MFC 控件焦点问题
MFC里面,我想写一个计算器。首先设置了一个EDIT控件来接受键盘输入,输入完成后点击“计算”Button完成计算。我希望能在生成对话框之初就让焦点在EDIT控件上,使用...
MFC里面,我想写一个计算器。首先设置了一个EDIT控件来接受键盘输入,输入完成后点击“计算”Button完成计算。
我希望能在生成对话框之初就让焦点在EDIT控件上,使用户可以直接在键盘上输入。
并且之后我又弄了几个Button,当作加减乘除什么的按钮。但是在鼠标点下去后,比如说点了加号Button,焦点就跑到加号上了,不在EDIT上,不能再用键盘输入了,只能手动的将焦点放到EDIT上才行。怎么能让Button留在EDIT上或者是立即切换回EDIT呢? 展开
我希望能在生成对话框之初就让焦点在EDIT控件上,使用户可以直接在键盘上输入。
并且之后我又弄了几个Button,当作加减乘除什么的按钮。但是在鼠标点下去后,比如说点了加号Button,焦点就跑到加号上了,不在EDIT上,不能再用键盘输入了,只能手动的将焦点放到EDIT上才行。怎么能让Button留在EDIT上或者是立即切换回EDIT呢? 展开
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