口袋西游白羽点数怎么加
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口袋西游》中人物每提升5级就可以自动获得5点五行点数,人物在五行方面的偏重程度也就决定了在玩家自身基础属性的变化,从而影响与之属性相对应的技能所造成的输出伤害和诅咒几率。
而白羽的加点众说纷纭
各种各样的加点令许多新人乃至老手都有些疑惑
到底白羽应该加什么五行
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金?木?水?火?土?
那么让我们来看看各属性所能获得的效果吧
金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率---法系暴击率
每点金能增加3点力伤上线3点力伤下限
+1时增加0.1%法超杀几率
+4时增加0.2%法超杀几率
木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性,
并轻微提升力超杀---物理攻击暴击伤害
每点木能增加1点抗性与1法力上线1点法力下限
+1时增加0.1%法超杀几率
+4时增加0.2%法超杀几率
水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力,
并提高非战斗状态中的体力恢复速度---回血速度
每点水能增加20点血
每点增加1秒恢复的气血量
火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率---物理暴击率
每点火能增加3点法力上线3点法力下限
+1时增加0.1%力超杀几率
+4时增加0.2%力超杀几率
土属性:黄土灵性加点,可获得土属性修正,提高防御,
并轻微提高法超杀---法术暴击伤害
每点土能增加1点防御与1力伤上线1点力伤下限
+1时增加0.2%法超杀
白羽是个比较头疼的职业
六大职业
对应五行
除了白羽都有对应的五行加点
当然改版之后不行勒
1、4金
1火
有足够的物理伤害
对应物理爆击
弓手嘛
当然这个加点最多的是普通攻击(射击)和一些力伤的技能勒
其他的用出来也没什么伤害
丢人啊!
2、3金
2火
提高不少物理伤害
还有不错的物理和法术爆击
可以普通攻击
也能放足够伤害的技能
主要就是这两种吧
~!当然还有第三种
3金
1火
1土
而白羽的加点众说纷纭
各种各样的加点令许多新人乃至老手都有些疑惑
到底白羽应该加什么五行
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金?木?水?火?土?
那么让我们来看看各属性所能获得的效果吧
金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率---法系暴击率
每点金能增加3点力伤上线3点力伤下限
+1时增加0.1%法超杀几率
+4时增加0.2%法超杀几率
木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性,
并轻微提升力超杀---物理攻击暴击伤害
每点木能增加1点抗性与1法力上线1点法力下限
+1时增加0.1%法超杀几率
+4时增加0.2%法超杀几率
水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力,
并提高非战斗状态中的体力恢复速度---回血速度
每点水能增加20点血
每点增加1秒恢复的气血量
火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率---物理暴击率
每点火能增加3点法力上线3点法力下限
+1时增加0.1%力超杀几率
+4时增加0.2%力超杀几率
土属性:黄土灵性加点,可获得土属性修正,提高防御,
并轻微提高法超杀---法术暴击伤害
每点土能增加1点防御与1力伤上线1点力伤下限
+1时增加0.2%法超杀
白羽是个比较头疼的职业
六大职业
对应五行
除了白羽都有对应的五行加点
当然改版之后不行勒
1、4金
1火
有足够的物理伤害
对应物理爆击
弓手嘛
当然这个加点最多的是普通攻击(射击)和一些力伤的技能勒
其他的用出来也没什么伤害
丢人啊!
2、3金
2火
提高不少物理伤害
还有不错的物理和法术爆击
可以普通攻击
也能放足够伤害的技能
主要就是这两种吧
~!当然还有第三种
3金
1火
1土
舞侠
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3金2火提高不少物理伤害
还有不错的物理和法术爆击
,可以普通攻击
,也能放足够伤害的技能
.
还有不错的物理和法术爆击
,可以普通攻击
,也能放足够伤害的技能
.
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想冲级:金和土1:1加
想PK:火和土1:1加
(白羽30后的技能是法术攻击,且PK常用技能土属性)
求全能的金和火1:1加
全攻白羽:5金(更新后此加法不现实)
这样的白羽力攻最高.
缺点:生命和防御都很脆弱.
功血白羽:4金1水.(3金2水中庸)
攻击好,血适度.
缺点:防御底
偏防白羽:3金2土(推荐)(更新白羽得
30技能是土伤害,土是提高防御,提高对土的修正,)
攻击还可以,物理防御和血还可以.
想PK:火和土1:1加
(白羽30后的技能是法术攻击,且PK常用技能土属性)
求全能的金和火1:1加
全攻白羽:5金(更新后此加法不现实)
这样的白羽力攻最高.
缺点:生命和防御都很脆弱.
功血白羽:4金1水.(3金2水中庸)
攻击好,血适度.
缺点:防御底
偏防白羽:3金2土(推荐)(更新白羽得
30技能是土伤害,土是提高防御,提高对土的修正,)
攻击还可以,物理防御和血还可以.
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白羽:改版前许多人骂垃圾的职业,不加土,防不比法师多多少.加了土攻又比法师低很多,完全被法师代替,改版后稍微好点.法师走不了极端火路线,攻击差不了多少.后期土属性法术,而土现在也加攻击,所以情况能有改观.
1.金土比例1:1这样加攻击将得到加强,前期也有发不错的伤害和防御,缺点是后期的土系魔法伤害不算高,但光靠前期技能的攻击一样能让敌人受到致命打击~
2.火土比例1:1,这样加后期法术攻击能达到最大伤害,但前期的攻击略显不足.毕竟土每点只加1力量,作用不是非常明显~但还好有土的防御加成,不会太容易挂~~
1.金土比例1:1这样加攻击将得到加强,前期也有发不错的伤害和防御,缺点是后期的土系魔法伤害不算高,但光靠前期技能的攻击一样能让敌人受到致命打击~
2.火土比例1:1,这样加后期法术攻击能达到最大伤害,但前期的攻击略显不足.毕竟土每点只加1力量,作用不是非常明显~但还好有土的防御加成,不会太容易挂~~
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