剑灵 咒术师加点
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先说说缺点吧
在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)
咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。
同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)
咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招
咒术师可以把人/怪
打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击
应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。
即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。
----------------------
咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss
只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd
但是不能作用队友。
降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd
降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd
不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟!
(秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)
---------------
再来说优点
团队增益目测八大职业第一
召唤兽可以点出攻击阵或内力阵
攻击阵:10秒内提升攻击10%,
内力阵:5秒内恢复10内
2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。
唯一缺点就是,范围只有5米
以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。
--------
超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)
自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟
(移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功
------------
除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪
rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。
f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。
在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术)
咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。
同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉)
咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招
咒术师可以把人/怪
打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击
应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。
即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。
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咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss
只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd
但是不能作用队友。
降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd
降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd
不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟!
(秘籍出了会好点持续6秒变成10秒)
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再来说优点
团队增益目测八大职业第一
召唤兽可以点出攻击阵或内力阵
攻击阵:10秒内提升攻击10%,
内力阵:5秒内恢复10内
2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。
唯一缺点就是,范围只有5米
以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。
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超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神)
自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟
(移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功
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除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪
rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。
f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。
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