如今的游戏主机为何只有索尼、微软和任天堂三足鼎立?
最大的一个原因,就是行业壁垒。
安卓系统作为谷歌公司开发的操作系统,是开源的。
这也是为什么会有各种各样的国产、非国产智能手机品牌的原因。
但是主机不一样,主机并不是开源系统、因此也就存在着行业壁垒。
这么说可能有点抽象,其实你可以把这三家公司与苹果公司联系起来。
他们都有着各自的操作系统、开发环境,并且不开源。
因此就不存在说某一家公司做出了国产的IOS端手机。
同样的,其他的公司想要插足游戏主机行业,那么首先你就要开发出自己的操作系统。
然后再通过宣传的方式吸引游戏的开发商在你这个平台中开发游戏,还有把你这个平台给推广出来。
这一切的工作,需要巨大投入的同时,回报还不见得有很大。
而国内有着那么雄厚资本的游戏公司,恐怕也就腾讯一家了。
但很可惜,腾讯依托着我们国家这片土壤的特殊国情,现在吃的满嘴流油的同时又没有多大的竞争,怎么可能做这种费力而不讨好的事情呢。
像这三款的的游戏主机,只适用于那些对游戏配置要求非常高的人群,而且所要玩的游戏,对主机的要求也是非常高,这三个游戏主机的品牌,相信很多玩游戏的人都非常的熟悉,而且是很多游戏玩家的非常想得到的游戏主机。
索尼所使用的是典型的日系技术,在电子行业当中,技术非常的成熟,而且主机运行方面非常稳定,耗电量也是非常的小,在整个游戏行业当中,主机的稳定性是非常重要的,很多的游戏玩家都非常的看重索尼的这一个优点。
任天堂,戏主机也是日系的一个品牌,自发布以来销量就非常的高,占据了当时日本很大一部分游戏主机市场,品牌的创立甚至要比索尼的时间还早,技术也是不断的更新。
微软这个品牌都知道,是比尔盖茨创立的,一直都是把重点放在研发电脑主机上面,是世界上认可度最高的游戏主机,这三个品牌在整个游戏主机领域,无论是技术还是品牌影响力,都已经稳稳的站住了脚,而且受到了很多人的认可。