UI交互设计需要学什么呢?

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兔震特i
2021-08-13 · TA获得超过978个赞
知道大有可为答主
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第一阶段为造型训练基础课程,包括基础素描与造型和色彩基础与彩铅画,在潜移默化中培养学员创意思维、设计思维和产品思维的形成;
第二阶段为设计工具与品牌形象设计课程,包括PS软件基础设计、PS软件进阶设计、AI软件基础与logo设计和 Vis企业形象手册设计;
第三阶段为Web与运营设计课程,包括Banner运营设计表现、C4D轻三维设计表现、网页设计流程与规范和网页设计项目实训课程;
第四阶段为网页静态布局课程,包括HTML网页重构与页面美化;
第五阶段为移动端全流程设计,包括图标icon设计与主题表, UE、UX用户体验与交互原型,iOS&Android设计规范,移动端界面设计项目实训,智能可穿戴设备项目实训,交互动效表现设计课程以及H5页面推广设计与发布;
重庆新华电脑学校
2021-08-13 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
重庆新华电脑学校
重庆新华电脑学校隶属于新华教育集团,经重庆市人力资源和社会保障局审批成立的重庆地区大规模IT人才教育基地。是国家信息化教育全国示范基地,中国IT教育十大影响力品牌学校。
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目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
1.原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
2.场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
3.游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
4.角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
5.动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
总结:
从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
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2021-08-13 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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软件基础(PS、AI),平面,电商,交互设计等
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橘子2022
2021-08-13
知道答主
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用户界面设计 交互设计师 设计 用户界面 交互设计
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