生化危机:爆发1代和2代是什么关系?

人物都一样,两代剧情一样吗?2代加了什么新元素进去?... 人物都一样,两代剧情一样吗?2代加了什么新元素进去? 展开
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强祖宗HUNK50c
2011-05-29 · TA获得超过1.6万个赞
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爆发1代和2代各个关卡都是独立关卡,互相平行,都是发生于浣熊市被感染到被摧毁这段时间的故事(不过决意和突破两关剧情有冲突)。
2代增加的新元素是:
操作系统:增加了恐龙危机里的瞄准前进(只限主角持手GUN和麦林)和精准瞄准(任意武器都可以,瞄准敌弱点,这对打乌鸦和有弱点的BOSS很有效)。洋子的徒手攻击被改为双掌推,硬直时间加长,被严重削弱,蓄力撞击也被取消,安丽莎的后撤步改为后紧急回避,无敌时间加长,被加强。凯文的徒手攻击增加蓄力肘击,而且能一击撞倒SS。乔治取消了制作大胶囊的设定,同样条件被改为制作3个小胶囊。大卫新增制造电池ZD的设定。电池+修QIANG材料=电池ZD,再和打火机组合能就地引B,A。O,威力和范围很大但会误伤到自己和AI。
还有增加了每个角色自带的物品(占一个格子):
凯文:M1911(配QIANG)的7发弹夹一个,马克:手GUN的15发弹夹一个,大卫:打火机,杰姆:幸运金币,乔治:药QIANG(就是1代决意关的最终武器),安丽莎:8发的电击器,辛迪:止血带,洋子:护身符
幸运金币的作用是:身上带着会增加随机事件触发几率,增加冷兵器的耐久度,被武器破坏技打到手持的QIANG不会损坏,怪不会发秒杀技。
药QIANG自动瞄准的是AI,对敌要手动瞄准。可以发射乔治做的胶囊。击中AI相当于该AI使用了此种胶囊。药枪装了抗病毒剂对敌小怪每次有1000的威力(对SS翻倍),对BOSS似乎无效;装了解毒剂对有毒的虫类怪每次有500的威力。装了抗病毒剂后,药QIANG高难度下是很逆天的武器。

电击器可以用电池作为弹药。
身上有止血带时,无论怎么被攻击都不会出血,辛迪带着止血带扶出血的AI时,自动止血。
护身符能降低感染率的上升速度,被秒杀技打到只会DANGER,不会被秒。
王泽林加油
2011-05-29 · TA获得超过242个赞
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