耳机的LR是什么意思?
R代表右声道,L代表左声道。
双声道原理是人们听到声音时可以根据左耳和右耳对声音相位差来判断声源的具体位置,在电路上它们往往各自传递的电信号是不一样的,电声学家在追求立体声的过程中,由于技术的限制,在最早的时候只有采用双声道来实现。
双声道就是实现立体声的原理,在空间放置两个互成一定角度的扬声器,每个扬声器单独由一个声道提供信号。
每个声道的信号在录制的时候就经过了处理:处理的原则就是模仿人耳在自然界听到声音时的生物学原理,表现在电路上基本也就是两个声道信号在相位上有所差别,这样当站到两个扬声器的轴心线相交点上听声音时就可感受到立体声的效果。
扩展资料:
耳机可以将声音的电信号转换成声音。现有技术中有双声道、多声道系统,其虽有明显的声像分布。
它们是在一条线或一个平面上展开的,一个完全的立体声系统应该是一种包含三维空间的环绕立体声系统。
三维立体声用四声道系统进行传输和重放,此时四只扬声器应分别位于音室的四个方向,拾取三维立体声可以用四个具有心开方指向特性的同型号的传声器,它们指向特性的主轴分别指向播音室的四个方向。
采用四声道立体声系统来获得三维环绕立体声的做法费用较高,因此实际运用时,常对双声道立体声进行处理,产生模拟环绕声声场。
本专利产品的特殊设计使其使用效果优越、应用范围广,这样的产品推向市场后将更加受到广泛关注。
使用的传统耳机存在着种种缺陷,由于其进入市场的时间较长,仍会对专利产品构成一定的竞争。市场的竞争环境可以分为四种形式,即完全垄断、寡头垄断、垄断竞争和完全竞争。
根据市场的特征判断,该市场属于垄断竞争市场。而且随着本专利产品的市场占有率的提高,其相应的类似产品和仿制品也会出现,这种垄断竞争的趋势也将越发明显。
杜比数字和THX以及DTS技术,这几种技术可以称为标准环绕声技术,当然,它们无可否认是目前音效最好的环绕声技术,但应用上也有一定的限制,如器材价格昂贵,听音环境要求严格,要有充足的软件,而人们在某些时候和某些环境的条件下或是经济条件的限制而无法实现。
这种三维立体声耳机可配套电脑使用,VCD、DVD等能获得立体声的设备也可配套使用(也可配套VCD、DVD等能获得立体声的设备使用)。
用于听现有的环绕立体声,也可开发四声道三维空间立体声系统,此系统的技术难度远远低于环绕立体声技术,只需双倍于双声道系统。电脑的声卡,DVD、VCD的芯片处理技术也将出现变化。
这个系统可能是立体声系统的最终发展趋势,将取代现有的单、双、环绕声立体声系统。综合来讲,此专利产品投放市场可直接用于听现有的环绕立体声,也可开发四声道三维空间立体声系统。
产品特点
1、四声道三维立体声耳机可以产生家庭影院的环绕立体声效果,免去笨重庞大的音箱。
2、四声道三维立体声耳机佩戴于头部,立体声效果显著,而且不干扰他人休息。
3、四声道三维立体声耳机可替代单、双声道耳机,且效果更佳。
4、四声道三维立体声耳机可以开发独立市场的四声道三维立体声录放系统。
这样的产品主要的消费群体有:电脑爱好者,特别是热忠于三维游戏的人;电影、电视爱好者,特别是热忠于故事情节现场效果的人;音乐爱好者,特别是热忠于现场演唱会的人。
参考资料来源:百度百科-耳机
参考资料来源:百度百科-双声道