想问一下“火焰之纹章光与影的英雄” 开始时选了普通难度会对后面的剧情和人物加入有影响么?
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选择难度和人物加入没有联系,无论哪种难度都能收到所有人。
普通难度的特点就是有教学模式。前日篇所有敌人都不是战斗一开始就出现在地图上的,比如前日篇一 你要干掉一个士兵才会出现那个圣骑士,前日篇二 你要干掉一个骑士才会出现第二个骑士,前日篇三 那个飞马也不是一开始就出现的……等等,所以造成了LZ的困惑。这是降低难度的一个设定。还有就是敌人出现增援,要再过一个回合才会行动。
几个困难难度会没有任何教学模式,前日篇的敌人都是一开始就出现在地图上,进入他们的攻击范围的话他们会主动出击。另外敌人的增援一出现马上就好进攻,杀个我方措手不及- -
难度越高敌人的能力越高,四星难度(要三星难度通关之后才可选)的敌人还必定先制攻击,特变态。
普通难度的特点就是有教学模式。前日篇所有敌人都不是战斗一开始就出现在地图上的,比如前日篇一 你要干掉一个士兵才会出现那个圣骑士,前日篇二 你要干掉一个骑士才会出现第二个骑士,前日篇三 那个飞马也不是一开始就出现的……等等,所以造成了LZ的困惑。这是降低难度的一个设定。还有就是敌人出现增援,要再过一个回合才会行动。
几个困难难度会没有任何教学模式,前日篇的敌人都是一开始就出现在地图上,进入他们的攻击范围的话他们会主动出击。另外敌人的增援一出现马上就好进攻,杀个我方措手不及- -
难度越高敌人的能力越高,四星难度(要三星难度通关之后才可选)的敌人还必定先制攻击,特变态。
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1,对剧情没有任何影响,光影没有任何隐藏难度的剧情(其实正统火纹历代也没有因为难度而设置的隐藏剧情)
2,在困难模式(任意星级)下,序章部分没有任何提示,因而序章第一关敌人上来就是全体出动的,而简单与普通难度具有提示功能,第一关的圣骑士谢根在开始是不会出现的
2,在困难模式(任意星级)下,序章部分没有任何提示,因而序章第一关敌人上来就是全体出动的,而简单与普通难度具有提示功能,第一关的圣骑士谢根在开始是不会出现的
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没有影响的,虽然不知道你为什么会“我看别人第一关是一出来就两个敌人的,我的则是出完一个再出一个。”可能是你打的敌人不够多吧。我并没用特别在意这些。
追问
我说的第一关是前篇1,就是一出来要刚准备组建第7小队的剧情,那时才刚开始游戏,没有打的敌人多不多的,整关就两敌人,但选3星难度的是一出场就两敌人,我的无星难度是出了一个,打退后再出第二个。。。
追答
哦!那是正常的,我玩也是这样,放心去玩吧!
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不同难度对应的关卡敌人都不同.而且敌人的属性会随着难度增加而增加.
剧情和人物的影响不大.最多就是浪费你几次S/L去收集人物而已
剧情和人物的影响不大.最多就是浪费你几次S/L去收集人物而已
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