古代是怎样计算战场上的斩敌数量的?

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梓凭捍19
2018-01-28 · TA获得超过189个赞
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小编热衷于看古代剧,经常在电视剧中看着千军万马在战场上厮杀。虽然现在看起来只是电视剧而已,但是在古代,难段弯迅道不存在吗?在战场上,是非常残酷的,不是你死就是我亡!我们都怕死,更别说还要在战斗拼杀的时候去计算斩杀了多少个敌人了!但是这最不可能的事情,在古代依然不断发生着,并且统计的数字也非常精准,那其中的原因又是什么呢?

早在秦国那会就出现了“耕战体系”,就是指士兵要累积战功,累积越多,等级也就越高!最终成为将军!可见要想当一名将军,还真是一将功成万骨枯啊!这原来是有道理的!在两军交战时,统帅为了鼓舞士兵握此奋战杀敌,就会以斩杀敌人首级的数量来计算!每个士兵只要斩杀一名敌军,取其首级,便可以获得相应的爵位,田宅一处以及数个仆人!斩杀越多,就会获得更多的闹物奖励!但是随着战事不断的扩大,从数十名小打小闹,到几万大军相互血拼,你杀了一个,还要磨磨唧唧去将敌军的首级取下来,那岂不是背后被砍了一刀都不知道?同时要是你杀了两三个敌人,腰上再绑上几个人头,还有力气作战吗?还能更好的作战吗?并且几万大军相互厮杀,早已血肉模糊了,士兵敢保证这颗头不是友军自己人的吗?

所以后来这种方式显然不再继续受用下去,为了减轻士兵的负荷,将领们又别出心裁,那便是将斩杀敌军的左耳或者右耳割下来,放在挂在腰间的皮囊之中,这样一来,即轻便又不会记错。为了分清每次不是浑水摸鱼,将军们也会在开战前宣布这次是要左耳呢还是右耳!小编在此觉得虽然战局异常残酷,但宣布这个应该也会让大军在开战前乐呵一下吧?但是原先那个问题还是没法解决,割耳和斩首其实性质是一样的,都要弯下腰去“操作一下”,战况那么焦灼,你确定有心情割耳朵而不被身后想割你耳朵的敌军给杀了?

因此计算方式又一次升级了!那便是到了攻城阶段,将军们会把士兵编织成一个梯队。在电视剧中,我们也经常看到,一个个梯队,扛着梯子,往城楼上不断爬,简朴后继,而城墙上的敌军会让下砸石头,让爬梯子的不得好死,我们都会嘲笑,这是不是傻,爬上去又被砸下来,但是事实是,这是真实存在的。因为你不爬,后方有督战队,逃兵也是死!反正横竖是死,那就爬吧!而军功又是怎么计算?当城池被攻下来后,站在城墙上的那个梯队将会给予军功!因此就看你好运了!难怪都喊着“冲啊、杀啊”,那不是士气,原来是给自己壮胆!

以上就是统计战功的进化史,对此,你又有何看法呢?

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