求一个java applet小程序的源代码 要求A、设计一个类,至少包含2个成员变量、3个成员方法;
1、设计一个类,至少包含2个成员变量、3个成员方法;2、以A中创建的类为父类派生2到3个派生类,每个派生类必须有自己的新方法;3、派生类中分别实现方法重写、构造方法重载、...
1、设计一个类,至少包含2个成员变量、3个成员方法;
2、以A中创建的类为父类派生2到3个派生类,每个派生类必须有自己的新方法;
3、派生类中分别实现方法重写、构造方法重载、成员方法重载; 展开
2、以A中创建的类为父类派生2到3个派生类,每个派生类必须有自己的新方法;
3、派生类中分别实现方法重写、构造方法重载、成员方法重载; 展开
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Java练习题
一、填空
1、 对象的状态和行为是对象的主要属性;前者对应类的 ,行为又称为对象的操作,对应着类的 。类的定义包括 声明和 声明。
2、 要嵌入在HTML文件中运行的程序是 ( Java Application、 Java Applet)。
3、 安装JDK后,Java开发工具在 目录。
4、 声明接口的保留字是 。
5、 类的声明“public class Test extends Applet implements Runable{}”中,定义的类名是 ,其父类是 ;实现了 接口。这个类的源程序必须保存为 (写出包括扩展名的文件名)。
6、 一个完整的Java应用程序由一个或多个类组成;其中Java Application至少有一个主类,这个类中包含一个名为 的方法
7、 JDK下解释执行Java的程序是 。
8、 语句如下:
int[] c1=int[10];
int[] c2=;
数组c1中的元素有 个;c2中的元素有 个;已初始化赋值的是 (c1 c2)。
9、 执行完下列程序后i的值为 。
int i=0;
while(i<5)
{
i++;
}
10、 运行下列程序段后,结果c的取值为 。
int a = 100, b = 20,c;
char oper ='+';
switch(oper) {
case '+':
c = a+b;
break;
case '-':
c = a - b;
break;
default:
c = a * b;
break;
}
11、 为了能使用Java中已提供的类,我们需要用import语句来引入所需要的类。语句import java.io.*; 中引入了 包的所有类。
二、选择题
1、 属于访问控制的关键字是( )。
A、static B、final C、abstract D、private
2、 对成员的访问控制保护最强的是( )。
A、public 、B、缺省、 C private D protected
3、 可用做Java标识符的是( )。
A、try B_isYour C 2time D my name
三、判别题
1、 一个类可以生成多个对象,并且这些对象都具有相同的属性。( )
2、 当运行javac命令对一个java源程序进行编译时,必须写出该源程序文件的完整文件名,包括扩展名.java。( )
3、 java语言中不用区分字母的大写小写。( )
4、 数组允许存放不同类型的定长元素。( )
5、 Java的类是单继承的,所有的类都从Object类派生而来的。( )
6、 System.out.println(“Hello java!”)中out是System 类的一个成员变量。( )
四、简答题
1、 通过继承,子类可以获得哪些好处?
2、 写出程序包组织Java程序的好处?
五、程序分析题
1、阅读下列程序,然后回答问题。
class Car {
int carNumber;
Car(){}
Car(int no){
this.carNumber=no;
}
void setNumber(int carNum) {
carNumber = carNum;
}
void showNumber() {
System.out.println(“My car No. is :” + carNumber);
}
}
① 写出这里定义了什么类?有哪些成员变量?有哪些成员方法?
② 有哪些构造方法?
③ 这个类有无访问控制修饰?表示谁可以访问这个类内的属性和方法?
④ void表示什么?
2、下列程序中,main()方法中使用了上面定义的类,产生了多少个对象?对象名字分别是什么?写出执行后的输出结果。
public class CarDemo {
public static void main(String args[]){
Car demoCar1= new Car();
demoCar1.setNumber(168168);
demoCar1.showNumber();
}
}
六、设计题
1、 编写一个完整的Java Application程序输出“I am a student.” ,并说明在JDK环境下的开发并运行的具体过程。
2、 用Java实现如下的骰子游戏:丢下两个骰子,若分值的总值为7点,则赢;否则输。提示:类图如右图。
1)首先定义Die类。
提示:Die类表示一个骰子有faceValue一个静态属性,有一个roll()方法getFaceValue()。
roll()方法使faceValue为1~6中的一个随机值。getFaceValue()是取出faceValue值。
2)然后定义DiceGame类。
提示:DiceGame类有die1、die2两个静态属性,有一个play()方法。play()方法返回一个布尔类型,true表示分值的总值为7点,否则为false。
3)最后写Test类,对上面定义的类进行测试。
提示:写出主类,main()方法中产生DiceGame对象,执行play()方法后显示出输赢。
一、填空
1、 对象的状态和行为是对象的主要属性;前者对应类的 ,行为又称为对象的操作,对应着类的 。类的定义包括 声明和 声明。
2、 要嵌入在HTML文件中运行的程序是 ( Java Application、 Java Applet)。
3、 安装JDK后,Java开发工具在 目录。
4、 声明接口的保留字是 。
5、 类的声明“public class Test extends Applet implements Runable{}”中,定义的类名是 ,其父类是 ;实现了 接口。这个类的源程序必须保存为 (写出包括扩展名的文件名)。
6、 一个完整的Java应用程序由一个或多个类组成;其中Java Application至少有一个主类,这个类中包含一个名为 的方法
7、 JDK下解释执行Java的程序是 。
8、 语句如下:
int[] c1=int[10];
int[] c2=;
数组c1中的元素有 个;c2中的元素有 个;已初始化赋值的是 (c1 c2)。
9、 执行完下列程序后i的值为 。
int i=0;
while(i<5)
{
i++;
}
10、 运行下列程序段后,结果c的取值为 。
int a = 100, b = 20,c;
char oper ='+';
switch(oper) {
case '+':
c = a+b;
break;
case '-':
c = a - b;
break;
default:
c = a * b;
break;
}
11、 为了能使用Java中已提供的类,我们需要用import语句来引入所需要的类。语句import java.io.*; 中引入了 包的所有类。
二、选择题
1、 属于访问控制的关键字是( )。
A、static B、final C、abstract D、private
2、 对成员的访问控制保护最强的是( )。
A、public 、B、缺省、 C private D protected
3、 可用做Java标识符的是( )。
A、try B_isYour C 2time D my name
三、判别题
1、 一个类可以生成多个对象,并且这些对象都具有相同的属性。( )
2、 当运行javac命令对一个java源程序进行编译时,必须写出该源程序文件的完整文件名,包括扩展名.java。( )
3、 java语言中不用区分字母的大写小写。( )
4、 数组允许存放不同类型的定长元素。( )
5、 Java的类是单继承的,所有的类都从Object类派生而来的。( )
6、 System.out.println(“Hello java!”)中out是System 类的一个成员变量。( )
四、简答题
1、 通过继承,子类可以获得哪些好处?
2、 写出程序包组织Java程序的好处?
五、程序分析题
1、阅读下列程序,然后回答问题。
class Car {
int carNumber;
Car(){}
Car(int no){
this.carNumber=no;
}
void setNumber(int carNum) {
carNumber = carNum;
}
void showNumber() {
System.out.println(“My car No. is :” + carNumber);
}
}
① 写出这里定义了什么类?有哪些成员变量?有哪些成员方法?
② 有哪些构造方法?
③ 这个类有无访问控制修饰?表示谁可以访问这个类内的属性和方法?
④ void表示什么?
2、下列程序中,main()方法中使用了上面定义的类,产生了多少个对象?对象名字分别是什么?写出执行后的输出结果。
public class CarDemo {
public static void main(String args[]){
Car demoCar1= new Car();
demoCar1.setNumber(168168);
demoCar1.showNumber();
}
}
六、设计题
1、 编写一个完整的Java Application程序输出“I am a student.” ,并说明在JDK环境下的开发并运行的具体过程。
2、 用Java实现如下的骰子游戏:丢下两个骰子,若分值的总值为7点,则赢;否则输。提示:类图如右图。
1)首先定义Die类。
提示:Die类表示一个骰子有faceValue一个静态属性,有一个roll()方法getFaceValue()。
roll()方法使faceValue为1~6中的一个随机值。getFaceValue()是取出faceValue值。
2)然后定义DiceGame类。
提示:DiceGame类有die1、die2两个静态属性,有一个play()方法。play()方法返回一个布尔类型,true表示分值的总值为7点,否则为false。
3)最后写Test类,对上面定义的类进行测试。
提示:写出主类,main()方法中产生DiceGame对象,执行play()方法后显示出输赢。
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