proe野火2.0在装配体上进行特征操作如何保存到实体零件上? 30

proe野火2.0里,实体零件装配后,比如我用实体拉伸去料,给装配体统一打孔,这个特征操作是在装配体层面的,但我想把这个打孔这个操作直接保存到相交的每个实体零件中,即在零... proe野火2.0里,实体零件装配后,比如我用实体拉伸去料,给装配体统一打孔,这个特征操作是在装配体层面的,但我想把这个打孔这个操作直接保存到相交的每个实体零件中,即在零件的打开窗口里也能看到这个打孔的特征。这个在proe2.0里可不可以做到?怎么做? 展开
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花间独酌邀月影
2011-05-31 · 超过12用户采纳过TA的回答
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方法就是你说的步骤,在组件中做一个拉伸,在选项中可以选择自动相交或自己手动选取相交的零件。
这样做后每个被切割到的零件模型树里都能看到这个命令,但这个命令是不可以在零件里进行修改的。只能在组件中编辑,因为是在组件中创建的这个命令。
lzhonm
2011-05-25
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直接在左边选中所要修改的零件,右键选编辑定义进行修改,保存就可以了,但会影响以此为参照的特征。
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weigetct706
2011-05-25 · 超过27用户采纳过TA的回答
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本帖最后由 teeng 于 2011-2-16 20:41 编辑 ,发声小浪妹

论坛后台的UC文件,草本补精丸,在哪个文件夹?
从论坛后台进UC,持久环,左边没导航,老虎油,如何恢复?
已经更新缓冲过~
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匿名用户
2014-04-21
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花间独酌邀月影 是正解
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jlq025
2011-05-25
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2.0不太清楚,在4.0,5.0可以在组建中选中零件,点"激活",然后创建特征,这样创建后的特征,会反映到零件当中的,你可以试试
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