设计原因有两点:⑴栈的存取速度特别快,仅次于
寄存器。当程序要在内存中读写数据时,先找到栈,再通过栈的指向到堆内存中进行数据的读写。由于不用再遍历速度慢而且数据多的堆内存,所以程序的运行速度会更快。
⑵便于内存的回收。当程序的一些数据不用后,就会丢掉栈内存中相应的数据,此时以前指向的堆内存空间就没有了栈的指向,变成了垃圾。这时Java虚拟机的垃圾回收机制就会将这块没有栈指向的堆内存空间回收,供给以后的程序使用。
堆栈的用途主要是调用子程序时暂存
断点地址和保护(恢复)现场数据。堆栈是一种存储部件,即数据的写入跟读出不需要提供地址,而是根据写入的顺序决定读出的顺序。