Flash cs3中什么时候用ActionScript 3.0,什么时候用ActionScript 2.0,特别是新建文档时

看书学习是有时让打开的素材必须是ActionScript2.0的,我自己每次用ActionScript3.0做动画若插入的有ActionScript3.0语言时都不能测试... 看书学习是有时让打开的素材必须是ActionScript 2.0的,我自己每次用ActionScript 3.0做动画若插入的有ActionScript 3.0语言时都不能测试也不能导出(把有ActionScript 3.0的那一项删了就能了),用ActionScript 2.0做时就正常 展开
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啦啊乌兰木啦Cx
2011-05-25
知道答主
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Flash cs3向下兼容
ActionScript 2.0的素材你指得是元件编程吧,比如说在按钮中写代码逻辑,这是2.0支持的,3.0不允许
ActionScript 3.0在面向对象上比2.0有很大提升,但是不允许元件编程了,可以给元件写外部类

并且3.0的执行速度有大幅度提高
如果是发布的问题,可以在文件菜单中的发布设置中进行修改
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手机用户13495
2011-05-21 · TA获得超过169个赞
知道答主
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应该是你的软件问题吧,你新建的是as3.0还是as2.0啊,你试试新建2.0的.
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srhedbj
2011-05-21 · TA获得超过179个赞
知道小有建树答主
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用2还是3来写脚本取决于你发布设置中使用脚本的版本。

从"文件"菜单→发布设置→"FLASH"选项卡→"ActionScript版本"来选择as2或者as3来设置影片中脚本语言的版本。

需要注意的是,FLASH PLAYER发布的版本9。0一下的只能用AS2,9.0以上才可以使用AS3。
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醉爱吃葡萄w
2011-05-21 · TA获得超过6645个赞
知道答主
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你如果要加骨骼工具就不能用ActionScript 2.0新建;其他的要看你习惯选ActionScript 2.0或ActionScript 3.0语言了。希望能解决你的问题。/:)
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