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1、这样可以提高电脑速度。
2、删除一些没用的东西。
3、(1)应用中的概念
物理内存,在应用中,自然是顾名思义,物理上,真实存在的插在主板内存槽上的内存条的容量的大小。看计算机配置的时候,主要看的就是这个物理内存。 物理内存是计算机上的最重要的资源之一。Windows的内存管理器负责给活动进程、设备驱动,和操作系统自己分配内存。因为绝大多数系统所能访问的数据和代码远比物理内存多,所以从本质上来说,物理内存是代码和数据在其中运行的窗口。所以内存容量对性能有影响,因为如果进程或者操作系统所需的代码或者数据不存在,内存管理器就需要从磁盘中读取这些内容。
(2)CPU中的概念
物理内存,CPU的地址线可以直接进行寻址的内存空间大小。比如8086只有20根地址线,那它的寻址空间就是1MB。我们就说8086能支持1MB的物理内存。即使我们安装了128M的内存条在板子上,我们也只能说8086拥有1MB的物理内存空间。同理32位的386以上CPU,就可以支持最大4GB的物理内存空间了。 虚拟内存与物理内存的区别:虚拟内存就与物理内存相反,是指根据系统需要从硬盘虚拟地匀出来的内存空间,是一种计算机系统内存管理技术,属于计算机程序,而物理内存为硬件。因为有时候当你处理大的程序时候系统内存不够用,此时就会把硬盘当内存来使用,来交换数据 做缓存区,不过物理内存的处理速度是虚拟内存的30倍以上。如果你内存够大的话还可以划分出来当硬盘用呢,速度超快.
编辑本段物理内存的意义
除了会对性能造成影响,物理内存的容量还会影响其他资源。例如,对于非分页池来说,这是由物理内存提供后备的操作系统缓冲,很明显,其容量会受到物理内存的限制。物理内存也会对系统的虚拟内存限制有影响,虚拟内存的大小等于物理内存容量、再加上所有页面文件的最大容量。物理内存还会对进程的最大数量具有间接的影响,笔者将会在今后的文章里专门提到线程和进程的限制。 Windows对于物理内存的支持,要受到诸如硬件限制、许可、操作系统数据结构,以及驱动程序的兼容性等方面的综合影响。MSDN网站的Memory Limits for Windows Releases文章对不同Windows版本、以及同一个版本的不同SKU的限制进行介绍。 我们可以查看所有Windows版本的不同SKU的物理内存支持许可。例如,32位Windows Server 2008标准版仅支持4GB,而32位Windows Server 2008数据中心版支持64GB。类似的,64位Windows Server 2008标准版支持32GB,而64位32位Windows Server 2008数据中心版支持2TB。目前来说,并没有多少系统拥有2TB内存,不过Windows Server性能产品组知道有两台服务器拥有那么多的内存,其中一台位于某地的实验室。该服务器的任务管理器如下图所示: 32位的最大限制是128GB,Windows Server 2003数据中心版可以支持,这是因为在大内存的系统上,内存管理器用来追踪物理内存的结构,需要消耗更多系统虚拟地址空间。内存管理器把每个内存页的追踪数据保存在叫做PFN数据库的数组中,而且考虑到性能因素,会把整个PFN数据库映射到虚拟内存中。因为它用28字节的数据结构来代表每个内存页,128GB系统的PFN数据库需要将近930MB的空间。32位Windows拥有4GB的虚拟地址空间,由硬件所定义,默认划分为两半,其中一半供用户模式进程(例如Notepad)所使用,另一半供系统所使用。因此980MB的容量就要占据将近一半的系统虚拟地址空间(共2GB),只剩下约1GB空间可以用来映射内核、驱动程序、系统缓存和其他系统数据结构:
内存限制
64位Windows客户端,不同SKU的内存支持也有所不同,Windows XP Starter版的内存支持最低,仅512MB,而Windows Vista旗舰版的内存支持最高,可达128GB。但是所有版本的32位Windows客户端SKU,包括Windows Vista、Windows XP和Windows 2000 Professional,最大支持4GB物理内存。标准的X86内存管理模式,最大可以支持4GB的物理地址访问。在早期,并不需要考虑在客户端提供超过4GB的支持,因为当时很少有计算机配备那么高的内存,哪怕是服务器。 但是在Windows XP SP2开发的过程中,已经可以预见客户端计算机将会配备超过4GB的内存,所以Windows产品组对超过4GB的Windows XP计算机进行大量的测试。Windows XP SP2还支持物理地址扩展(PAE)功能,该功能本来是为了在硬件上实现非执行(NX)保护,因为这是数据执行保护(DEP)的必要条件,但是该功能还可以支持超过4GB的内存。 Windows产品组的工程师发现,很多测试计算机会发生崩溃、挂起,或者无法启动的故障现象,这是因为某些设备驱动程序,主要是一些客户端计算机(而非服务器)上的显卡或者声卡,其驱动程序在编写时没有考虑到内存大于4GB的情况。所以,这些驱动程序会截去那部分地址,从而导致内存冲突以及其他副作用。而服务器则通常会配备更加常规的硬件设备,其驱动程序更加简单稳定,因为通常来说碰到这些问题的几率很小。由于客户端设备驱动程序所存在的这些问题,迫使Windows客户端SKU只能忽略高于4GB的那部分物理内存,哪怕从理论上来说可以对其进行寻址。
2、删除一些没用的东西。
3、(1)应用中的概念
物理内存,在应用中,自然是顾名思义,物理上,真实存在的插在主板内存槽上的内存条的容量的大小。看计算机配置的时候,主要看的就是这个物理内存。 物理内存是计算机上的最重要的资源之一。Windows的内存管理器负责给活动进程、设备驱动,和操作系统自己分配内存。因为绝大多数系统所能访问的数据和代码远比物理内存多,所以从本质上来说,物理内存是代码和数据在其中运行的窗口。所以内存容量对性能有影响,因为如果进程或者操作系统所需的代码或者数据不存在,内存管理器就需要从磁盘中读取这些内容。
(2)CPU中的概念
物理内存,CPU的地址线可以直接进行寻址的内存空间大小。比如8086只有20根地址线,那它的寻址空间就是1MB。我们就说8086能支持1MB的物理内存。即使我们安装了128M的内存条在板子上,我们也只能说8086拥有1MB的物理内存空间。同理32位的386以上CPU,就可以支持最大4GB的物理内存空间了。 虚拟内存与物理内存的区别:虚拟内存就与物理内存相反,是指根据系统需要从硬盘虚拟地匀出来的内存空间,是一种计算机系统内存管理技术,属于计算机程序,而物理内存为硬件。因为有时候当你处理大的程序时候系统内存不够用,此时就会把硬盘当内存来使用,来交换数据 做缓存区,不过物理内存的处理速度是虚拟内存的30倍以上。如果你内存够大的话还可以划分出来当硬盘用呢,速度超快.
编辑本段物理内存的意义
除了会对性能造成影响,物理内存的容量还会影响其他资源。例如,对于非分页池来说,这是由物理内存提供后备的操作系统缓冲,很明显,其容量会受到物理内存的限制。物理内存也会对系统的虚拟内存限制有影响,虚拟内存的大小等于物理内存容量、再加上所有页面文件的最大容量。物理内存还会对进程的最大数量具有间接的影响,笔者将会在今后的文章里专门提到线程和进程的限制。 Windows对于物理内存的支持,要受到诸如硬件限制、许可、操作系统数据结构,以及驱动程序的兼容性等方面的综合影响。MSDN网站的Memory Limits for Windows Releases文章对不同Windows版本、以及同一个版本的不同SKU的限制进行介绍。 我们可以查看所有Windows版本的不同SKU的物理内存支持许可。例如,32位Windows Server 2008标准版仅支持4GB,而32位Windows Server 2008数据中心版支持64GB。类似的,64位Windows Server 2008标准版支持32GB,而64位32位Windows Server 2008数据中心版支持2TB。目前来说,并没有多少系统拥有2TB内存,不过Windows Server性能产品组知道有两台服务器拥有那么多的内存,其中一台位于某地的实验室。该服务器的任务管理器如下图所示: 32位的最大限制是128GB,Windows Server 2003数据中心版可以支持,这是因为在大内存的系统上,内存管理器用来追踪物理内存的结构,需要消耗更多系统虚拟地址空间。内存管理器把每个内存页的追踪数据保存在叫做PFN数据库的数组中,而且考虑到性能因素,会把整个PFN数据库映射到虚拟内存中。因为它用28字节的数据结构来代表每个内存页,128GB系统的PFN数据库需要将近930MB的空间。32位Windows拥有4GB的虚拟地址空间,由硬件所定义,默认划分为两半,其中一半供用户模式进程(例如Notepad)所使用,另一半供系统所使用。因此980MB的容量就要占据将近一半的系统虚拟地址空间(共2GB),只剩下约1GB空间可以用来映射内核、驱动程序、系统缓存和其他系统数据结构:
内存限制
64位Windows客户端,不同SKU的内存支持也有所不同,Windows XP Starter版的内存支持最低,仅512MB,而Windows Vista旗舰版的内存支持最高,可达128GB。但是所有版本的32位Windows客户端SKU,包括Windows Vista、Windows XP和Windows 2000 Professional,最大支持4GB物理内存。标准的X86内存管理模式,最大可以支持4GB的物理地址访问。在早期,并不需要考虑在客户端提供超过4GB的支持,因为当时很少有计算机配备那么高的内存,哪怕是服务器。 但是在Windows XP SP2开发的过程中,已经可以预见客户端计算机将会配备超过4GB的内存,所以Windows产品组对超过4GB的Windows XP计算机进行大量的测试。Windows XP SP2还支持物理地址扩展(PAE)功能,该功能本来是为了在硬件上实现非执行(NX)保护,因为这是数据执行保护(DEP)的必要条件,但是该功能还可以支持超过4GB的内存。 Windows产品组的工程师发现,很多测试计算机会发生崩溃、挂起,或者无法启动的故障现象,这是因为某些设备驱动程序,主要是一些客户端计算机(而非服务器)上的显卡或者声卡,其驱动程序在编写时没有考虑到内存大于4GB的情况。所以,这些驱动程序会截去那部分地址,从而导致内存冲突以及其他副作用。而服务器则通常会配备更加常规的硬件设备,其驱动程序更加简单稳定,因为通常来说碰到这些问题的几率很小。由于客户端设备驱动程序所存在的这些问题,迫使Windows客户端SKU只能忽略高于4GB的那部分物理内存,哪怕从理论上来说可以对其进行寻址。
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1 内存优化的好处是:在将占用物理内存的程序移动到虚拟内存后,再启动新程序,程序、系统运行的速度会变得更快,提升系统工作效率。通俗的说,就是清理掉一些没用的文件数据信息,使系统反应能力变快,打开软件、文件等速度提升。
2 优化的内容是:系统信息、磁盘缓存、文件系统等。
在一次内存整理结束后,系统的内存应该处于最佳工作状态。但是如果重复进行内存整理,虽然将获得最大的物理内存,却会降低系统速度。因此,最好不要连续多次整理内存。
最好不要开机就使用内存整理,否则会导致开机速度慢,如果有其他软件开机自启动,也会有一定影响。
2 优化的内容是:系统信息、磁盘缓存、文件系统等。
在一次内存整理结束后,系统的内存应该处于最佳工作状态。但是如果重复进行内存整理,虽然将获得最大的物理内存,却会降低系统速度。因此,最好不要连续多次整理内存。
最好不要开机就使用内存整理,否则会导致开机速度慢,如果有其他软件开机自启动,也会有一定影响。
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告诉你,那些优化的东西就是精简机器运行的程序,跟机器本身的能力无关的。只是在现有基础上稍微提高系统的反应而已。
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为什么要优化内存
内存是 CPU与用户之间通讯的桥梁 长时间就会残存许多用户信息,照成系统反应慢,其实每次电脑重启 都基本会将这些信息清除。
物理内存是你买的内存条的存储大小(内存不具备记忆功能 ) 还对应一个虚拟内存, 就相当于一个建立在物理内存上的第三方工具 实现信息传输 提高传输效率。 手打的 ,望采纳
内存是 CPU与用户之间通讯的桥梁 长时间就会残存许多用户信息,照成系统反应慢,其实每次电脑重启 都基本会将这些信息清除。
物理内存是你买的内存条的存储大小(内存不具备记忆功能 ) 还对应一个虚拟内存, 就相当于一个建立在物理内存上的第三方工具 实现信息传输 提高传输效率。 手打的 ,望采纳
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