英雄联盟 装备的唯一被动
这个唯一被动倒底怎么算的,两把不同的装备具有两个不同的唯一被动,那么都装备上的话是两个唯一被动都有效还是只取其中一个唯一被动,还有就是唯一被动会不会和普通的被动效果冲突...
这个唯一被动倒底怎么算的,两把不同的装备具有两个不同的唯一被动,那么都装备上的话是两个唯一被动都有效还是只取其中一个唯一被动, 还有就是唯一被动会不会和普通的被动效果冲突
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唯一被动就是当一个人拿两件相同的装备时,“唯一被动”四个字后面的效果不能叠加。英雄联盟中也几乎没有两个不同的物品的“唯一被动”是涉及同一项属性的。另外有一点,新加的属性“韧性”虽然没写“唯一被动”,但这个表示自己所受异常状态持续时间减少的属性不能叠加(否则我把韧性加到100就无敌了)
我举两个例子吧:
无尽之刃:+75 攻击,+20% 暴击几率,被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%。
假如你装备两个无尽之刃,暴击还是250%,不会变成300%
再比如守护天使之铠:+68护甲,+38法术抗性,被动(唯一):英雄死亡时原地复活,保留750生命值和375法力值,每5分钟最多触发1次。
假如你装备两个守护天使之铠,5分钟内也不能触发第2次,只能触发一次
我举两个例子吧:
无尽之刃:+75 攻击,+20% 暴击几率,被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%。
假如你装备两个无尽之刃,暴击还是250%,不会变成300%
再比如守护天使之铠:+68护甲,+38法术抗性,被动(唯一):英雄死亡时原地复活,保留750生命值和375法力值,每5分钟最多触发1次。
假如你装备两个守护天使之铠,5分钟内也不能触发第2次,只能触发一次
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