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SolidWorks挂钩拉力弹簧的画法:
首先,利用插入螺旋线,扫描,画出弹簧主体部分,即先不画两端挂钩;
在弹簧的两端,开始绘制挂钩。利用投影曲线和草图绘制,绘制出挂钩的形状(扫描路径);
绘制挂钩扫描的截面,然后利用扫描命令,扫描路径选择第二步的绘制的曲线。
另一端操作相同,绘制完成。
下图是本人原创拉伸弹簧渲染图,相关视频教程链接:百度视频
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我只用我会的方法告诉你哈,也许有更好的。
我会先画一个圆(螺旋线需要的),然后画螺旋线。(在特征里,此时不能在草图绘制状态)。
然后画完螺旋线后,扫描出这个弹簧。然后在弹簧的一端花上挂钩的形状,然后扫描。然后画另外一端。
PS:因为我还真不知道能不能在螺旋线上直接画挂钩后扫描,所以只能拆开画
我会先画一个圆(螺旋线需要的),然后画螺旋线。(在特征里,此时不能在草图绘制状态)。
然后画完螺旋线后,扫描出这个弹簧。然后在弹簧的一端花上挂钩的形状,然后扫描。然后画另外一端。
PS:因为我还真不知道能不能在螺旋线上直接画挂钩后扫描,所以只能拆开画
追问
弹簧一端的挂钩形状是怎样与我弹簧连接上的?可不可以麻烦你讲详细一些呀?十分感谢。
追答
啊。你在扫描出来的那个弹簧两端(界面扫描出来后,是圆形),可以做一个3D面,只要过圆心做这个3D面就可以了。然后在这个3D面上画你需要的那个挂钩形状。然后在弹簧端面上,画一个跟这个端面一样的圆就可以了。然后扫描,路径就是你画的那个3D草图挂钩,形状就是那个端面圆。就可以扫描出来了。另外一端也如此画。
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先用弹簧曲线扫描出基本弹簧,再用3D草图绘制挂钩轨迹,画好后再次扫描就ok啦
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