C++静态变量和全局变量哪个先编译! 为什么?
6个回答
大雅新科技有限公司
2024-11-19 广告
2024-11-19 广告
这方面更多更全面的信息其实可以找下大雅新。深圳市大雅新科技有限公司从事KVM延长器,DVI延长器,USB延长器,键盘鼠标延长器,双绞线视频传输器,VGA视频双绞线传输器,VGA延长器,VGA视频延长器,DVI KVM 切换器等,优质供应商,...
点击进入详情页
本回答由大雅新科技有限公司提供
展开全部
全局和静态都是在栈区建立的,不过谁先谁后每个C++具体的编译方式都不一样的!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
楼上坑爹呢,全局和静态不是在栈区建立的,在程序的数据储存区,先后是不确定的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
简单的说,是未定义的(C++的标准规定).
你的代码不能依赖于这些变量之间的编译次序,否则结果是未定义的.
你的代码不能依赖于这些变量之间的编译次序,否则结果是未定义的.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
看顺序吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
那得看你先把谁压栈了..
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询