魔兽世界盗贼怎么玩 魔兽世界盗贼的玩法
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1、盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出。
2、刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中。
3、战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中。
4、敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,机动性高,双疾跑,双闪避,双强消。
5、这是鄙人的片面看法。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的则茄暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要慧盯谨45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害。
6、刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
7、PK和副本输出都前基很强,强化疾跑驱除限制移动效果。
2、刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中。
3、战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中。
4、敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,机动性高,双疾跑,双闪避,双强消。
5、这是鄙人的片面看法。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的则茄暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要慧盯谨45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害。
6、刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
7、PK和副本输出都前基很强,强化疾跑驱除限制移动效果。
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