6个回答
展开全部
首选楼主要说明1V1是单挑图还是3路图,其次,如果是3路图是竞技赤壁2模式 还是娱乐,或者无双模式。
赤壁贰模式:
1、单挑图
庞德补刀动作还不错,基础攻击适中,基础血量相对少,补刀难度中。
如果对线是远程物理攻击,尽量补兵的时候都补最后一下,减少被对手蹭血的次数,如果兵线在河道上,一定要吸引仇恨,把敌人小兵拉到自己塔下杀死,方法是右键点对手英雄,等兵仇恨你,要攻击你的时候往塔下跑。
技能点 E+W+E+R+E+F+E+W+W+W+F+其余黄点,16级加F
尽量打钱,第一个500先选择鞋子,只要走位风骚,6级的时候拿FB应该不成问题,只要对手过河就一定死。
出门装备300铁盾+木马175+血瓶100*1+银戒指若干
如果补刀顺利,第一个大件出融合鞋(鞋子+短剑*2)加攻击24主动使用增加移动速度
如果补刀受压优先选择面具。无论选择什么,无双盾一定要出,后期攻击装选择双剑(其实单挑图打不到那么久)
对抗法术爆发时,出门优先选择灵石,无论是诸葛,周瑜之类,或者鲁肃,曹植之类,法术使用一定频繁,出灵石可以大大增强你混线能力和保命反杀能力,装备与对抗物理相同,无双盾换成抗魔即可。
出门装备灵石200+木马175+银戒指若干+血瓶若干(优先出抗魔皮夹450,然后灵石换成灵玉)
赤壁贰3路
上手4000+金钱,让你出门装可以有极大的选择,庞德算的上是个伪后,所以装备首选点金手,30%攻击速度加成,每15秒10金,很高的性价比,很适合这样的持久战,技能点随便加就好,毕竟你获得经验的路径太多了,怎样你都能升级。主要就说一下出装及针对对手英雄的出装。
装备:
暴力晕眩流:猛击龙影刀*2(红色那个状态,名字忘了)+跳鞋+无双甲+大雷锤+急冻豪龙枪
前两件装备必须有,后面可根据个人喜好选择。如果对手是周瑜,庞统之类的控制型,可选御魔枪,基本杀,人流程就是跳过去E然后上F之后就晕到死。
减防流:专属+跳+无双甲+破甲枪+攻速装(同上,碰到控制或者法术高爆发,出御魔枪)
基本杀,人流程同上
如果对手是董卓之类的可肉可控可输出的英雄,我感觉该出控装,羊刀,噬魂杖之类非主流装备,其实很好用,只要先手跳E,控制住对手,不停输出就行,没什么好说的。
娱乐图:
上手无法选择天赋,一样出门4000+的金钱,实在没什么好写的,只要庞德够风骚,根本别人打不着,尤其是1V1,跳过去E揍你两下,W满移速就跑了,然后再跳E再揍,比苍蝇还烦。这个1V1我真不知道有什么可说的。
无双图:
同上天赋可选法力,技能加成,10属
只不过多了一个天赋,其实其他的都没变。
总之要么就攻速+晕眩 要么就攻速+减防 或者你折中攻速+晕眩+减防
楼主记得一点,梦三国也好,DOTA也好到了后期拼的是什么,根本不是拼输出,拼的是控制与反控制,要你说鲁肃跟关凤谁后期强,要我说1V1一样强,看手法,我用鲁肃1V1就虐过关凤,羊刀,刷新,红炎5级,跳鞋,飞鞋,专属。
只要你能控制住对手,一切皆有可能。只要你不被控制什么事都能成。
以上原创 严谨转载
赤壁贰模式:
1、单挑图
庞德补刀动作还不错,基础攻击适中,基础血量相对少,补刀难度中。
如果对线是远程物理攻击,尽量补兵的时候都补最后一下,减少被对手蹭血的次数,如果兵线在河道上,一定要吸引仇恨,把敌人小兵拉到自己塔下杀死,方法是右键点对手英雄,等兵仇恨你,要攻击你的时候往塔下跑。
技能点 E+W+E+R+E+F+E+W+W+W+F+其余黄点,16级加F
尽量打钱,第一个500先选择鞋子,只要走位风骚,6级的时候拿FB应该不成问题,只要对手过河就一定死。
出门装备300铁盾+木马175+血瓶100*1+银戒指若干
如果补刀顺利,第一个大件出融合鞋(鞋子+短剑*2)加攻击24主动使用增加移动速度
如果补刀受压优先选择面具。无论选择什么,无双盾一定要出,后期攻击装选择双剑(其实单挑图打不到那么久)
对抗法术爆发时,出门优先选择灵石,无论是诸葛,周瑜之类,或者鲁肃,曹植之类,法术使用一定频繁,出灵石可以大大增强你混线能力和保命反杀能力,装备与对抗物理相同,无双盾换成抗魔即可。
出门装备灵石200+木马175+银戒指若干+血瓶若干(优先出抗魔皮夹450,然后灵石换成灵玉)
赤壁贰3路
上手4000+金钱,让你出门装可以有极大的选择,庞德算的上是个伪后,所以装备首选点金手,30%攻击速度加成,每15秒10金,很高的性价比,很适合这样的持久战,技能点随便加就好,毕竟你获得经验的路径太多了,怎样你都能升级。主要就说一下出装及针对对手英雄的出装。
装备:
暴力晕眩流:猛击龙影刀*2(红色那个状态,名字忘了)+跳鞋+无双甲+大雷锤+急冻豪龙枪
前两件装备必须有,后面可根据个人喜好选择。如果对手是周瑜,庞统之类的控制型,可选御魔枪,基本杀,人流程就是跳过去E然后上F之后就晕到死。
减防流:专属+跳+无双甲+破甲枪+攻速装(同上,碰到控制或者法术高爆发,出御魔枪)
基本杀,人流程同上
如果对手是董卓之类的可肉可控可输出的英雄,我感觉该出控装,羊刀,噬魂杖之类非主流装备,其实很好用,只要先手跳E,控制住对手,不停输出就行,没什么好说的。
娱乐图:
上手无法选择天赋,一样出门4000+的金钱,实在没什么好写的,只要庞德够风骚,根本别人打不着,尤其是1V1,跳过去E揍你两下,W满移速就跑了,然后再跳E再揍,比苍蝇还烦。这个1V1我真不知道有什么可说的。
无双图:
同上天赋可选法力,技能加成,10属
只不过多了一个天赋,其实其他的都没变。
总之要么就攻速+晕眩 要么就攻速+减防 或者你折中攻速+晕眩+减防
楼主记得一点,梦三国也好,DOTA也好到了后期拼的是什么,根本不是拼输出,拼的是控制与反控制,要你说鲁肃跟关凤谁后期强,要我说1V1一样强,看手法,我用鲁肃1V1就虐过关凤,羊刀,刷新,红炎5级,跳鞋,飞鞋,专属。
只要你能控制住对手,一切皆有可能。只要你不被控制什么事都能成。
以上原创 严谨转载
展开全部
出门一般推荐属性装 全属性加2的金饰环*1 力量戒指*1 吃树*2 魔瓶*2
加点 : 主E 副W 前期不点R 有大加大
这样的好处是 可以撑线 由于PD的力量成长不低 只要对面不是路霸 完全可以发展
甚至可以压制对方 而且前期有E 有W 要晕有晕 要减速有减速 要速度有速度(一般都是没鞋的,就算有鞋的 500的鞋钱 他还有多少钱 能买什么属性? ) 所以此加点和出装是大众流
第二种出装 瓶子装 游走控F 不推荐 因为PD前期虽然有晕和加速 但是由于出了瓶子 没有属性 而且PD的技能需要等级 所以万一对面的意识好点的话 你完全没有抓人的机会 甚至控F都控不了 当然这样的话你也没法线上补刀了 这个加点随意
小提示: 不管是哪种出装 都推荐 带上俩个队友 去拿1血(不知道1血是什么的去问度娘)因为路人中 1血能给予对方极大的震撼 很多的路人就因为被拿了1血而推 就算不退 心里也有阴影了 就算是团战 拿了1血 也极大的打击了对方的士气 而且 PD1级的E 就有2秒的减速 还有1秒的眩晕 配合2队友 完全可以拿到1血
不管是哪种出门装 以后的出装顺序如下:俩个力量面具 直接憋跳 接着 振奋 然后魔免 在后就继续撑攻速即可 前期面具是神器 有了俩个面具 有E 有W 别人来抓你完全可以逃跑 但是你抓别人 哼哼 PD号称没有追不上的人 但是前期需要注意 尽量不要越塔 以免被对方反杀 带带线 拿俩人头 很快就跳了 出了跳之后 抓人更犀利了 现在就考虑攻速了 可以疾风靴+ 跳石 也可以跳+振奋 然后 就是魔免 在吸血爪子+ 冰眼(也可以不要冰眼 )
这样就到后期 在出装就随意了
庞德使用须知(转于悠久网)
1.庞德号称中后期没有追不上的人,就是因为其技能W的存在。而且因为此技能,经常庞德是第一个冲入敌阵的,所以,魔免是非常有必要的的。
2.使用庞德时注意H&R(移动攻击),利用加速进行GANK时,有时可能需要释放两至三次释放技能E,这时利用H&R尽早杀死对方很有必要,虽然你的击晕CD只有8秒。去除晕眩与减速时间也就3.5秒的间隔,但如果对方队友支援及时,还是可能让你悲剧掉。所以无装备优势时,不推荐庞德单人GANK抓人。
3.因为重击的存在,后期的庞德可能让人无法动弹就被一斧头一斧头砸死。但是这是建立在攻击速度的基础装的。关于击晕,要放正心态,当它属于意外收获,如果你与某DPS对打,只要出一次击晕你就能击杀对方,可4级击晕却攻击十多次却一次都没触发,那么你只有抱怨自己RP太差。
4.技能F的破防效果十分明显,而获得视野的属性,让庞德在两边僵持时需要不断释放。30秒的持续时间,你需要保证敌方起码两人身上保持此状态,如果有类似孙策,为防止其跳大,保持持续对其使用此技能十分重要!
5.注意,闪石是个十分重要的东西,可以逆转战局的,一般是3样物品,妖术、魔免、和闪石!!如果技能不能顺畅链接时,你觉得技能能够及时接上就能逆转战局,那么闪石一定要出。
加点 : 主E 副W 前期不点R 有大加大
这样的好处是 可以撑线 由于PD的力量成长不低 只要对面不是路霸 完全可以发展
甚至可以压制对方 而且前期有E 有W 要晕有晕 要减速有减速 要速度有速度(一般都是没鞋的,就算有鞋的 500的鞋钱 他还有多少钱 能买什么属性? ) 所以此加点和出装是大众流
第二种出装 瓶子装 游走控F 不推荐 因为PD前期虽然有晕和加速 但是由于出了瓶子 没有属性 而且PD的技能需要等级 所以万一对面的意识好点的话 你完全没有抓人的机会 甚至控F都控不了 当然这样的话你也没法线上补刀了 这个加点随意
小提示: 不管是哪种出装 都推荐 带上俩个队友 去拿1血(不知道1血是什么的去问度娘)因为路人中 1血能给予对方极大的震撼 很多的路人就因为被拿了1血而推 就算不退 心里也有阴影了 就算是团战 拿了1血 也极大的打击了对方的士气 而且 PD1级的E 就有2秒的减速 还有1秒的眩晕 配合2队友 完全可以拿到1血
不管是哪种出门装 以后的出装顺序如下:俩个力量面具 直接憋跳 接着 振奋 然后魔免 在后就继续撑攻速即可 前期面具是神器 有了俩个面具 有E 有W 别人来抓你完全可以逃跑 但是你抓别人 哼哼 PD号称没有追不上的人 但是前期需要注意 尽量不要越塔 以免被对方反杀 带带线 拿俩人头 很快就跳了 出了跳之后 抓人更犀利了 现在就考虑攻速了 可以疾风靴+ 跳石 也可以跳+振奋 然后 就是魔免 在吸血爪子+ 冰眼(也可以不要冰眼 )
这样就到后期 在出装就随意了
庞德使用须知(转于悠久网)
1.庞德号称中后期没有追不上的人,就是因为其技能W的存在。而且因为此技能,经常庞德是第一个冲入敌阵的,所以,魔免是非常有必要的的。
2.使用庞德时注意H&R(移动攻击),利用加速进行GANK时,有时可能需要释放两至三次释放技能E,这时利用H&R尽早杀死对方很有必要,虽然你的击晕CD只有8秒。去除晕眩与减速时间也就3.5秒的间隔,但如果对方队友支援及时,还是可能让你悲剧掉。所以无装备优势时,不推荐庞德单人GANK抓人。
3.因为重击的存在,后期的庞德可能让人无法动弹就被一斧头一斧头砸死。但是这是建立在攻击速度的基础装的。关于击晕,要放正心态,当它属于意外收获,如果你与某DPS对打,只要出一次击晕你就能击杀对方,可4级击晕却攻击十多次却一次都没触发,那么你只有抱怨自己RP太差。
4.技能F的破防效果十分明显,而获得视野的属性,让庞德在两边僵持时需要不断释放。30秒的持续时间,你需要保证敌方起码两人身上保持此状态,如果有类似孙策,为防止其跳大,保持持续对其使用此技能十分重要!
5.注意,闪石是个十分重要的东西,可以逆转战局的,一般是3样物品,妖术、魔免、和闪石!!如果技能不能顺畅链接时,你觉得技能能够及时接上就能逆转战局,那么闪石一定要出。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
在梦三国里面 只要不是4对4 以上 都没有固定出装 因为梦三国就不能说是一个平衡游戏
譬如说 1V1 我曾经 马超对诸葛亮 无论从 杀兵 还是拆塔 诸葛亮都不行 这一点你就能看出我为什么说梦三国不平衡 诸葛亮要想压制马超 就不能 单单的出专属 刷新什么的 可以说没有用
所以不知道你 用庞德 和谁1V1 无法判定你该出什么装备
通常情况下 庞德 加点 W 加一点能使就行了 主加其他的 加满以后再W
跳 是必须要出的 有了跳 你可以 出于先手 先下手为强嘛
输出 装备 1V1 注重的是送兵 拆塔 所以出个三尖 比较好一点 然后 就倍击 圣剑 什么的了
有了输出 你还需要攻速 攻速对庞德狠重要 他的R 被动技能 有一定几率 可以重击 眩晕敌人
无双战甲(振奋手套) 也是有必要出的 如果对方是 法系输出或者是个控 你出了跳 首要还是出御魔轻钢枪的
庞德的大 也是很有用的 减护甲很强大 而且可以给你视野 他走哪里 你都能知道 再加上无双战甲 的 减防 效果可想而知!
手打的很辛苦的。。 有些地方不足 没想到的 可以加Q说哈 37840096
譬如说 1V1 我曾经 马超对诸葛亮 无论从 杀兵 还是拆塔 诸葛亮都不行 这一点你就能看出我为什么说梦三国不平衡 诸葛亮要想压制马超 就不能 单单的出专属 刷新什么的 可以说没有用
所以不知道你 用庞德 和谁1V1 无法判定你该出什么装备
通常情况下 庞德 加点 W 加一点能使就行了 主加其他的 加满以后再W
跳 是必须要出的 有了跳 你可以 出于先手 先下手为强嘛
输出 装备 1V1 注重的是送兵 拆塔 所以出个三尖 比较好一点 然后 就倍击 圣剑 什么的了
有了输出 你还需要攻速 攻速对庞德狠重要 他的R 被动技能 有一定几率 可以重击 眩晕敌人
无双战甲(振奋手套) 也是有必要出的 如果对方是 法系输出或者是个控 你出了跳 首要还是出御魔轻钢枪的
庞德的大 也是很有用的 减护甲很强大 而且可以给你视野 他走哪里 你都能知道 再加上无双战甲 的 减防 效果可想而知!
手打的很辛苦的。。 有些地方不足 没想到的 可以加Q说哈 37840096
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
庞德是个输出英雄先出跳鞋 分裂 先F跳过去E打着他蛋疼 后期御魔 倍击 无双甲 基本上单挑无敌了!如果对方实在太让人蛋疼了你可以考虑升级!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询