
魔兽世界3.35恶魔术士PK手法要的是技能怎么使要加那些BUFF。说的好了多给加分20—40
5个回答
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恶魔分为两种.
1.痛苦虹吸折磨流.
2.毁灭冲击强生流.
1,就是点出痛苦的强化生命吸取天赋.可以保证自身回血的量.而且强化腐蚀术比较理想.
2.就是强化了献技,多了6%的伤害减免以及11天赋的短程冲击.
输出手法根据战斗情况有改变.
单挑的时候控制为主,多缠绕,多用腐蚀术.痛苦诅咒等不读条技能消耗.读条基本就是读恐惧,偶尔读一个献计.
战场群P的话一般是集中火力灭掉对方1-2人.这样压力降低比较多.所以选择大家攻击的目标.上了BUFF后一直读恐惧到他死.
其实恶魔天赋没什么好说的.就是靠自身的属性用一些低级技能去和对方消磨而已.
恶魔变身这个技能是最强的技能.但CD很长所以要考虑好情况才用.一般最好的就是1V1-2的时候用恶魔变身很可能翻盘.变身后打读条的职业就直接和他贴身开献计光环,用武器敲他都无所谓.反正围着他转,保证顺发BUFF在人家身上就可以了.基本没治疗的话5秒不逃跑的话他就没什么机会回去了.变身后有冲锋,这个技能有3个用途,1打断狮法,2.等于拦截逃跑的目标收割人头.3.在双方多人正面交锋的时候直接冲想对方的法术阵营开献计光环冲跨对方阵型(这个没治疗的话你自己悠着点,基本有去无回的.)
恶魔分为两种.
1.痛苦虹吸折磨流.
2.毁灭冲击强生流.
1,就是点出痛苦的强化生命吸取天赋.可以保证自身回血的量.而且强化腐蚀术比较理想.
2.就是强化了献技,多了6%的伤害减免以及11天赋的短程冲击.
输出手法根据战斗情况有改变.
单挑的时候控制为主,多缠绕,多用腐蚀术.痛苦诅咒等不读条技能消耗.读条基本就是读恐惧,偶尔读一个献计.
战场群P的话一般是集中火力灭掉对方1-2人.这样压力降低比较多.所以选择大家攻击的目标.上了BUFF后一直读恐惧到他死.
其实恶魔天赋没什么好说的.就是靠自身的属性用一些低级技能去和对方消磨而已.
恶魔变身这个技能是最强的技能.但CD很长所以要考虑好情况才用.一般最好的就是1V1-2的时候用恶魔变身很可能翻盘.变身后打读条的职业就直接和他贴身开献计光环,用武器敲他都无所谓.反正围着他转,保证顺发BUFF在人家身上就可以了.基本没治疗的话5秒不逃跑的话他就没什么机会回去了.变身后有冲锋,这个技能有3个用途,1打断狮法,2.等于拦截逃跑的目标收割人头.3.在双方多人正面交锋的时候直接冲想对方的法术阵营开献计光环冲跨对方阵型(这个没治疗的话你自己悠着点,基本有去无回的.)
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我的印象除了恐惧没有别的了。我是骑士。。
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3.35恶魔术士爆发低,控制弱,生存能力一般,建议换天赋
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恶魔分为两种.
1.痛苦虹吸折磨流.
2.毁灭冲击强生流.
1.痛苦虹吸折磨流.
2.毁灭冲击强生流.
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用恶魔天赋,2楼已经说得很详细,我也没什么补充了,不过这个版本还是不要用恶魔PK的好,痛苦、毁灭都比恶魔好,DD、惊无命、Azael、Snutz这些著名术士都是毁灭或者痛苦
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