hi.baidu.com/%D7%F6%B6%F8%C2%DB%B5%C0/blog/item/d025718ab4fa7bdefc1f10b7.html
追问
我在蜂鸣器两端并了个电阻,声音瞬间大了很多,这电阻功能跟上拉电阻一样么
追答
也可以的。
蜂鸣器,是电容性的器件,三极管通断,只是间歇充电,充满了不放,声音较小。
并联上电阻,提供了放电的通路,有充有放,音量会提高。
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至于给高电平后蜂鸣器不响,首先确认一下你的蜂鸣器是否为高电平驱动。可以接一个三极管来驱动,具体接法如图所示。
//外部中断扩展应用例程-5(8个按钮分别去控制8个灯的亮灭)
//八个按钮通过8个二极管接到外部中断0脚进行中断扩展,
//从而解决外部中断口不够用的问题
#include <reg52.h>
sbit k0=P2^0; //八个按键分别接到P2口各个脚上,
sbit k1=P2^1; //同时还通过二极管连接到外部中断0脚(P3.2)
sbit k2=P2^2;
sbit k3=P2^3;
sbit k4=P2^4;
sbit k5=P2^5;
sbit k6=P2^6;
sbit k7=P2^7;
sbit led0=P0^0; //接在P0脚上的8个LED灯,分别受控于上述8个按键
sbit led1=P0^1;
sbit led2=P0^2;
sbit led3=P0^3;
sbit led4=P0^4;
sbit led5=P0^5;
sbit led6=P0^6;
sbit led7=P0^7;
void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
//=================================================
void main()
{
//上电初始化,led灯不亮
TCON=0x01; //打开外部中断0,并设置为下降沿触发
IE=0x81; //开总中断
while(1)
{
delay_ms(3000);
}
}
//=================================================
void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
{ unsigned int x,y;
for(x=xms;x>0;x--)
for(y=130;y>0;y--);}
//-------------------------------------------------
void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数
{ if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k0==0) //确实是有键按下,则:
{led0=!led0; //翻转灯的状态
while(!k0);} //等待按键放开
}
if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k1==0) //确实是有键按下,则:
{led1=!led1; //翻转灯的状态
while(!k1);} //等待按键放开
}
if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k2==0) //确实是有键按下,则:
{led2=!led2; //翻转灯的状态
while(!k2);} //等待按键放开
}
if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k3==0) //确实是有键按下,则:
{led3=!led3; //翻转灯的状态
while(!k3);} //等待按键放开
}
if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k4==0) //确实是有键按下,则:
{led4=!led4; //翻转灯的状态
while(!k4);} //等待按键放开
}
if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k5==0) //确实是有键按下,则:
{led5=!led5; //翻转灯的状态
while(!k5);} //等待按键放开
}
if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k6==0) //确实是有键按下,则:
{led6=!led6; //翻转灯的状态
while(!k6);} //等待按键放开
}
if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k7==0) //确实是有键按下,则:
{led7=!led7; //翻转灯的状态
while(!k7);} //等待按键放开
}
}
//外部中断扩展应用例程-5(8个按钮分别去控制8个灯的亮灭)
//八个按钮通过8个二极管接到外部中断0脚进行中断扩展,
//从而解决外部中断口不够用的问题
#include <reg52.h>
sbit k0=P2^0; //八个按键分别接到P2口各个脚上,
sbit k1=P2^1; //同时还通过二极管连接到外部中断0脚(P3.2)
sbit k2=P2^2;
sbit k3=P2^3;
sbit k4=P2^4;
sbit k5=P2^5;
sbit k6=P2^6;
sbit k7=P2^7;
sbit led0=P0^0; //接在P0脚上的8个LED灯,分别受控于上述8个按键
sbit led1=P0^1;
sbit led2=P0^2;
sbit led3=P0^3;
sbit led4=P0^4;
sbit led5=P0^5;
sbit led6=P0^6;
sbit led7=P0^7;
void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
//=================================================
void main()
{
//上电初始化,led灯不亮
TCON=0x01; //打开外部中断0,并设置为下降沿触发
IE=0x81; //开总中断
while(1)
{
delay_ms(3000);
}
}
//=================================================
void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
{ unsigned int x,y;
for(x=xms;x>0;x--)
for(y=130;y>0;y--);}
//-------------------------------------------------
void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断0的键盘扫描子函数
{ if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k0==0) //确实是有键按下,则:
{led0=!led0; //翻转灯的状态
while(!k0);} //等待按键放开
}
if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k1==0) //确实是有键按下,则:
{led1=!led1; //翻转灯的状态
while(!k1);} //等待按键放开
}
if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k2==0) //确实是有键按下,则:
{led2=!led2; //翻转灯的状态
while(!k2);} //等待按键放开
}
if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k3==0) //确实是有键按下,则:
{led3=!led3; //翻转灯的状态
while(!k3);} //等待按键放开
}
if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k4==0) //确实是有键按下,则:
{led4=!led4; //翻转灯的状态
while(!k4);} //等待按键放开
}
if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k5==0) //确实是有键按下,则:
{led5=!led5; //翻转灯的状态
while(!k5);} //等待按键放开
}
if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k6==0) //确实是有键按下,则:
{led6=!led6; //翻转灯的状态
while(!k6);} //等待按键放开
}
if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k7==0) //确实是有键按下,则:
{led7=!led7; //翻转灯的状态
while(!k7);} //等待按键放开
}
}
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蜂鸣器,是电容性的器件,三极管通断,只是间歇充电,充满了不放,声音较小。
并联上电阻,提供了放电的通路,有充有放,音量会提高。
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。
蜂鸣器在电路中用字母“H”或“HA”(旧标准用“FM”、“ZZG”、“LB”、“JD”等)表示。
并联上电阻,提供了放电的通路,有充有放,音量会提高。
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。
蜂鸣器在电路中用字母“H”或“HA”(旧标准用“FM”、“ZZG”、“LB”、“JD”等)表示。
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