DOTA什么英雄配合全能好
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楼上说的拍拍没错。
考虑全能的技能:
1、加血近身敌人受伤,从这个技能考虑可以选一些能够接近敌人的英雄,比如发条够过去捆住全能一个加血。
但是全能bug的地方不是第一招,选发条必须要确保前期打崩对面。
2、魔免,想象吧,一般谁会出黑黄,都是自身爆发很高,但是站不住的英雄。比如拍拍,比如黑鸟,比如影魔游侠,这些英雄和全能配合比较稳,但是就怕对面出散失净化魔免套。
3、减速光环。减速相当于提供一个变相的弱控制,那可以选一些可以持续爆发,技能cd短,并且是aoe的英雄,比如死灵法,比如刚背,比如死亡先知。
4、物免,这个应该说是比较针对对面的技能 了,对面以物理为主的dps看到全能大招都哭了。但是他们打不过,他们会撤。所以按照这个特点,应该选一些能够有足够的控制来防止对面撤退的英雄,比如vip,比如圣堂。
所以综上,你先和你的那个全能同学,问他的哪个技能玩的最精髓,就选适合哪个技能为主的英雄,其他技能为辅。
考虑全能的技能:
1、加血近身敌人受伤,从这个技能考虑可以选一些能够接近敌人的英雄,比如发条够过去捆住全能一个加血。
但是全能bug的地方不是第一招,选发条必须要确保前期打崩对面。
2、魔免,想象吧,一般谁会出黑黄,都是自身爆发很高,但是站不住的英雄。比如拍拍,比如黑鸟,比如影魔游侠,这些英雄和全能配合比较稳,但是就怕对面出散失净化魔免套。
3、减速光环。减速相当于提供一个变相的弱控制,那可以选一些可以持续爆发,技能cd短,并且是aoe的英雄,比如死灵法,比如刚背,比如死亡先知。
4、物免,这个应该说是比较针对对面的技能 了,对面以物理为主的dps看到全能大招都哭了。但是他们打不过,他们会撤。所以按照这个特点,应该选一些能够有足够的控制来防止对面撤退的英雄,比如vip,比如圣堂。
所以综上,你先和你的那个全能同学,问他的哪个技能玩的最精髓,就选适合哪个技能为主的英雄,其他技能为辅。
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