java 如何动态改变JLabel中文字类容?
我写了一个猜数字的游戏,怎么实现根据用户输入的数字和产生的随机数比较的结果,动态改变JLabel的文字内容,比如:当用户输入的数字大于随机数的时候就显示“大了!”以此类推...
我写了一个 猜数字的游戏,怎么实现 根据用户输入的数字和产生的随机数 比较的结果,动态改变 JLabel 的文字内容,比如:当用户输入的数字大于随机数的时候 就显示
“大了!”以此类推···
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能具体点吗? 我的文本框 和按钮 写在不同的类里面的··· 展开
“大了!”以此类推···
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能具体点吗? 我的文本框 和按钮 写在不同的类里面的··· 展开
2个回答
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触发ActionListener的时候(你设计的应该是点一个button吧),在那个listener里写上一条,把这个LABEL给换成一个写着“大了”的LABLE
追问
能具体点吗? 我的文本框 和按钮 写在不同的类里面的···
追答
不知道你是怎么弄的,现在是什么地步,不过看CODE部分跟我想的区别很大。
你说你文本框和按钮写在另一个CLASS里边,那你的结构应该是有个actionListener,就是点按钮时候触发你下边写的这些事件。
单纯的写在这么一个CLASS里边,逻辑上没问题,这个JLABEL确实是应该可以换文字,但是你怎么才能把这个JLABEL调用到你的界面里?
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int input,num;
JLabel jlabel=new JLabel();
boolean right=false;
public static void main(String args){
num=Math,random();
while(!right)
input=System.in........(此处略去了,就是读数字操作)
judge(input,num)
}
public void judge(int input,int num){
if(input>num){
jlabel.setText("大了");
right=false;
}
else if(input<num){
jlabel.setText(“小了”);
right=false
}
else{
jlabel.setText("回答正确");
right=true;
}
}
现手写的,未经测试,自己稍作修改就可以了,上面几个是实例变量,下面两个方法,其中一个是main方法,如果你要像猜对继续猜,把main方法里的内容括起来做无限循环。
JLabel jlabel=new JLabel();
boolean right=false;
public static void main(String args){
num=Math,random();
while(!right)
input=System.in........(此处略去了,就是读数字操作)
judge(input,num)
}
public void judge(int input,int num){
if(input>num){
jlabel.setText("大了");
right=false;
}
else if(input<num){
jlabel.setText(“小了”);
right=false
}
else{
jlabel.setText("回答正确");
right=true;
}
}
现手写的,未经测试,自己稍作修改就可以了,上面几个是实例变量,下面两个方法,其中一个是main方法,如果你要像猜对继续猜,把main方法里的内容括起来做无限循环。
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