DNF散打怎么正确加点
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DNF散打技能加点方法:
背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级
碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯连击+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满
强制
前踢
5
蹦拳满
强制
下段踢10
强制
碎骨满
升龙拳
1
寸拳
1
闪电之舞
5
疾风追击
1
背摔
5
强制
铁山靠
1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲
满
弱点感之
满
快起
1
蹲伏
1
分身
5
偷1级折颈
背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级
碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯连击+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满
强制
前踢
5
蹦拳满
强制
下段踢10
强制
碎骨满
升龙拳
1
寸拳
1
闪电之舞
5
疾风追击
1
背摔
5
强制
铁山靠
1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲
满
弱点感之
满
快起
1
蹲伏
1
分身
5
偷1级折颈
舞侠
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这个是本人认为差不多完美的刷图加点方法
鉴于这样加本人感觉有点费蓝
但是绝对强大
连招有个强制下段就够了
60级武神
加完剩下1点sp
做完全部任务的
鉴于这样加本人感觉有点费蓝
但是绝对强大
连招有个强制下段就够了
60级武神
加完剩下1点sp
做完全部任务的
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我就说我的半PK型加点法~
这游戏怎么加点都没有错~
只不过看你怎么玩~
加点是没有最好,只有更好的~
废话说完,进入正题~
打
*
这符号我是觉得有争议的~
偷师技能:折颈摔
1
很黄很暴力的一招
背摔
1
破霸体,放连招
*分身
5
PK起拆招,阻挡,破招,迷惑
(最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的,
预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了)
蹲伏
1
躲闪
猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等)
*抛沙1
如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学
快速起身
1
起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连)
*跃翔
1
逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z
鹰踏
踩他们,中了可以加连招~)
鹰踏
5
为了出旋风腿,另外这技能很猛的0
0
旋风腿
1
1级就够,PK追人
后跳1
出强制
1.练级为了少扣血(次要)
2.学这个
=
学了强制旋风腿(主要)
别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~!
因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0
0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说)
*虎迅连击5
和
虎啸1*
纯PK型可以不学,半PK型就学吧
*寸拳1
刷图型可满可出强制
PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-)
*纷影连环击
1
PK很难中,纯PK型可无视这技能~
铁山靠
1
练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~
下段10
出强制
前置技能-口-
*碎骨10
练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用)
*闪电之舞
无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~
升龙拳1
很有用,PK又痛,1级就够了~
*柔化肌肉
1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0
0)
*弱点感知
练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满
*霸体
同上~
(这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高)
*上勾拳5
出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)
前踢5
前置技能,为了出闪电之舞
*强拳
练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~
崩拳10
出强制
~
PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开
肌肉柔化,崩拳一中就开
升龙拳
的0
0)
我就说我的刷图加点法~
这游戏怎么加点都没有错~
只不过看你怎么玩~
加点是没有最好,只有更好的~
废话说完,进入正题~
打
*
这符号我是觉得有争议的~
这游戏怎么加点都没有错~
只不过看你怎么玩~
加点是没有最好,只有更好的~
废话说完,进入正题~
打
*
这符号我是觉得有争议的~
偷师技能:折颈摔
1
很黄很暴力的一招
背摔
1
破霸体,放连招
*分身
5
PK起拆招,阻挡,破招,迷惑
(最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的,
预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了)
蹲伏
1
躲闪
猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等)
*抛沙1
如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学
快速起身
1
起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连)
*跃翔
1
逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z
鹰踏
踩他们,中了可以加连招~)
鹰踏
5
为了出旋风腿,另外这技能很猛的0
0
旋风腿
1
1级就够,PK追人
后跳1
出强制
1.练级为了少扣血(次要)
2.学这个
=
学了强制旋风腿(主要)
别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~!
因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0
0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说)
*虎迅连击5
和
虎啸1*
纯PK型可以不学,半PK型就学吧
*寸拳1
刷图型可满可出强制
PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-)
*纷影连环击
1
PK很难中,纯PK型可无视这技能~
铁山靠
1
练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~
下段10
出强制
前置技能-口-
*碎骨10
练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用)
*闪电之舞
无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~
升龙拳1
很有用,PK又痛,1级就够了~
*柔化肌肉
1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0
0)
*弱点感知
练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满
*霸体
同上~
(这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高)
*上勾拳5
出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)
前踢5
前置技能,为了出闪电之舞
*强拳
练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~
崩拳10
出强制
~
PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开
肌肉柔化,崩拳一中就开
升龙拳
的0
0)
我就说我的刷图加点法~
这游戏怎么加点都没有错~
只不过看你怎么玩~
加点是没有最好,只有更好的~
废话说完,进入正题~
打
*
这符号我是觉得有争议的~
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