DNF魔法师转元素好还是召唤好???
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毫无疑问--元素
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法:
杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
暗系:黑球5级(黑洞前置)
黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。
冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。
光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。
火系:烈焰冲击1级
因为只是刷图
PK建议加高。
暗精通满.其他精通有点可以加
刷图元素建议直接无视。
魔法记忆(被动)满
移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满
刷图必满
远古记忆满(10级可以加150智力)
古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视):
光系:雷光球10级(前置)雷旋20级
天雷加满
光精通满
暗系:黑猫满
黑球5级
黑洞满
暗精通满
火系:杰克爆头5级(前置)
烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能)
冰系:雪人5级(前置)
冰墙(5级)
火冰精通无视(出觉醒再洗吧)
移动释法满
魔法记忆满
魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级
元素点燃
远古记忆
很有争议的两个个技能
我是不打算学
因为SP实在不够
以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够
元素没有华丽的连击
所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的)
虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多.黑洞是打4V4时用的
单P基本没什么用
天雷满蓄力的情况下是100%打晕的
如果遇到不要命的跑到你的身边
只要按下跳
就可以结束释法
然后雷旋……
个人认为元素PK最主要的就是跑位了
远了用黑猫
近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法:
杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
暗系:黑球5级(黑洞前置)
黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。
冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。
光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。
火系:烈焰冲击1级
因为只是刷图
PK建议加高。
暗精通满.其他精通有点可以加
刷图元素建议直接无视。
魔法记忆(被动)满
移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满
刷图必满
远古记忆满(10级可以加150智力)
古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点
下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视):
光系:雷光球10级(前置)雷旋20级
天雷加满
光精通满
暗系:黑猫满
黑球5级
黑洞满
暗精通满
火系:杰克爆头5级(前置)
烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能)
冰系:雪人5级(前置)
冰墙(5级)
火冰精通无视(出觉醒再洗吧)
移动释法满
魔法记忆满
魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级
元素点燃
远古记忆
很有争议的两个个技能
我是不打算学
因为SP实在不够
以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够
元素没有华丽的连击
所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的)
虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多.黑洞是打4V4时用的
单P基本没什么用
天雷满蓄力的情况下是100%打晕的
如果遇到不要命的跑到你的身边
只要按下跳
就可以结束释法
然后雷旋……
个人认为元素PK最主要的就是跑位了
远了用黑猫
近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手
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