JAVA中的setbounds函数或者setsize函数,里面的参数是像素。
我现在做一个推箱子游戏,箱子用jlabel表示,我怎么知道这个jlabel的大小和setbounds里面参数之间的关系。也就是我怎么控制格子的大小和个数?...
我现在做一个推箱子游戏,箱子用jlabel表示,我怎么知道这个jlabel的大小和setbounds里面参数之间的关系。也就是我怎么控制格子的大小和个数?
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public void setBounds(int x,
int y,
int width,
int height)移动组件并调整其大小。由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。
参数:
x - 组件的新 x 坐标
y - 组件的新 y 坐标
width - 组件的新 width
height - 组件的新 height
这和你控制的格子数游关系吗?
int y,
int width,
int height)移动组件并调整其大小。由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。
参数:
x - 组件的新 x 坐标
y - 组件的新 y 坐标
width - 组件的新 width
height - 组件的新 height
这和你控制的格子数游关系吗?
追问
我的意思 是 JFrame的大小和Jlabel之间的关系,这个像素和厘米什么的是什么关系?
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setBounds
这个是控制按钮的位置大小的-->>JButton
setSize();也是控制JButton,也能控制JTextArea
JLabel
你用用就知道了,
这个是控制按钮的位置大小的-->>JButton
setSize();也是控制JButton,也能控制JTextArea
JLabel
你用用就知道了,
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setBounds
这个是控制按钮的位置大小的-->>JButton
setSize();也是控制JButton,也能控制JTextArea
JLabel
你用用就知道了,
这个是控制按钮的位置大小的-->>JButton
setSize();也是控制JButton,也能控制JTextArea
JLabel
你用用就知道了,
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