问几个关于万智牌的问题,懂得进,谢谢!
1.加1到你的法术力池中和加任意颜色的一点法术力相同吗?2.妖精吹笛手(下附效果)能把万世创伤伊莫库(下附效果)召出来吗?3.对方怪兽带有歼灭效果,当他破坏时,是由对方选...
1.加1到你的法术力池中和加任意颜色的一点法术力相同吗?
2.妖精吹笛手(下附效果)能把万世创伤伊莫库(下附效果)召出来吗?
3.对方怪兽带有歼灭效果,当他破坏时,是由对方选择还是由我方选择破坏的卡?
4.重生异能可以使用几次啊?
5.分裂双身这张牌有用吗?我感觉没有用啊?
6.同学说如果我加了M10的卡就不能加M11的卡,有这回事吗?
7.同学说鲜血什一税(下附效果)第一次扣我3滴血,第二次扣我6滴血,玩的对吗?
8.永得牌组是怎么回事?
9.我现在用的是黑绿,自己配的,新手,不强,可否给点建议?
妖精吹笛手效果:{G},{T}:你可以将一张生物牌从你手上放进战场。
万世创伤伊莫库效果:万世创伤伊莫库不能被反击。 当你施放伊莫库时,于本回合后进行额外的一个回合。 飞行,反有色咒语保护,歼灭6 当伊莫库从任何地方置入坟墓场时,其拥有者将其坟墓场洗入其牌库。
分裂双身效果:结附于生物 所结附的生物具有「T:将一个衍生物放进战场,该衍生物为此生物之复制。 该衍生物具有敏捷异能。 在下一个结束步骤开始时,将它放逐。」
鲜血什一税效果:每位对手各失去3点生命。 你获得若干生命,其数量等同于牌手以此法失去的生命总和。 展开
2.妖精吹笛手(下附效果)能把万世创伤伊莫库(下附效果)召出来吗?
3.对方怪兽带有歼灭效果,当他破坏时,是由对方选择还是由我方选择破坏的卡?
4.重生异能可以使用几次啊?
5.分裂双身这张牌有用吗?我感觉没有用啊?
6.同学说如果我加了M10的卡就不能加M11的卡,有这回事吗?
7.同学说鲜血什一税(下附效果)第一次扣我3滴血,第二次扣我6滴血,玩的对吗?
8.永得牌组是怎么回事?
9.我现在用的是黑绿,自己配的,新手,不强,可否给点建议?
妖精吹笛手效果:{G},{T}:你可以将一张生物牌从你手上放进战场。
万世创伤伊莫库效果:万世创伤伊莫库不能被反击。 当你施放伊莫库时,于本回合后进行额外的一个回合。 飞行,反有色咒语保护,歼灭6 当伊莫库从任何地方置入坟墓场时,其拥有者将其坟墓场洗入其牌库。
分裂双身效果:结附于生物 所结附的生物具有「T:将一个衍生物放进战场,该衍生物为此生物之复制。 该衍生物具有敏捷异能。 在下一个结束步骤开始时,将它放逐。」
鲜血什一税效果:每位对手各失去3点生命。 你获得若干生命,其数量等同于牌手以此法失去的生命总和。 展开
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Q1:不同,法术力符号1在费用部分代表可以用一点任意颜色的法术力支付,在效果部分(就是作为被产生的法术力)则只代表一点无色的法术力。
Q2:能,妖精吹笛手能把你手上的生物牌直接放置进场(此异能只检查那张在你手上的牌是不是生物牌,而不在乎你是否能够支付它的费用),另外需要注意的是伊莫库触发式异能是在你施放它的时候触发,如果你用妖精吹笛手的异能将它放置进场是不能得到额外的一个回合的。
Q3:歼灭是由被带有歼灭异能的生物攻击的防御牌手选择牺牲的对象。
Q4:一回合中对于可重生的次数并无限制。就是说只要发动重生的条件满足,便能令一只生物不断重生(包括它自己的重生异能和令它重生的咒语)。
Q5:有没有用这点见仁见智,但是灵气的共同缺点就是容易被人一换二(消灭令其结附的永久物,灵气也就跟着进坟场了)。
Q6:你同学真可爱,言归正传,如果你们打的是严格的T2环境,那么目前就只能加M11有的牌,不能用M10牌,但是,如果不是T2,那么M11与M10的牌并无任何冲突,可以混加(如果是你们朋友间的自定玩法就另算)
Q7:不对,鲜血什一税在2人游戏(就是1对1)的情况下使用的时候由于只有一个对手,所以只能吸3点。另外,规则中有提到,若牌的规则叙述中提到此牌的牌名,则除非有注明,否则此牌名均仅指代这一张牌,也就是说对手使用的第二张鲜血什一税也只能打3加3,而不能够将前一张使用的鲜血什一税造成的生命流失纳入计算。
Q8:是说勇德吗?这是阿拉若断片环境的一个断片,由黑红绿三色组成,集优质生物,资源破坏,快速扩张于一身,曾是T2环境的霸主套牌。
Q9:黑绿有几个思路,侵染,快攻,磐石(包含各种应对手段的工具箱套牌),如果可以,希望你补充提问你的牌表。
若有不明,欢迎追问
Q2:能,妖精吹笛手能把你手上的生物牌直接放置进场(此异能只检查那张在你手上的牌是不是生物牌,而不在乎你是否能够支付它的费用),另外需要注意的是伊莫库触发式异能是在你施放它的时候触发,如果你用妖精吹笛手的异能将它放置进场是不能得到额外的一个回合的。
Q3:歼灭是由被带有歼灭异能的生物攻击的防御牌手选择牺牲的对象。
Q4:一回合中对于可重生的次数并无限制。就是说只要发动重生的条件满足,便能令一只生物不断重生(包括它自己的重生异能和令它重生的咒语)。
Q5:有没有用这点见仁见智,但是灵气的共同缺点就是容易被人一换二(消灭令其结附的永久物,灵气也就跟着进坟场了)。
Q6:你同学真可爱,言归正传,如果你们打的是严格的T2环境,那么目前就只能加M11有的牌,不能用M10牌,但是,如果不是T2,那么M11与M10的牌并无任何冲突,可以混加(如果是你们朋友间的自定玩法就另算)
Q7:不对,鲜血什一税在2人游戏(就是1对1)的情况下使用的时候由于只有一个对手,所以只能吸3点。另外,规则中有提到,若牌的规则叙述中提到此牌的牌名,则除非有注明,否则此牌名均仅指代这一张牌,也就是说对手使用的第二张鲜血什一税也只能打3加3,而不能够将前一张使用的鲜血什一税造成的生命流失纳入计算。
Q8:是说勇德吗?这是阿拉若断片环境的一个断片,由黑红绿三色组成,集优质生物,资源破坏,快速扩张于一身,曾是T2环境的霸主套牌。
Q9:黑绿有几个思路,侵染,快攻,磐石(包含各种应对手段的工具箱套牌),如果可以,希望你补充提问你的牌表。
若有不明,欢迎追问
追问
再问一下,T2环境是什么意思?
我的卡没在边上,记不太全啊,侵染,磐石这两个词是什么意思啊?告诉我一些思路或一些主要的牌可以吗?
谢谢!非常感谢!
追答
T2 (Standard 标准) 环境:可用牌限定为最近的两个在十月份发售的大系列(包括其子系列)以及一个核心系列(如M11)的所有牌。
“侵染”是“秘罗地创痕”系列的一个关键词异能,具有侵染异能的生物对生物造成伤害时改为在后者上放置等量-1/-1指示物,具有侵染异能的生物对牌手造成的伤害改为在该牌手身上放置等量中毒指示物(若一个牌手身上有十个或更多中毒指示物,则它输掉此盘游戏。中毒指示物与牌手的的生命分开计算互不干扰),侵染套就是利用侵染生物令牌手中毒,达到胜利的套牌(你可以这样理解,对于具有侵染异能的生物来说,牌手的血由20变成10)。黑绿侵染的核心自然是各种具有侵染异能的生物,侵染是个生物异能,所以为了让你的生物能够命中对方,就得辅以黑色的杀或者“召兽使贾璐”这样的能够给生物加穿透性异能的牌。我对侵染套研究不深,没法给你更具体的建议了,你可以咨询一下你们当地的万智牌店的老板。
“磐石”是黑绿的经典套路,黑色具有优秀的杀生物和手牌破坏手段,而绿色具有资源扩张,清除结界与神器的牌以及低费优质的生物,将二者的优点集合在一起诞生的磐石套牌顾名思义就是硬得像石头一样,对付任何套牌胜率几乎都是55开(因为它的主牌中有应付各种状况的牌)。最近的和黑绿磐石沾边的我想到了新系列的绿色万能杀——“体内野兽”
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1.加1到法力池施加一点无色,不是任意
2.可以放,但不发动获得额外回合的效果,以为你不是“施放”,而是“放置进场”
3.歼灭x是它进攻时,防御牌手牺牲x个永久物,由防御牌手选择牺牲哪几个
4.重生异能启动一次就可以用一次,多次启动多次生效,限这个回合
5.有用如分裂双身+欺瞒督教,现在很火的红蓝外挂
6.没这回事,不知你是不T2,是的话不能用m10,重印的不算
7.你被坑了,你只掉3
8.本身是一个这是阿拉若断片环境的一个断片,由黑红绿三色组成,集优质生物,资源破坏,快速扩张于一身,因经济实惠,易操作,曾是T2环境的主流套牌。
9.黑绿?T2就浸染吧
2.可以放,但不发动获得额外回合的效果,以为你不是“施放”,而是“放置进场”
3.歼灭x是它进攻时,防御牌手牺牲x个永久物,由防御牌手选择牺牲哪几个
4.重生异能启动一次就可以用一次,多次启动多次生效,限这个回合
5.有用如分裂双身+欺瞒督教,现在很火的红蓝外挂
6.没这回事,不知你是不T2,是的话不能用m10,重印的不算
7.你被坑了,你只掉3
8.本身是一个这是阿拉若断片环境的一个断片,由黑红绿三色组成,集优质生物,资源破坏,快速扩张于一身,因经济实惠,易操作,曾是T2环境的主流套牌。
9.黑绿?T2就浸染吧
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