在 c++中如何将数组类型和长度作为参数传入
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#include<iostream>
using namespace std;
int array_length(int (&a)[5])
{
return sizeof(a)/sizeof(a[0]);
}
int main()
{
int array[5]=; //定义5个元素的int型数组
cout<<array_length(array)<<endl;
return 0;
}
这有一篇文章专门讲这个,你看看:
在此谢过piratejk!
其实你说的功能在这个链接里就说到了,是你自己不去看:
在C++ 中,对数组的引用可以直接传递数组名,因为数组的大小的信息已在形参里提供了。但是这样一来我们只能固定数组的大小来用这个函数了。用模板加数组的引用可以解决这个问题,看如下代码:
template <int sz>
void test(char (&arr)[sz])
{
for ( int i = 0; i < sz; i++ )
......}char a[2] = , b[15] = ;test(a); //oktest(b); //ok......
这样解决了数组长度可变的问题,但也引入了新的问题:
(1)当有多个不同的test调用时,会产生多份test代码。而传统的函数调用只有一份代,也调用的次数无关。
(2)由于这些代码都是在编译阶段生成的,它需要知道引用数组的大小。所以这样写的函数显然不能用指针变量作为函数的参数,因此不能用这个函数处理动态分配的内存区域,这样的区域的大小是在运行时确定的。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
看来你是个急躁之人,不适合用C++,你知道strlen是如何计算字符串长度的吗?因为字符串总是以0结尾,所以strlen才能计算出字符串的长度,你也想有此方便,除非你规定一个结束代码,然后传入的数组里面都用这个代码结束,你才能如此方便。但这样就使得这个函数多了一个约束,而且这个约束只看函数的原型是看不出来的,必须给它份文档,如果某天一个也如此急躁的程序员来用这个函数,他也没心思看文档,所以他就不知道这个约束,你猜后果是什么?其实你加一个表示数组长度的参数,简单明了,你也不会损失什么。
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数组类型可以自定义宏
比如 int 定义成 1,char 定义成 2
#define TypeINT 1
长度,是多少就传多少呗。。
PS:完全不理解你为什么要把数组类型和长度传成参数干嘛用
比如 int 定义成 1,char 定义成 2
#define TypeINT 1
长度,是多少就传多少呗。。
PS:完全不理解你为什么要把数组类型和长度传成参数干嘛用
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你要实现什么功能,如果说仅仅作为参数传入的话,可以随便写了
诸如
int function(int flag,int length)
诸如
int function(int flag,int length)
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function (T[] t, int length)
给数组赋值的时候就可计算出数组的长度.
给数组赋值的时候就可计算出数组的长度.
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