怎样才能实现flash 3.0 按钮切换到另一场景的某一帧,但是不影响帧所在的场景按钮操作.
怎样才能实现flash3.0按钮切换到另一场景的某一帧,但是不影响帧所在的场景按钮操作.我做的是FLASHas3按钮场景切换,我在第一个场景中设置了5个按钮,第2个场景中...
怎样才能实现flash 3.0 按钮切换到另一场景的某一帧,但是不影响帧所在的场景按钮操作.
我做的是FLASH as3 按钮场景切换 ,我在第一个场景中设置了5个按钮,第2个场景中也设置了6个按钮每个按钮对应不同的内容,其中有些是对应影片剪辑,第一个场景中的按钮也是对应第二个场景中的某一帧内容,可是我用按钮事件跳到第二个场景,用this.gotoAndPlay("2","second")后就把第二个场景后面的内容全放完了,用this.gotoAndstop("2","second")就停在第2个场景的第2帧不动了,第2个场景中的按钮失去了作用.
我的第二个场景共5帧,每帧是不同的内容,我想实现第一个场景的某个按钮可以直接跳至第二个场景的某一帧内容,并停下来,但不是停止下来,然后第二个场景可以继续按第二个场景中的按钮操作,不再受第一个场景的影响.我还在第二个场景中设置了一个可以跳到第一个场景的按钮.
我用的是这种语句:
gk_bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gkanswer);
function gkanswer(me:MouseEvent){
this.gotoAndStop("second","数字");
} 展开
我做的是FLASH as3 按钮场景切换 ,我在第一个场景中设置了5个按钮,第2个场景中也设置了6个按钮每个按钮对应不同的内容,其中有些是对应影片剪辑,第一个场景中的按钮也是对应第二个场景中的某一帧内容,可是我用按钮事件跳到第二个场景,用this.gotoAndPlay("2","second")后就把第二个场景后面的内容全放完了,用this.gotoAndstop("2","second")就停在第2个场景的第2帧不动了,第2个场景中的按钮失去了作用.
我的第二个场景共5帧,每帧是不同的内容,我想实现第一个场景的某个按钮可以直接跳至第二个场景的某一帧内容,并停下来,但不是停止下来,然后第二个场景可以继续按第二个场景中的按钮操作,不再受第一个场景的影响.我还在第二个场景中设置了一个可以跳到第一个场景的按钮.
我用的是这种语句:
gk_bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gkanswer);
function gkanswer(me:MouseEvent){
this.gotoAndStop("second","数字");
} 展开
2个回答
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gotoAndStop("另一个场景","某一帧"),
影响。。基本上不会有什么影响的。
影响。。基本上不会有什么影响的。
更多追问追答
追问
我用了这种方法,可是有影响,用了gotoAndStop("另一个场景","某一帧"),就会停止在这一帧上不能再做任何操作了.请问还有别的办法么?
追答
场景的话,只能用goto那个方法,还有个gotoAndPlay("另一个场景","某一帧"),的方法,你说的不能再做任何操作是什么意思?当你场景跳了之后,你那边的按钮也应该重新写监听代码的。
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