请哪位高手帮忙解决一下,3D MAX里为什么用了天光和阳光,显示出不来效果,总是操持室内的灯光啊?如下图
还有个问题就是,把所有使用灯光功能全删掉,重试,但怎么总是渲染时有光的显示呢,我很确切的删除了啊,请帮忙啊...
还有个问题就是,把所有使用灯光功能全删掉,重试,但怎么总是渲染时有光的显示呢,我很确切的删除了啊,请帮忙啊
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4个回答
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我不大懂 你说的意思不过 我给你说 你这个效果图 怎么打灯光吧
1...内部灯...离吊顶下方10CM的地方打一个向下照的VR灯 吧所有灯的影响高光反射 影响反射去掉 吧不可见 沟上 大小是你的顶部的1半大小 灯光强度1.5-2.5
2...外部打灯 在窗户的外部向内打一个VR灯 和窗户一样大 强度3--5 必须给灯设置排除 窗户才可以
这样 你内部的灯光亮度 就差不多了
3...模拟太阳光 在外部打一个 平行光 颜色 微黄 必须排除玻璃
4...环境颜色...按8 把颜色 改成发白的蓝色
OK 现在 你可以 按下 SHIFT+Q了
额 切忌 打开 间接照明 第二个 给灯光缓冲
测试图 低活最低 细分100--200 OK
还有一个 切忌 右下角 点一下 右键 在里面吧 默认灯光关了
还有 玻璃 给点透明 效果会好点
1...内部灯...离吊顶下方10CM的地方打一个向下照的VR灯 吧所有灯的影响高光反射 影响反射去掉 吧不可见 沟上 大小是你的顶部的1半大小 灯光强度1.5-2.5
2...外部打灯 在窗户的外部向内打一个VR灯 和窗户一样大 强度3--5 必须给灯设置排除 窗户才可以
这样 你内部的灯光亮度 就差不多了
3...模拟太阳光 在外部打一个 平行光 颜色 微黄 必须排除玻璃
4...环境颜色...按8 把颜色 改成发白的蓝色
OK 现在 你可以 按下 SHIFT+Q了
额 切忌 打开 间接照明 第二个 给灯光缓冲
测试图 低活最低 细分100--200 OK
还有一个 切忌 右下角 点一下 右键 在里面吧 默认灯光关了
还有 玻璃 给点透明 效果会好点
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从你的模型看,应该是你的窗户材质问题,虽然看上去玻璃是透明的,但做玻璃材质需要在材质选项的折射(Refraction)中勾上影响阴影(Affect shadows),光线才能透过,否则光线透不过玻璃。还有感觉你的窗户好像没调折射,都不是透明的。希望能帮到你
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系统里有两盏默认的灯
追问
在哪里调呢,我想把天光和阳光显示出来!
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渲染器————v-ray————全局开关—————灯光————(关闭)默认灯光
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把高光调下
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在哪里调呢,我想把天光和阳光显示出来!
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