qq自由幻想药师怎么加点和技能?(非RMB玩家)

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匿名用户
2011-06-13
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属性点应当加全体。 YS主要为辅,体力越高越好,魔功的话就通过装备,BB来提高吧

治愈术+5 加满
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
百度网友0d82c8a4b2
2011-05-29 · TA获得超过124个赞
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光弹术5(36级以下最好用的打怪技能
治愈术5或者4,后面有光盾,过渡技能,随便加不加
祝福术5(基本常识,加魔攻和物攻)
防御术1(有了光盾,辅药加法另外会写。这个争议比较大)
衰弱术0(随便加不加,要加最多加三点。后期的怪基本都是魔攻的)
复活术1(如果是爆药的话只加一罢了。毕竟这个技能对自己没用)
群疗术1(队伍里面的人掉血过半的时候用```不过大家后期都单刷了..)
光盾术5(常识..不多说)
加速术1(已经很快了..加五没用..反正都有宠物``)
减速术1或3(BOSS被抢时用``视情况而定``技能点多就多加``)
术法精研1~5(随便加不加..如果有剩就加满..看点多不多``不是重要的..)
圣光术1~3(药师前期的唯一几个打怪技能..视情况而定..
驱魔术5(药师好用一点的群攻```必须加满..)
神威术5(药师群攻2..)

辅药加法:
光弹5
治愈5
加速5
防御5
术法精研5
集中1~3
光盾5
复活5

非RMB 玩家任何职业加体质都是不错的选择!
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gaoshunyu703
2011-05-29 · TA获得超过289个赞
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建议先优先加满光弹术(就是普通攻击),圣光术加一级即可,药师不需要太高的输出。其次,祝福术和治愈术一定要加满,一定要!!!!!这是刷副本人家要不要你的关键,要药师就是要加血加攻。另外群攻(去魔术之类的)都要加满,是刷副本的关键,光盾术加满,那个群疗术和防御术加一级为了学下面的技能即可,没有什么大用。注意,要是比较有钱的话最好在中期(36-45)把点洗一遍,可以把光弹术(普通攻击)只加一点,之后减速术就加3级就够了,然后有涅槃就加涅槃,攻击反射机动性太差,就加一级,无敌有就加,之后技能都可以随意一点,药师其实也是有很多套路的,上次我还看见过一个DPS(输出性)型的,主加的圣光术,但最好还是上面说的治疗型,这样副本也有人要,什么都很吃香。
百度用户gaoshunyu703原创
重要的不是采纳,是后面有没有不要脸抄答案的
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百度网友3da0a0d
2011-06-01
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非RMB建议属性点还是全体质的好,而且选好就不要再换了,重生水晶那叫一个贵。。。。
技能点加法建议:
(主修)
治愈术+5(回血的谁会不加?)
炼丹术+0(一个垃圾技能,浪费技能点。)
复法术+1(过渡吧。。。。)
群疗术+1~+5(这个得你自己把握,如果吟唱时间不长的话还可以考虑+5,但是用治愈术一个一个加又很麻烦。)
回春术+0(4级效果才能和春天套装效果基本持平,和62套每秒恢复60点生命和82套每秒恢复80点生命相比更是少得可怜。。 。。)
净化术+1(过渡。。。。)
复活术+1(和后期的光之奇迹相比这个技能冷却时间、吟唱时间和回复百分比明显少于光之奇迹,过渡就好。。。。)
光之奇迹+5(每个辅助YS必加技能。。。。)
涅槃+1(这个技能+1保命是必须的,如果你经常死那只能+5了。。。。)
圣洁保护+1~+5(如果你经常去刷副本我建议你+5,平常的话+1就够。。。。)
清身术+1(FB中消除队友有害状态,+1足够)
解咒术+1(理由同上)

祝福术+5(辅助YS没的说)
光盾术+10(绝对加满)
针刺护体+1~+5(10%和50%相比差别很大,要就+1过渡,要就加满)
九天神御阵+1~+5(每秒恢复60点血量效果比较好,技能点多的就加满吧)
衰弱术+1(过渡就好)
减速术+1~+5(防止BOSS被抢,技能点多加满)
枷锁术+0~+5(普通YS+1过渡,喜好PK者加满)
群体驱魔+0~+5(如果你的FB队伍里有JK主抗,这个技能可以考虑不加,如果没有只能+5了)
防御术+5(绝对加满)
加速术+1~+5(在一些甚为重要的FB里面,加速可以帮助队员逃离一些危险的境地,技能点多加满)
(辅助)
光弹术+5(最常用的单攻)
圣光术+1(冷却时间长,+1过渡)
驱魔术+5(最常用的群攻)
神威术+1~+10(暴力YS建议加满,普通YS如果是去单刷一些FB的话也建议加满,技能点不够只加+1就好)
强魂+10(没谁嫌自己血多的)
天罚及后面的技能全部+0(冷却时间太长,不能发挥作用)
术法精研+1(过渡)
神术:鹰眼+0(没有谁会无聊得破CK的隐身,废物技能一个)
神术:集中+5(公认的)
神术:释能+1~+5(暴力YS加满,主要针对一些冷却时间长的高攻技能,比如神威术。如果是普通YS只加1过渡)
神术:瞬发+1(在一些重要的FB里面可以缩短救人技能的吟唱时间,但是不用加太多)
神术:仙灵+5(没谁会嫌自己血多)

这些技能加点法只能依靠我以前玩的85YS去验证,现在重新弄了个28YS。。。。。

参考资料: 纯手打。。。

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15676796391
2011-05-30 · TA获得超过245个赞
知道答主
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光弹术5(一直好用的打怪技能 )
治愈术5,对后面通天及副本有用,防被踢(药师的主要用处之一)
祝福术5(药师的主要用处之一)
防御术5(药师的主要用处之一)
衰弱术0(随便加不加)
复活术5(药师属于组合的较多,这样好友多)
群疗术0(意义不大.)
光盾术5(常识..不多说)
加速术5(后期副本很重要)
减速术1(BOSS被抢时用)
术法精研1~5(随便加不加..如果有剩就加满..看点多不多``不是重要的..)
圣光术1(有光弹术、这个冷却时间长,意义不大)
驱魔术5(药师好用一点的群攻```必须加满..)
神威术1(主要起到定怪作用)
术法精研3
集中5(对祝福和钢铁还有加速是很有帮助的)
60后将多的技能加光盾术和光之奇迹、仙灵、磐涅、圣洁防护、强魂,哪怕重新洗点
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