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顶楼主,在官方我也只是在后来才有幸见了次老魔,但是那个时候老魔早已被无数个“先烈”们斩了千万遍了。
现在的传奇我感觉就是像八国联军入侵一样,有点暴敛天物的残忍。当年只能在传说里听到过的装备和稀世珍宝现在像垃圾一样带在一群群人的身上,或者摆在商店里无人问津。
当年只听说遥远的地方有个峡谷叫赤月,虽然都已经快35级了,但是好多朋友从来都没有踏上过那片土地,一直以来,赤月峡谷似乎就是一个神话,而这神话就在我的身边,我可以随时触摸它,即兴奋又害怕,兴奋于那里遍地的珍宝,害怕于那里的阴森恐怖,至于那邪恶的赤月恶魔,更是只把它放在神话的最深处,成为终极的梦想。这一切淋淋尽致的显示着热血传奇的魅力,作为一款经典的探险游戏,当年的热血传奇有着数不尽的未探索世界,在这面前我们从来不会倦怠,不会疲劳,不会遗忘……。
当年的裁决全区只有2把(2002年33区官渡服务器),每个人都想得到,真可谓稀世珍宝啊,一群人追着那个拿着裁决的潇洒战士看。现在,裁决就像烧火棍一样,一点都不稀奇。和裁决有着同样命运的是一切终极装备,除了麻痹戒指。
现在的传奇早都失去了本性,没有探险的游戏就是一个没有灵魂的空壳,经不起推敲,吸引不了人心。游戏慢慢的变革之后,所谓的改变便是在唯一的办法就是恶俗的商业炒作,
现在的传奇我感觉就是像八国联军入侵一样,有点暴敛天物的残忍。当年只能在传说里听到过的装备和稀世珍宝现在像垃圾一样带在一群群人的身上,或者摆在商店里无人问津。
当年只听说遥远的地方有个峡谷叫赤月,虽然都已经快35级了,但是好多朋友从来都没有踏上过那片土地,一直以来,赤月峡谷似乎就是一个神话,而这神话就在我的身边,我可以随时触摸它,即兴奋又害怕,兴奋于那里遍地的珍宝,害怕于那里的阴森恐怖,至于那邪恶的赤月恶魔,更是只把它放在神话的最深处,成为终极的梦想。这一切淋淋尽致的显示着热血传奇的魅力,作为一款经典的探险游戏,当年的热血传奇有着数不尽的未探索世界,在这面前我们从来不会倦怠,不会疲劳,不会遗忘……。
当年的裁决全区只有2把(2002年33区官渡服务器),每个人都想得到,真可谓稀世珍宝啊,一群人追着那个拿着裁决的潇洒战士看。现在,裁决就像烧火棍一样,一点都不稀奇。和裁决有着同样命运的是一切终极装备,除了麻痹戒指。
现在的传奇早都失去了本性,没有探险的游戏就是一个没有灵魂的空壳,经不起推敲,吸引不了人心。游戏慢慢的变革之后,所谓的改变便是在唯一的办法就是恶俗的商业炒作,
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