3d如何加快渲染速度
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精简场景面数 删除不必要的灯和看不见的背面 不需要更改的同一材质的物体塌陷
如果是vray的话 可以先渲染小尺寸的光子图保存
然后再渲染原版尺寸时应用渲染好的光子图 节省时间
还有vray渲染动画一般不用开二次反弹的
当然决定性的还是硬件配置 总要做图的话 换64位专业作图机咯能充分利用内存
用4G以上内存条 用专业显卡 最少是GTX260吧 不到2K
如果是vray的话 可以先渲染小尺寸的光子图保存
然后再渲染原版尺寸时应用渲染好的光子图 节省时间
还有vray渲染动画一般不用开二次反弹的
当然决定性的还是硬件配置 总要做图的话 换64位专业作图机咯能充分利用内存
用4G以上内存条 用专业显卡 最少是GTX260吧 不到2K
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