
关于maya的一个问题
在houdini中要使一个节点不起作用,可以点一下这个节点的bypass就行了。那我想问一下,在maya中有没有这样的功能。我遇到了这样一种情况,我在maya的场景中创建...
在houdini中要使一个节点不起作用,可以点一下这个节点的bypass就行了。那我想问一下,在maya中有没有这样的功能。我遇到了这样一种情况,我在maya的场景中创建了很多灯光,每一次我想选择其中的几盏看一下场景的光照效果,其他灯光对场景不起作用。那我想问一下,在maya中要得到这样的效果,应该在哪里操作,具体又是怎么操作的。谢谢。
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3个回答
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maya中有灯光连接编辑器,很好用的。很直观的看到哪些灯光照亮了哪些物体。
可以单独排除灯光或单独排除物体。都可以实现。
可以单独排除灯光或单独排除物体。都可以实现。
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最直接的就是添加几个图层,对灯光进行隐藏!
方法二:选择你需要的灯光,场景,用快捷键shift+i。
方法二:选择你需要的灯光,场景,用快捷键shift+i。
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楼上两位都可以,不过是不是稍微麻烦些啦?
最快的方法我认为是:在灯光的属性里, 关掉renderalbe就可以。
最快的方法我认为是:在灯光的属性里, 关掉renderalbe就可以。
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