交互设计师须知的12个设计原则(二)
2020-09-25 · 专注大学生职业技能培训在线教育品牌
7. 帕累托定律(80/20原则)
任何大系统中,大部分的效果仅有少数几项变量决定。用户 80% 的时间花在了 20% 的功能上。其实交互定律看起来有点枯燥,生搬硬套其实并不一定能套上去,列举以上的设计原则更多的是为设计做参考,结合设计原则,是提升设计说服力的有效方法。
8. 美即好用定律
当界面被设计得足够美观时,用户往往会容忍一些较为轻微、影响较小的可用性问题。
9. 雅各布定律
用户将大部分时间花在别人家的网站(产品)上,而不是你的。这意味着他们希望你的网站(产品)跟别人的有相同的操作方法和使用模式。
10. 伯斯塔尔法则
接受多变,输出保守。Be conservative in what you send, be liberal in what you accept.对发送的内容保持谨慎,对接收的内容保持自由。允许用户进行任何操作,即便是错的或无效的,对用户可以进行的操作定义边界,如果操作是错的,及时给出反馈。
11. 系列位置效应
用户更容易记住系列中出现的第一项(首因效应)和最后一项(近因效应)。系列中最开始的几个项目能够更有效、更长久地储存在长期记忆之中,并能够快速回忆出来。系列中最近出现的几项(多数情况下是最后几项)更容易储存在我们的短期记忆中。
12. 冯·雷斯托夫效应 Von Restorff Effect
当存在多个相似的物体时,与众不同的那个更容易被记住。冯·雷斯托夫效应可以应用的场景分成两种:环境差异和经验差异。环境差异是指在空间尺度上做出的差异(同一平面内),而经验差异是指在时间尺度上做出的差异(不同时间点的同一平面)。
以上就是交互设计师必须了解的设计原则分享,希望对你有所帮助,今天的分享就到这里了,想要了解更多设计方面的内容,请关注本平台,小编将进行及时的整理并发布在平台上,大家注意查看哦!
2020-05-22 广告