RecyclerView详解
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RecyclerView作为ListView和GridView的替代,但是和ListView不一样的是,RecyclerView不再负责Item的摆放等显示方面的功能,所有和布局、绘制等方面的工作都拆分成不同的类进行管理。
RecyclerView与ListView的不同点,主要在于以下几个特性:
如果你想使用RecyclerView,需要做以下操作:
我们可以从下图更直观的了解到RecyclerView的基本结构:
RecyclerView不再负责Item视图的布局及显示,所以RecyclerView也没有为Item开放OnItemClick等点击事件。可以通过以下方式进行:因为在ViewHolder我们可以拿到每个Item的根布局,所以如果我们为根布局设置单独的OnClick监听并将其开放给Adapter,那么就可以在组装RecyclerView时就能够设置ItemClickListener,只不过这个Listener不是设置到RecyclerView上而是设置到Adapter。
多Item布局,getItemViewType方法,用法和ListView没有任何区别,这里要注意的是函数onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)的第二个参数就是View的类型,可以根据这个类型判断去创建不同item的ViewHolder,从而完成多Item布局。
在RecylerView中,Adapter扮演着两个角色:一是根据不同viewType创建与之相应的的itemView,二是访问数据集合并将数据绑定到正确的View上。这就需要我们实现以下两个函数:
另外我们还需要重写另一个方法,像ListView-Adapter那样,同样地告诉RecyclerView-Adapter列表Items的总数:
ViewHolder描述RecylerView中某个位置的itemView和元数据信息,属于Adapter的一部分,其实现类通常用于保存findViewById的结果。 主要元素组成有:
关于ViewHolder,这里主要介绍mFlags:
FLAG_BOUND——ViewHolder已经绑定到某个位置,mPosition、mItemId、mItemViewType都有效
FLAG_UPDATE——ViewHolder绑定的View对应的数据过时需要重新绑定,mPosition、mItemId还是一致的
FLAG_INVALID——ViewHolder绑定的View对应的数据无效,需要完全重新绑定不同的数据
FLAG_REMOVED——ViewHolder对应的数据已经从数据集移除
FLAG_NOT_RECYCLABLE——ViewHolder不能复用
FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP——这个状态的ViewHolder会加到scrap list被复用。
FLAG_CHANGED——ViewHolder内容发生变化,通常用于表明有ItemAnimator动画
FLAG_IGNORE——ViewHolder完全由LayoutManager管理,不能复用
FLAG_TMP_DETACHED——ViewHolder从父RecyclerView临时分离的标志,便于后续移除或添加回来
FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN——ViewHolder不知道对应的Adapter的位置,直到绑定到一个新位置
FLAG_ADAPTER_FULLUPDATE——方法addChangePayload(null)调用时设置
LayoutManager主要作用是,测量和摆放RecyclerView中itemView,以及当itemView对用户不可见时循环复用处理。
当我们想在某些item上加一些特殊的UI时,往往都是在itemView中先布局好,然后通过设置可见性来决定哪些位置显示不显示。RecyclerView将itemView和装饰UI分隔开来,装饰UI即ItemDecoration,主要用于绘制item间的分割线、高亮或者margin等。其源码如下:
过去AdapterView的item项操作往往是没有动画的。现在RecyclerView的ItemAnimator使得item的动画实现变得简单而样式丰富,我们可以自定义item项不同操作(如添加,删除)的动画效果。
Recycler用于管理已经废弃或与RecyclerView分离的(scrapped or detached)item view,便于重用。Scrapped view指依附于RecyclerView,但被标记为可移除或可复用的view。
LayoutManager获取Adapter某一项的View时会使用Recycler。当复用的View有效(clean)时,View能直接被复用,反之若View失效(dirty)时,需要重新绑定View。对于有效的View,如果不主动调用request layout,则不需要重新测量大小就能复用。在分析Recycler的复用原理之前,我们先了解下如下两个类:
RecyclerViewPool用于多个RecyclerView之间共享View。只需要创建一个RecyclerViewPool实例,然后调用RecyclerView的setRecycledViewPool(RecycledViewPool)方法即可。RecyclerView默认会创建一个RecyclerViewPool实例。
通过源码我们可以看出mScrap是一个<viewType, List>的映射, mMaxScrap 是一个<viewType, maxNum>的映射,这两个成员变量代表可复用View池的基本信息。调用 setMaxRecycledViews(int viewType, int max) 时,当用于复用的 mScrap 中viewType对应的ViewHolder个数超过maxNum时,会从列表末尾开始丢弃超过的部分。调用 getRecycledView(int viewType) 方法时从 mScrap 中移除并返回viewType对应的List的末尾项。
ViewCacheExtension是一个由开发者控制的可以作为View缓存的帮助类。调用Recycler.getViewForPosition(int)方法获取View时,Recycler先检查attached scrap和一级缓存,如果没有则检查ViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(Recycler, int, int),如果没有则检查RecyclerViewPool。注意:Recycler不会在这个类中做缓存View的操作,是否缓存View完全由开发者控制。
现在大家熟悉了RecyclerViewPool和ViewCacheExtension的作用后,下面开始介绍Recycler。 如下是Recycler的几个关键成员变量和方法:
获取某个位置需要展示的View,先检查是否有可复用的View,没有则创建新View并返回。具体过程为:
注:以上每步匹配过程都可以匹配position或itemId(如果有stableId)。
RecyclerView与ListView的不同点,主要在于以下几个特性:
如果你想使用RecyclerView,需要做以下操作:
我们可以从下图更直观的了解到RecyclerView的基本结构:
RecyclerView不再负责Item视图的布局及显示,所以RecyclerView也没有为Item开放OnItemClick等点击事件。可以通过以下方式进行:因为在ViewHolder我们可以拿到每个Item的根布局,所以如果我们为根布局设置单独的OnClick监听并将其开放给Adapter,那么就可以在组装RecyclerView时就能够设置ItemClickListener,只不过这个Listener不是设置到RecyclerView上而是设置到Adapter。
多Item布局,getItemViewType方法,用法和ListView没有任何区别,这里要注意的是函数onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)的第二个参数就是View的类型,可以根据这个类型判断去创建不同item的ViewHolder,从而完成多Item布局。
在RecylerView中,Adapter扮演着两个角色:一是根据不同viewType创建与之相应的的itemView,二是访问数据集合并将数据绑定到正确的View上。这就需要我们实现以下两个函数:
另外我们还需要重写另一个方法,像ListView-Adapter那样,同样地告诉RecyclerView-Adapter列表Items的总数:
ViewHolder描述RecylerView中某个位置的itemView和元数据信息,属于Adapter的一部分,其实现类通常用于保存findViewById的结果。 主要元素组成有:
关于ViewHolder,这里主要介绍mFlags:
FLAG_BOUND——ViewHolder已经绑定到某个位置,mPosition、mItemId、mItemViewType都有效
FLAG_UPDATE——ViewHolder绑定的View对应的数据过时需要重新绑定,mPosition、mItemId还是一致的
FLAG_INVALID——ViewHolder绑定的View对应的数据无效,需要完全重新绑定不同的数据
FLAG_REMOVED——ViewHolder对应的数据已经从数据集移除
FLAG_NOT_RECYCLABLE——ViewHolder不能复用
FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP——这个状态的ViewHolder会加到scrap list被复用。
FLAG_CHANGED——ViewHolder内容发生变化,通常用于表明有ItemAnimator动画
FLAG_IGNORE——ViewHolder完全由LayoutManager管理,不能复用
FLAG_TMP_DETACHED——ViewHolder从父RecyclerView临时分离的标志,便于后续移除或添加回来
FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN——ViewHolder不知道对应的Adapter的位置,直到绑定到一个新位置
FLAG_ADAPTER_FULLUPDATE——方法addChangePayload(null)调用时设置
LayoutManager主要作用是,测量和摆放RecyclerView中itemView,以及当itemView对用户不可见时循环复用处理。
当我们想在某些item上加一些特殊的UI时,往往都是在itemView中先布局好,然后通过设置可见性来决定哪些位置显示不显示。RecyclerView将itemView和装饰UI分隔开来,装饰UI即ItemDecoration,主要用于绘制item间的分割线、高亮或者margin等。其源码如下:
过去AdapterView的item项操作往往是没有动画的。现在RecyclerView的ItemAnimator使得item的动画实现变得简单而样式丰富,我们可以自定义item项不同操作(如添加,删除)的动画效果。
Recycler用于管理已经废弃或与RecyclerView分离的(scrapped or detached)item view,便于重用。Scrapped view指依附于RecyclerView,但被标记为可移除或可复用的view。
LayoutManager获取Adapter某一项的View时会使用Recycler。当复用的View有效(clean)时,View能直接被复用,反之若View失效(dirty)时,需要重新绑定View。对于有效的View,如果不主动调用request layout,则不需要重新测量大小就能复用。在分析Recycler的复用原理之前,我们先了解下如下两个类:
RecyclerViewPool用于多个RecyclerView之间共享View。只需要创建一个RecyclerViewPool实例,然后调用RecyclerView的setRecycledViewPool(RecycledViewPool)方法即可。RecyclerView默认会创建一个RecyclerViewPool实例。
通过源码我们可以看出mScrap是一个<viewType, List>的映射, mMaxScrap 是一个<viewType, maxNum>的映射,这两个成员变量代表可复用View池的基本信息。调用 setMaxRecycledViews(int viewType, int max) 时,当用于复用的 mScrap 中viewType对应的ViewHolder个数超过maxNum时,会从列表末尾开始丢弃超过的部分。调用 getRecycledView(int viewType) 方法时从 mScrap 中移除并返回viewType对应的List的末尾项。
ViewCacheExtension是一个由开发者控制的可以作为View缓存的帮助类。调用Recycler.getViewForPosition(int)方法获取View时,Recycler先检查attached scrap和一级缓存,如果没有则检查ViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(Recycler, int, int),如果没有则检查RecyclerViewPool。注意:Recycler不会在这个类中做缓存View的操作,是否缓存View完全由开发者控制。
现在大家熟悉了RecyclerViewPool和ViewCacheExtension的作用后,下面开始介绍Recycler。 如下是Recycler的几个关键成员变量和方法:
获取某个位置需要展示的View,先检查是否有可复用的View,没有则创建新View并返回。具体过程为:
注:以上每步匹配过程都可以匹配position或itemId(如果有stableId)。
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