
怎样在JFrame上以图片为背景再在上面添加组件?
1个回答
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这个背景图片你要用画的方式添加进去哈,不然运行的时候会很慢。
try {
g2.drawImage(
ImageIO.read(five.class.getResource("image/bg_game.gif")),0, 0, this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
要像这样添加,g2是我自己声明的变量,写的时候要根据你的程序来哈,还有这个“image/bg_game.gif”要写你的图片存放的位置和名称哈。
然后你再在这背景图片后添加组件就可以了哈
try {
g2.drawImage(
ImageIO.read(five.class.getResource("image/bg_game.gif")),0, 0, this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
要像这样添加,g2是我自己声明的变量,写的时候要根据你的程序来哈,还有这个“image/bg_game.gif”要写你的图片存放的位置和名称哈。
然后你再在这背景图片后添加组件就可以了哈
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