关于DNF魔道学者技能的问题
炉子、反重力、电塔和冰车这四个大招里面炉子很给力我是知道了,关于其它三个招很多加点帖要么点电塔,要么点冰车,就是没有说点反重力的。本人抱着洗点的决心,试着把反重力点了一级...
炉子、反重力、电塔和冰车这四个大招里面炉子很给力我是知道了,关于其它三个招很多加点帖要么点电塔,要么点冰车,就是没有说点反重力的。本人抱着洗点的决心,试着把反重力点了一级,电塔和冰车都是三级,但感觉电塔和冰车伤害还不如反重力可观。悬赏财富不多,大家都一起来讨论讨论吧。。。复制的就不要了,没必要。。。
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先说一下我个人的技能伤害排名:
炉子(任何状态)>冰车(大成功)>电塔(任何状态)>反重力>冰车(普通成功)
炉子 完全没有争议了吧 近乎变态的一个技能
电塔 非常实在的一个控场技能 如果怪物靠近电塔主干 最后一炸的威力也不小
冰车 平民垃圾 高手变态的技能一个 冰车的钻头实在是弱到不可以更弱了 怪还容易倒地钻不到等等
但是如果配合玉龙棍感电或者雷矛的落雷 奥神 燃烧着之魂的各种特效 一个大成功秒掉虫王完全不是意外!
反重力 非常老实的一个清小怪技能 对没错 就是清小怪的 很大的范围 不俗的伤害
对于体形大的BOSS 完全败给炉子的6块火炭
对于体型小的BOSS 又败给电塔的控制能力(你见过哪个BOSS体型小不灵活的么? 没有! 小体形注定难控制)
分析完毕 你会想 反重力清小怪也不错啊 ……
你又错了 魔道被称为脸滚键盘职业 就是因为有熔岩、酸雨、舒露露这3个神技 还轮得到你一个无色技能反重力上场么?
而且反重力的前置技能 3级斗篷 5级拍子 在刷图点上都是直接无视的技能
最后说一下 楼主你喜欢反重力我不反对 毕竟勇于研究嘛
但是 你别把电塔冰车学个3 ! 要么学满 要么别学 中庸兼顾的加点 永远强不起来!
炉子(任何状态)>冰车(大成功)>电塔(任何状态)>反重力>冰车(普通成功)
炉子 完全没有争议了吧 近乎变态的一个技能
电塔 非常实在的一个控场技能 如果怪物靠近电塔主干 最后一炸的威力也不小
冰车 平民垃圾 高手变态的技能一个 冰车的钻头实在是弱到不可以更弱了 怪还容易倒地钻不到等等
但是如果配合玉龙棍感电或者雷矛的落雷 奥神 燃烧着之魂的各种特效 一个大成功秒掉虫王完全不是意外!
反重力 非常老实的一个清小怪技能 对没错 就是清小怪的 很大的范围 不俗的伤害
对于体形大的BOSS 完全败给炉子的6块火炭
对于体型小的BOSS 又败给电塔的控制能力(你见过哪个BOSS体型小不灵活的么? 没有! 小体形注定难控制)
分析完毕 你会想 反重力清小怪也不错啊 ……
你又错了 魔道被称为脸滚键盘职业 就是因为有熔岩、酸雨、舒露露这3个神技 还轮得到你一个无色技能反重力上场么?
而且反重力的前置技能 3级斗篷 5级拍子 在刷图点上都是直接无视的技能
最后说一下 楼主你喜欢反重力我不反对 毕竟勇于研究嘛
但是 你别把电塔冰车学个3 ! 要么学满 要么别学 中庸兼顾的加点 永远强不起来!
追问
呵呵,谢谢你的建议,我现在才50几级,所以除了亲和爆弹,技能都还没点高。
追答
不知你是3修还是双修 个人建议是双修高 技能多了太中庸~
魔法秀和远古记忆这俩技能 你可以后期SP充足在了再补满 其他尽管按等级学 无大碍
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建议学魔法秀。
点燃用着累,用SP点也多,魔法秀倒是不错。
而且魔道分很多派。
刷图,火系一般都加满。PK,多是走暗系吧。
刷图分:火光,火冰,火光冰。
火系,是捷克亲和,药瓶,加热炉,苏鲁鲁,改良苏鲁鲁。
光系,是电鳗亲和,电塔,改良星弹,旋转扫把。
冰系,是雪人亲和,酸雨,冰车。
暗系,是夜猫亲和,斗篷,拍子,反重力。
一般刷图,火亲和,药瓶,加热炉,都加满。改良苏鲁鲁看个人喜欢加。
然后看个人喜欢来选择其他的。
光刷图和控场强,所以一般都是火光系。就是把火加满,然后把光亲和,电塔,改良星弹加满。扫把我是不觉得有什么用。
火冰,就是火系加冰系。
火光冰也有,但是SP不够用了。
一般推荐魔道学元素的魔法秀,10级的魔法秀,可以减少30%的冷却时间,加50%的释放速度,一般都是可以不停的放魔法,等于没冷却时间。魔法秀的前置是捷克,电鳗,夜猫,雪人到1级,所以学了魔法秀,基本只能走火光,火冰了。走火光冰也行,那就要放弃很多,比如远古魔法书,主动觉醒。
棒棒糖和被动觉醒,都是增加魔法成功率的,如果你注重成功率,就加满。魔法书就只能放弃了。可以喝药过图。如果想节约药水,那么加满魔法书,棒棒糖不加。
建议放弃主动觉醒,主动觉醒要各个亲和加到2级,太要SP了。而且放主动觉醒很危险,如果BOSS攻击强,魔道放到一半就没血了。
拍子,反重力,这些暗系魔法,在刷图时没多大用,持续时间短,不需要。斗篷1级就可以了。
火光冰,由于SP有限,一般没法把魔法秀加到满。不过好处就是技能多一些。如果三修,不点觉醒,剩余的SP加到魔法秀,也是可以考虑。
火光是注重控场,适合组队。
火冰是注重稳定攻击,适合单刷。
另外就是远古魔法书的问题。魔法书除了回蓝,更重要的是加智力。加上罗丽安的花戒,魔法书可以到11级,就是加智力91,维持60秒。加上远古记忆的150,就是241。加上琥珀手镯进图加10,就可以加251。所以我还是推荐双修,加魔法秀,加魔法书。
不过魔法书冷却时间是150秒。魔法秀扣去30%的冷却时间,冷却时间就是150-45=105秒,由于智力存在60秒,所以没有91智力的时间是105-60=45秒。所以结果就是,一开始放魔法秀,远古记忆,魔法书,在头20秒内,魔道会很厉害,然后的20-40秒,记忆在冷却,就相对弱一些。等魔法秀冷却完毕,再放秀和记忆,魔道又变强。然后的1分到1分45秒,由于没了魔法书,会比之前弱一点。1分45秒后,又开始强了。往后的情况就是类推,一起一伏。
魔法秀虽然不能长时间高智力,是一起一伏的状态,但好处就是操作比较简单,只要按【上前空格】,就行了。而且魔法书能让魔道保持60秒内比较高智力的状态,算是一个很好的补充。
虽然点燃流的更强,不过操作有点麻烦。而好处就是可以长时间保持高智力状态。加上魔法书、记忆,智力可以加350多。
还有就是,为了维持点燃,经常要在进门前释放不同属性的魔法,这样就要队友等待。 修改回答
点燃用着累,用SP点也多,魔法秀倒是不错。
而且魔道分很多派。
刷图,火系一般都加满。PK,多是走暗系吧。
刷图分:火光,火冰,火光冰。
火系,是捷克亲和,药瓶,加热炉,苏鲁鲁,改良苏鲁鲁。
光系,是电鳗亲和,电塔,改良星弹,旋转扫把。
冰系,是雪人亲和,酸雨,冰车。
暗系,是夜猫亲和,斗篷,拍子,反重力。
一般刷图,火亲和,药瓶,加热炉,都加满。改良苏鲁鲁看个人喜欢加。
然后看个人喜欢来选择其他的。
光刷图和控场强,所以一般都是火光系。就是把火加满,然后把光亲和,电塔,改良星弹加满。扫把我是不觉得有什么用。
火冰,就是火系加冰系。
火光冰也有,但是SP不够用了。
一般推荐魔道学元素的魔法秀,10级的魔法秀,可以减少30%的冷却时间,加50%的释放速度,一般都是可以不停的放魔法,等于没冷却时间。魔法秀的前置是捷克,电鳗,夜猫,雪人到1级,所以学了魔法秀,基本只能走火光,火冰了。走火光冰也行,那就要放弃很多,比如远古魔法书,主动觉醒。
棒棒糖和被动觉醒,都是增加魔法成功率的,如果你注重成功率,就加满。魔法书就只能放弃了。可以喝药过图。如果想节约药水,那么加满魔法书,棒棒糖不加。
建议放弃主动觉醒,主动觉醒要各个亲和加到2级,太要SP了。而且放主动觉醒很危险,如果BOSS攻击强,魔道放到一半就没血了。
拍子,反重力,这些暗系魔法,在刷图时没多大用,持续时间短,不需要。斗篷1级就可以了。
火光冰,由于SP有限,一般没法把魔法秀加到满。不过好处就是技能多一些。如果三修,不点觉醒,剩余的SP加到魔法秀,也是可以考虑。
火光是注重控场,适合组队。
火冰是注重稳定攻击,适合单刷。
另外就是远古魔法书的问题。魔法书除了回蓝,更重要的是加智力。加上罗丽安的花戒,魔法书可以到11级,就是加智力91,维持60秒。加上远古记忆的150,就是241。加上琥珀手镯进图加10,就可以加251。所以我还是推荐双修,加魔法秀,加魔法书。
不过魔法书冷却时间是150秒。魔法秀扣去30%的冷却时间,冷却时间就是150-45=105秒,由于智力存在60秒,所以没有91智力的时间是105-60=45秒。所以结果就是,一开始放魔法秀,远古记忆,魔法书,在头20秒内,魔道会很厉害,然后的20-40秒,记忆在冷却,就相对弱一些。等魔法秀冷却完毕,再放秀和记忆,魔道又变强。然后的1分到1分45秒,由于没了魔法书,会比之前弱一点。1分45秒后,又开始强了。往后的情况就是类推,一起一伏。
魔法秀虽然不能长时间高智力,是一起一伏的状态,但好处就是操作比较简单,只要按【上前空格】,就行了。而且魔法书能让魔道保持60秒内比较高智力的状态,算是一个很好的补充。
虽然点燃流的更强,不过操作有点麻烦。而好处就是可以长时间保持高智力状态。加上魔法书、记忆,智力可以加350多。
还有就是,为了维持点燃,经常要在进门前释放不同属性的魔法,这样就要队友等待。 修改回答
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我是最近洗点的,本来修了火和光,洗点之后就是三修,火光暗,本来没想学暗的,刷图点魔道觉醒最后一击,暗如果位子放得准的话,伤害是可观的。冰车和电塔我觉得只要一个就行,但是我更偏向电塔,因为控怪真的非常好用,冰车的话很看RP,我是经常失败啦。反重力我现在学高了,因为伤害不错,而且我暗亲和满的,不学可惜啦。我这边几个魔道都是修了火和光,反重力学了,但是没有学高,然后我是三修,除了冰的基本都学满了。
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楼上说的很好,我再补充一下吧:电塔和冰车的伤害输出需要智力的提升,智力越高,攻击力越高。而且,冰车很容易出暴击,然后配合奔雷棍子的感电,伤害提升很高。还有一点反重的不足,就是满级的反重浮空太高了,反重装置爆炸了但怪依旧未落地,不能造成爆炸伤害,可以学一级,主要是为了释放冰车、电塔或者觉醒时不被打断。
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