QT如何运用TCP/IP协议与VC程序通信 30
现在有一个数据通过某个接口发出,想用QT接收。现在我们已经开发出一个接口(是用vc开发的,C++写的),这个接口的作用就是将数据按照TCP/IP的协议,绑定一个Socke...
现在有一个数据通过某个接口发出,想用QT接收。
现在我们已经开发出一个接口(是用vc开发的,C++写的),这个接口的作用就是将数据按照TCP/IP的协议,绑定一个Socket(运用Windows Sockets API)然后发出。
所以此处数据相当于TCP/IP的客户端。
端口号:2345
IP:127.0.0.1
数据形式:NOM+VALEUR
或者是EVE
现在想做一个QT应用程序来接收这个数据(相当于服务器端),应该如何编写这个QT程序啊。。在网上找了一个。。本人0基础C++开始学习= =可是不是很懂。。麻烦哪位大侠帮我看看吧。。在此先谢谢啦。。O(∩_∩)O
定义
#define TCPSOCKET_MAX 3
声明private变量
QTcpServer *tcpServer;
QList<QTcpSocket*> tcpSocketList;
声明public slots:
public slots:
void recv_slot();
void connect_slot();
//启动TCP服务
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
int tcpServerPort = ui->tcpServerPortText->text().toInt();
//声明TCP服务
this->tcpServer = new QTcpServer(this);
//监听
if(tcpServer->listen(QHostAddress::Any,tcpServerPort))
{
ui->pushButton_3->setEnabled(false);
ui->pushButton_4->setEnabled(true);
}
//设置槽
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(connect_slot()));
}
//TCP服务连接事件
void MainWindow::connect_slot()
{
if(tcpSocketList.count() <= TCPSOCKET_MAX)
{
QTcpSocket *tcpSocket = tcpServer -> nextPendingConnection();
connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recv_slot()));
tcpSocketList.append(tcpSocket);
}
}
//TCP接收事件
void MainWindow::recv_slot()
{
for(int i=0 ; i<tcpSocketList.count() ; i++)
{
QByteArray byte;
QTcpSocket *tcpSocket=tcpSocketList.at(i);
byte = tcpSocket -> readAll();
QString result = printByteArr(byte);
if(result.length()>0)
addLog("tcp rev:" +tcpSocket->peerAddress().toString()+":"+ result);
tcpSocket->write(strToQByteArray(result.mid(0,16)+ "17 01 03 14 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00"));
}
}
//关闭TCP服务
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
tcpServer->close();
ui->pushButton_3->setEnabled(true);
ui->pushButton_4->setEnabled(false);
} 展开
现在我们已经开发出一个接口(是用vc开发的,C++写的),这个接口的作用就是将数据按照TCP/IP的协议,绑定一个Socket(运用Windows Sockets API)然后发出。
所以此处数据相当于TCP/IP的客户端。
端口号:2345
IP:127.0.0.1
数据形式:NOM+VALEUR
或者是EVE
现在想做一个QT应用程序来接收这个数据(相当于服务器端),应该如何编写这个QT程序啊。。在网上找了一个。。本人0基础C++开始学习= =可是不是很懂。。麻烦哪位大侠帮我看看吧。。在此先谢谢啦。。O(∩_∩)O
定义
#define TCPSOCKET_MAX 3
声明private变量
QTcpServer *tcpServer;
QList<QTcpSocket*> tcpSocketList;
声明public slots:
public slots:
void recv_slot();
void connect_slot();
//启动TCP服务
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
int tcpServerPort = ui->tcpServerPortText->text().toInt();
//声明TCP服务
this->tcpServer = new QTcpServer(this);
//监听
if(tcpServer->listen(QHostAddress::Any,tcpServerPort))
{
ui->pushButton_3->setEnabled(false);
ui->pushButton_4->setEnabled(true);
}
//设置槽
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(connect_slot()));
}
//TCP服务连接事件
void MainWindow::connect_slot()
{
if(tcpSocketList.count() <= TCPSOCKET_MAX)
{
QTcpSocket *tcpSocket = tcpServer -> nextPendingConnection();
connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recv_slot()));
tcpSocketList.append(tcpSocket);
}
}
//TCP接收事件
void MainWindow::recv_slot()
{
for(int i=0 ; i<tcpSocketList.count() ; i++)
{
QByteArray byte;
QTcpSocket *tcpSocket=tcpSocketList.at(i);
byte = tcpSocket -> readAll();
QString result = printByteArr(byte);
if(result.length()>0)
addLog("tcp rev:" +tcpSocket->peerAddress().toString()+":"+ result);
tcpSocket->write(strToQByteArray(result.mid(0,16)+ "17 01 03 14 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00"));
}
}
//关闭TCP服务
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
tcpServer->close();
ui->pushButton_3->setEnabled(true);
ui->pushButton_4->setEnabled(false);
} 展开
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